Un moddeur de Starfield travaille sur un projet intitulé « Starblivion », visant à recréer l’univers d’Oblivion dans le jeu. Le mod « Oblivion Alternate Start » permet aux joueurs de commencer leur aventure dans Starfield par l’introduction d’Oblivion. Ronaldmcdonld, le moddeur, et son équipe de quatre personnes, espèrent redonner vie à Cyrodiil avec les technologies avancées de Starfield. Leur but est de raviver l’amour pour Oblivion à travers des ajouts immersifs tout en utilisant prudemment l’intelligence artificielle.
Un moddeur de Starfield a récemment partagé des détails captivants sur un projet collectif nommé « Starblivion », qui vise à recréer l’univers emblématique d’Oblivion, avec l’ambition d’y inclure un « Système Stellaire des Anciens ».
Le mod en question, intitulé « Oblivion Alternate Start », permet aux joueurs de débuter leur aventure dans Starfield en revivant l’introduction iconique du donjon de la Cité Impériale de TES IV. Bien que le créateur, Ronaldmcdonld, travaille encore à l’élaboration des niveaux de souterrain qui composent ce donjon, le résultat est déjà très impressionnant.
Dans les descriptions de son mod et d’autres créations inspirées d’Oblivion, Ronaldmcdonld a mentionné une « équipe Starblivion » qui collabore sur ce projet. Il a partagé que les paysages vibrants de Tamriel ont toujours occupé une place spéciale dans leur cœur, et la technologie avancée de Starfield offre la possibilité de réinventer Cyrodiil de manière inédite.
Cela ne représente pas la première tentative ambitieuse de fusionner l’univers des Elder Scrolls avec celui des systèmes Settled, et il a donc été contacté pour discuter de la nature de ce projet. Le moddeur a exprimé que ses objectifs actuels consistent à continuer d’intégrer des éléments d’Oblivion dans Starfield tout en gardant à l’esprit une vision plus vaste pour l’avenir. Si un joueur télécharge le mod après avoir sauvegardé, il sera dirigé vers le système stellaire des Anciens. En revanche, s’il commence un nouveau jeu, il sera immergé dans l’expérience traditionnelle d’Oblivion.
Actuellement, la priorité est de finaliser le mod de départ alternatif, qui inclut la cellule de prison ainsi que l’accès aux égouts. Ensuite, le projet consistera à créer la masse terrestre de Dazra pour initier la reconstruction de Cyrodiil. Quant à l’équipe, Ronaldmcdonld a indiqué qu’il existe quelques collaborateurs ici et là, mais que le groupe est principalement composé de quatre personnes.
Le moddeur a également expliqué les raisons derrière cette initiative de donner vie à Oblivion dans Starfield : « J’aime simplement ce jeu et je souhaite partager cette expérience avec d’autres à travers Starfield. Bethesda a commencé avec l’ajout du Fan Adorateur, et nous, les moddeurs, nous poursuivons ce travail. »
Avec plusieurs années d’expérience dans le modding et un bagage en tant que développeur indépendant sur Unreal Engine 4, Ronaldmcdonld a pu acquérir des compétences précieuses en modélisation. L’un de ses autres travaux comprend une amélioration de l’introduction, utilisant le programme Runway AI pour créer une version ludique de l’ouverture de TES VI. Face aux débats entourant l’utilisation de l’IA générative dans le modding, notamment pour le doublage, il a partagé son point de vue en précisant que l’IA ne serait utilisée que pour des éléments de base, tels que les textures, préservant ainsi l’expérience manuelle pour les souvenirs intégrés au jeu.
En somme, il demeure à vous de décider si ce projet résonne avec vos intérêts, ou si vous souhaitez suivre son évolution pour voir comment Ronaldmcdonld et son équipe réaliseront leur vision.