jeudi, décembre 26, 2024

Champions Tactics: Grimoria Chronicle Realizes Ubisoft’s Threat to Flood My Innocent Eyes with NFT Nonsense.

L’article critique la stratégie d’Ubisoft d’intégrer des NFT dans ses jeux, qualifiant ces derniers de « sans valeur » et déplorant l’exploitation de mécanismes de jeu similaires à ceux du gambling. Il souligne une incohérence dans les déclarations d’Ubisoft sur la propriété du contenu des jeux. La sortie de « Champions Tactics: Grimoria Chronicles » est perçue comme un acte désespéré face à des pressions financières. L’auteur remet également en question les impacts environnementaux associés à la blockchain, tout en se moquant de l’industrie du web3.

« Sans valeur », avaient-ils décrété. La plupart des NFT sont perçus comme « sans valeur ». Certains affirment que c’est le plus grand mouvement artistique depuis la disparition du Big BSoD, la plus grande preuve de l’impact de la blockchain, et même l’avenir de l’Internet, mais les compteurs de soja disent que cela n’a aucune valeur », a un jour affirmé un analyste influent de notre époque.

Dans une tournure tout à fait attendue, les champions chanceux d’Ubisoft ont réitéré les idées d’AliceO sans tenir compte de ses remarques percutantes, lançant un torrent de NFT se proposant comme un jeu. Merci Ian Games pour la mise en lumière. Vous êtes le Neal Stephenson du William Gibson d’AliceO, mais pour une production dépourvue de substance. (L’article d’IGN explore très bien le contexte et mérite une lecture attentive).

Champions Tactics: Grimoria Chronicles, dont je ne citerai pas le nom par respect pour la couleur verte, se vante d’être « le jeu de rôle au tour par tour ultime du Web3 ». L’accès à ce titre est exclusivement via son propre site, que je ne nommerai pas par respect pour la couleur verte. Une bande-annonce circule également, mais je vais m’abstenir de faire un lien. Comme le souligne IGN, Ubisoft a annoncé il y a près de trois ans, lors d’une conférence téléphonique, son intention de plonger dans le monde des NFT. Des termes comme « révolution » ont été employés et l’idée de « payer pour gagner » a été célébrée. « La blockchain devrait permettre un plus grand accès au contenu, et nous croyons que cela stimulera significativement l’industrie », a déclaré Yves Guillemot à l’époque.

À comparer avec les propos récents de Philippe Tremblay d’Ubisoft à GI.biz, où il a affirmé qu’un ajustement des attentes des consommateurs « doit se produire » car « Les joueurs sont habitués à posséder leurs jeux ». Bien que blockchain et abonnements soient des concepts distincts, cette incohérence crée de la confusion. Cela donne l’impression qu’il s’agit de discours sans substance !

Si vous avez manqué la folie des cryptomonnaies de ces dernières années, vous pourriez vous interroger sur la controverse autour des jeux permettant d’acheter des objets sous forme de NFT. D’une part, il existe un problème évident lié à la possibilité de payer pour obtenir des personnages plus puissants, ce qui risque d’affaiblir l’équilibre des jeux compétitifs. Cela m’inquiète moins que l’exploitation des vulnérabilités, semblable à celle observée dans les jeux d’argent.

IGN rapporte que les figurines les plus onéreuses, celles utilisées pour les combats, se vendent à des prix pouvant atteindre 63 000 $. Cela ne signifie pas que ce montant soit couramment payé, et ces cas demeurent rares – la majorité des figurines coûtant environ 300 dollars. Néanmoins, cela semble en contradiction avec ce qui pourrait être intéressant ou bénéfique pour la conception d’un jeu. Pourquoi inciter à un investissement organique quand on peut plonger les joueurs dans un cycle débilitant de dépenses ?

De plus, l’industrie du Web3 peine à démontrer qu’elle ne crée pas un désastre en termes d’éco-responsabilité. Selon une étude, la consommation d’électricité générée par le Bitcoin est équivalente à celle de l’Argentine chaque année. Je dois préciser que les défenseurs de la blockchain affirment que cette technologie peut contribuer à une gestion durable des ressources, grâce à une « surveillance fine de la charge, de la production et de la distribution », selon Forbes.

Il est difficile de percevoir la sortie de Champions Tactics autrement que comme une manœuvre désespérée d’Ubisoft, qui semble faire face à des pressions financières, ou cherchant à gonfler ses chiffres avant un potentiel rachat.

Laissez-moi vous laisser avec quelques mots de sagesse du regretté critique de RPS : « Une fissure révélant des couches de vapeurs de stylos, de LaserDiscs et de sacs en toile. Tout cela n’est que du vent. Le débris fondu d’une Tesla Model X gorgée d’herbe, c’était… elle ne pouvait même pas se rappeler son nom. Tout, à la benne. Deux bouteilles vides d’Irn-Bru Kombucha se tenant là comme les jambes d’Ozymandias. 5arah renifle. Regardez mes singes, puissants, et dés

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