vendredi, novembre 22, 2024

Le créateur de Star Citizen est « sûr » de lancer Squadron 42, un jeu solo narratif indépendant, en 2026

Cloud Imperium Games a annoncé que Squadron 42, le tant attendu jeu solo de Star Citizen, devrait sortir en 2026, 14 ans après le lancement de la campagne de financement participatif. Lors de la CitizenCon à Manchester, Chris Roberts a présenté une démo de gameplay, malgré des problèmes techniques. Il a assuré que, bien que des bugs aient été visibles, l’équipe est confiante quant à la sortie du jeu. Star Citizen, controversé, a déjà levé plus de 729 millions de dollars.

Le développeur Cloud Imperium Games a récemment annoncé que le jeu tant attendu, Squadron 42, devrait sortir en 2026. Si cette prévision se réalise, cela marquera 14 ans après le lancement de la campagne de financement participatif de Star Citizen.

Lors de la CitizenCon qui s’est tenue à Manchester, en Angleterre, Chris Roberts, le fondateur de CIG et créateur de la célèbre série Wing Commander, a exprimé sa confiance quant à la sortie de ce jeu solo basé sur l’univers de Star Citizen. Ses remarques ont été faites après une démonstration de gameplay en direct, qui a connu quelques problèmes techniques, mais a tout de même offert un aperçu captivant de la première heure de jeu de Squadron 42.

La démo présentait le prologue de Squadron 42, destiné à plonger les joueurs dans le rôle de pilotes au sein d’un vaste univers de science-fiction. Ce segment incluait des séquences cinématiques impressionnantes avec des célébrités comme Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman et Mark Strong, entrecoupées d’affrontements de tourelles durant une bataille spatiale épique. La présentation s’est conclue sur un intense engagement de tir à la première personne alors qu’une menace extraterrestre envahissait le vaisseau du joueur.

Roberts a déclaré sur scène : « Nous avons décidé de tout faire en direct, en affrontant le risque des dieux des démos, et ils ne nous ont pas épargnés ! » Il a ajouté : « Il y a encore beaucoup d’événements qui se déroulent dans Squadron 42 après cela, mais cela vous donne une idée de votre point de départ en tant que pilote sur le vaisseau Stanton. Il y a encore bien plus à découvrir dans le jeu. » Il a également mentionné sa confiance dans la capacité de l’équipe à livrer ce titre en 2026, bien que certaines imperfections aient été mises en lumière lors de la démonstration.

« Merci de soutenir un projet aussi ambitieux », a poursuivi Roberts. « Malgré les petits incidents, il n’y a probablement pas d’autre jeu aussi riche en action dans son prologue. En comparaison, même les films n’atteignent pas un tel niveau d’intensité ! » Il a exprimé son impatience de partager ce jeu avec le public dans un avenir proche.

Star Citizen est souvent considéré comme l’un des projets les plus controversés du secteur vidéoludique. Après 12 ans de campagne de crowdfunding, il a été critiqué par certains qui remettent en question sa viabilité. Des vaisseaux spatiaux virtuels, dont certains coûtent des centaines de dollars, suscitent régulièrement la controverse.

À ce jour, Star Citizen a amassé plus de 729 millions de dollars, selon les données fournies par CIG. Le montant récolté est mis à jour sur leur site officiel, qui indiquait, au moment de la rédaction de cet article, un total de 729 151 801 dollars. En mars dernier, CIG a commencé à évoquer la possibilité d’une version 1.0 de Star Citizen, bien qu’aucune date de sortie spécifique n’ait été fournie. Roberts a précisé que cette version viserait à intégrer les caractéristiques et le contenu nécessaires pour un lancement « commercial ». Actuellement, Star Citizen est toujours en phase alpha.

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Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles britanniques. Suivez-le sur Twitter @wyp100. Pour le contacter, utilisez [email protected] ou, en toute confidentialité, [email protected].

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