lundi, novembre 25, 2024

Revenge of the Seven: A Review of Romancing SaGa 2 on Switch

Square Enix a récemment lancé un remake de Romancing SaGa 2, sous-titré Revenge of the Seven. Ce jeu, initialement sorti en 1993, conserve sa structure narrative non linéaire et ses mécaniques uniques, mais souffre de présentations médiocres. L’intrigue, impliquant l’empereur d’Avalon et les Sept Héros, est enrichie par des quêtes secondaires. Bien que le système de combat soit plus traditionnel, le jeu propose une progression intéressante. Cependant, des temps de chargement longs et des graphismes décevants nuisent à l’expérience.

Square Enix a dernièrement proposé quelques titres AA pour relancer certaines de ses franchises populaires, y compris le lancement de deux jeux SaGa en 2024, après la sortie de SaGa Emerald Beyond en avril. Le dernier en date est le remake de Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven, qui cherche à moderniser l’un des épisodes les plus acclamés de la série, initialement sorti en 1993. Bien que ce remake conserve les éléments uniques de l’original et sa narration non linéaire, il déçoit à certains égards, notamment par une présentation moins engageante et des temps de chargement inégaux.

L’intrigue suit l’empereur d’Avalon, déterminé à étendre son empire face aux Sept Héros, autrefois de puissants guerriers ayant sauvé le monde, mais désormais corrompus par la magie noire. Même si le récit peut sembler simple pour un jeu de rôle, il s’étend sur plus de mille ans et propose une dynamique intéressante avec le passage de la couronne entre différents membres du groupe que le joueur recrute tout au long du jeu.

Cette approche permet une narration non linéaire captivante où l’empereur peut aider divers royaumes à surmonter leurs crises, comme par exemple éteindre un volcan en éruption ou naviguer dans des eaux tourbillonnantes pour résoudre des problèmes. Les choix d’annexions de nations sont laissés à la discrétion du joueur, apportant une réelle variabilité aux événements, chacun ayant des répercussions sur le cours de l’histoire.

Bien que la trame principale puisse paraître vide, les quêtes secondaires enrichissent l’expérience de jeu, comme celle mettant en scène une sirène, qui nous entraîne à collecter des ingrédients pour créer une potion magique, révélant ainsi un vaste et fascinant donjon sous-marin.

La mécanique générationnelle, qui distingue Romancing SaGa 2 dans le gameplay, permet aux joueurs de bâtir des infrastructures à Avalon, telles qu’une école de magie ou une forge. Chaque nouvel empereur hérite des compétences précédentes, permettant ainsi une continuité intergénérationnelle. Cependant, le manque de personnalité des personnages rend difficile l’attachement à ces figures, qui peuvent sembler interchangeables.

Concernant le système de combat, Revenge of the Seven se montre plus traditionnel et simplifié en comparaison avec Emerald Beyond. Bien qu’il utilise un système de Points de Bataille (BP) similaire, la mécanique de combat de Revenge of the Seven est moins complexe, se basant principalement sur l’exploitation des faiblesses des ennemis. Découvrir et utiliser ces faiblesses pour remplir la jauge d’Overdrive afin de réaliser des Attaques Unies reste une facette amusante du combat.

Le système de progression des personnages est réjouissant, chaque héros pouvant équiper deux armes et apprendre de nouvelles compétences, appelées « techs », en combattant. Bien que le processus d’activation des lueurs soit aléatoire, une icône d’indication aide à savoir quel personnage pourrait débloquer de nouvelles techniques. La collection de ces mouvements devient un objectif captivant au fil du jeu.

Cependant, sur la console Nintendo Switch, le jeu souffre de temps de chargement prolongés et de quelques problèmes de performance. Les graphismes, bien qu’acceptables, manquent d’un style artistique marquant, abandonnant le charme d’un style HD2D qui aurait pu convenir davantage. Malgré tout, on note une variété satisfaisante de monstres, minimisant les répétitions.

Revenge of the Seven offre aussi des options de qualité de vie, facilitant l’expérience de jeu. Alors que le jeu original avait été critiqué pour sa difficulté, le remake propose plusieurs niveaux de challenge et rétablit les points de vie de l’équipe après chaque affrontement, rendant l’exploration plus agréable.

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