Été 2017. Il fait chaud dehors. Mon ami m’appelle et me demande si je veux aller au parc pour que nous puissions nous asseoir sur un banc et boire quatre canettes de Fosters. Bien que cela semble bien, je ne suis qu’un adolescent joueur pendant les vacances scolaires, et je viens de trouver le jeu pour mettre fin à tous les jeux. ‘Désolé je suis occupé.’ J’ai dit ce mensonge cent fois, et je le dirai cent de plus. C’est une malédiction, vraiment, mais j’aime vraiment les jeux. Ce jeu s’appelle PlayerUnknown’s Battlegrounds. C’est un nom terrible, mais ça n’a pas d’importance, car il est sur le point de dévorer mon âme.
Le premier « Winner Winner Chicken Dinner », une phrase qui date des années 2010, est un moment dont je me souviens avec une clarté presque effrayante. C’est effrayant parce que mon cœur avait l’impression qu’il allait exploser. Les jeux ne font pas souvent cela, mais l’anneau final de PUBG est conçu autour d’un tel sentiment. Vous êtes censé transpirer et trembler. Votre objectif devient tout drôle parce que la souris est soudainement très humide et vous ne pouvez pas respirer correctement. Dans un moment de perfection remplie d’adrénaline, je pose une grenade et gagne la partie. Si je pouvais me faire bouillir, me mettre dans un tube, puis me faire bouillir et injecter ce qui a bouilli dans mes veines, je le ferais. Laissez-moi là. Je n’ai vraiment besoin de rien d’autre.
Mon père descend pour voir ce que je fais parce que je pleure sur ma chaise. « Est-ce que vous gagnez, fils ? » Oui oui je suis. Il me dit qu’il veut y aller. Nous passons les six heures suivantes à tour de rôle, à tour de rôle, pour nous cacher dans les buissons et camper sur les toits. Aucun de nous ne parle vraiment. Nous sommes juste plongés dans le monde des champs de bataille. Le dernier jeu auquel nous avons joué ensemble comme celui-ci était Battlefield 2, près d’une décennie auparavant. Il se sent bien. Un vrai moment de jeu.
J’écris sur les jeux vidéo pour gagner ma vie maintenant, ce qui signifie que je peux réfléchir à ces choses de manière plus critique. PlayerUnknown’s Battlegrounds n’était pas seulement un grand jeu. Il a eu un impact massif et global sur l’ensemble de l’industrie du jeu. Ces premiers moments que j’ai passés à lutter pour une victoire ou à jouer avec mon père n’étaient pas personnels, pas vraiment. Ils ont été partagés par tout le monde, à travers le monde.
PUBG a commencé sa vie sous le nom de DayZ: Battle Royale, un mod du mod déjà existant, DayZ, pour ARMA 2. Développé par Brendan Greene, également connu sous le nom de PlayerUnknown, il a été inspiré par les romans du film Battle Royale et The Hunger Games de 2000. Greene a ensuite été recruté en tant que consultant pour travailler sur H1Z1: King Of The Kill de Sony Online, un buggy désordre, mais toujours un BR. Les streamers Twitch ont aimé. Ils étaient sur quelque chose. Après un certain temps, Greene a quitté Sony Online et est allé travailler avec le développeur sud-coréen Bluehole sur un projet Battle Royale indépendant. C’était PUBG.
En juin 2017, PUBG a atteint 400 000 joueurs simultanés. En juillet 2017, Fortnite a lancé son mode Battle Royale dans une précipitation pour absorber les passionnés de bataille royale, une décision qui, avec le recul, n’est pas du tout surprenante. Epic s’est imposé comme un maître voleur au cours des cinq dernières années. Système de ping Apex ? On va prendre ça. Oh, tu as de la glisse dans ton jeu ? Bien. Nous le prendrons aussi. Des tornades ? Quelle idée étonnante ! Vos armes, votre système de coffre-fort, vos mécanismes de réapparition ? NOURRIS MOI! Fortnite est sans visage. (C’est un sujet pour un autre article. Je suis incroyablement froid à ce sujet, comme vous pouvez le voir.) Cependant, la sortie du BR de Fortnite n’était pas le coup de grâce auquel tout le monde s’attendait à l’époque. En décembre 2017, PUBG a atteint 3 millions de joueurs simultanés sur Steam.
Fortnite n’est pas le seul jeu à « s’inspirer » du roi des Battle Royales. Surviv.io est sorti en octobre 2017, un jeu par navigateur gratuit qui était en fait très bon, suivi de 2018 Royaume Royal (un tireur de héros), Anneau d’Elysée (n’a jamais décollé, ce qui est dommage, car il a introduit beaucoup de mécanismes uniques), coupure électrique (le premier Battle Royale triple A), et Zone dangereuse (Counter Strike mais BR, ce n’est pas très bon – aussi ‘Danger Zone’, vraiment ?); 2019 Apex Légendes (le BR le plus intéressant depuis PUBG), et Tempête de feu du champ de bataille (oui) ; années 2020 Zone de guerre (expurgé), Hyper-Scape (bien essayé, Ubisoft), Rupture de sort (ah, le feu et la glace et tout ça, ça va), et plus récemment, 2021 Naraka : La pointe de la lame (vous n’êtes pas bon au jeu, ce ne sont que des robots) et Vampire La Mascarade : Chasse au Sang (vampires et autres).
Ceci est une liste de jeux populaires. Il y a des centaines de millions de joueurs là-bas, un écosystème de jeux qui vaut des milliards de dollars. Le fait que tout cela provienne d’un gars qui a modifié un jeu est incroyable. L’impact de PUBG est presque insondable – il a révolutionné les cinq prochaines années de jeux, pas seulement les jeux FPS, mais tous les jeux, et en influencera cinq autres. Il a inventé et popularisé un genre entièrement nouveau. Cela n’arrive pas très souvent, en fait, c’est si rare que je n’arrive même pas à comprendre. Pouvez-vous l’imaginer, ‘Voici ma présentation. J’appelle ça un MOBA. Sais ce que je veux dire? Cela n’arrive tout simplement pas.
Tout ce que je peux vraiment dire, c’est, bravo PUBG. Bravo pour les moments que j’ai passés à jouer avec mon père et à me faire de nouveaux amis. Bravo pour avoir inspiré Fortnite, un jeu que je n’aime pas mais que je dois admirer. Bravo pour avoir mis les roues en mouvement pour Apex Legends, un jeu qui m’a essentiellement sauvé la vie pendant la pandémie. Tu es vieux et tordu et libre de jouer maintenant, mais tu as bien fait. Vraiment bien.
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