Tomb Raider : La Légende de Lara Croft Revue

Tomb Raider : La Légende de Lara Croft Revue

J’étais prêt à quitter Tomb Raider : La Légende de Lara Croft après le premier épisode. Pas parce que la dernière adaptation de jeu vidéo animé de Netflix est si mauvaise, remarquez. Mais sa première de 35 minutes – qui nous présente Lara et de nombreux personnages que nous avons connus grâce aux jeux Tomb Raider les plus récents développés par Crystal Dynamics – n’était tout simplement pas si convaincante. Et les sept épisodes qui suivent ne s’améliorent jamais. L’histoire ne m’a pas saisi tout de suite (et devient encore plus ridiculement stupide), l’animation est à la fois générique et minimaliste, la plupart des tentatives d’humour échouent et les scénaristes ne donnent pas grand-chose au casting. . Ce n’est pas grave – il y a beaucoup de globe-trotters et de l’action amusante – mais s’il y a une saison 2, je ne pense pas que je la suivrai.

La légende de Lara Croft n’établit pas tant la légende de Lara que son fardeau émotionnel. Alors que nous la rencontrons ici (jouée aussi bien que n’importe qui par Hayley Atwell, alias Peggy Carter du MCU), elle a déjà participé à de nombreuses aventures archéologiques avec ses amis, mais reste obstinée dans sa quête d’artefacts anciens et garde ses meilleurs amis. à bout de bras émotionnel. Elle ne les laisse jamais vraiment voir la vraie Lara, qui est torturée non seulement par la mort de son père avant la série, mais aussi par celle de son père de substitution et mentor, Roth, qui meurt dans les bras de Lara dans une séquence de flash-back – et dont elle blâme la mort. sur elle-même.

On rencontre également Jonah (Earl Baylon, reprenant son rôle des jeux), son bras droit sur le terrain et la voix de la raison ; Zip (Allen Maldonado), son gourou de la technologie qui est sa voix à l’oreille et son œil dans le ciel ; Sam Nishimura (Karen Fukuhara), son ancien meilleur ami ; et Camilla Roth (Zoe Boyle), son autre meilleure amie. Bientôt, le méchant entre en scène : Charles Devereaux, une caricature de « et si Lara-avait-mal tourné ». Il est exprimé par Richard Armitage, alias Trevor Belmont de la série stellaire Castlevania de Netflix – c’est donc un peu étrange de l’entendre comme un antagoniste ici. Obsédé par l’idée de venger la mort de son propre père, Devereaux recherche une collection de pierres mythologiques qui promettent un grand pouvoir comme moyen de se venger de ceux qui lui ont enlevé son père. Mais sa quête se transforme rapidement en niveaux de camp de bande dessinée, ce qui semble en contradiction idiote avec le ton surnaturel mais par ailleurs assez sérieux de cette série.

La quête du méchant principal se transforme rapidement en niveaux de camp dignes d’une bande dessinée.

La poursuite de Devereaux et des pierres par Lara en huit épisodes fait ce que vous attendez de Tomb Raider et nous emmène dans de nombreux endroits à travers le monde, du manoir Croft dans lequel Lara ne semble pas vouloir emménager jusqu’à un musée britannique voisin, ainsi que des endroits plus lointains comme la Chine, Paris, Pasargades, la Mongolie, etc. Les fans du jeu Tomb Raider aux yeux d’aigle pourraient même en reconnaître un ou deux, ce qui est un clin d’œil apprécié au matériel source de cette série. Chaque épisode nous emmène dans un nouvel endroit, ce qui aide la série à éviter la monotonie d’un point de vue visuel. Et oui, les tombes sont pillées et des aventures se déroulent. Il y a une action décente et des touches d’humour occasionnelles, dont une grande partie manque (une exception notable : dans l’épisode six, lorsque Lara essaie de manière hilarante de dépasser une famille de touristes dans un parc à thème).

Mais l’animation susmentionnée n’est pas à la hauteur de la tâche de rendre tout cela si intéressant. De nombreux arrière-plans sont encore de l’art, ce qui serait pardonné si Tomb Raider s’appuyait davantage sur une esthétique d’animation des années 70 ou 80. Au lieu de cela, le look de la série semble bon marché et précipité, avec quelques plans animés 3D évidents qui semblent déplacés par rapport à tout ce qui les entoure. De plus, à part Jonah, les amis de Lara n’ont pas grand-chose à faire, ni beaucoup de chance de sortir de leur rôle générique d’acolyte.

Mais la pire offense, c’est l’histoire. L’intrigue devient rapidement tellement absurde que cela ne me dérangerait probablement pas quand j’étais enfant de regarder Tomb Raider le samedi matin, mais ce n’est pas le cas – et ce n’est certainement pas une série animée pour enfants, en raison du contenu copieux et haussé des épaules. -off, meurtres à l’écran qui ont valu à cette émission une classification TV-14. En toute honnêteté, une intrigue absurde est une critique qui pourrait également être adressée à de nombreux jeux Tomb Raider de toutes les époques – ce n’est peut-être pas une coïncidence si mon préféré est Rise of the Tomb Raider de 2015, qui garde les choses aussi ancrées que la franchise ne l’a jamais fait. . Peut-être à juste titre, l’inévitable confrontation avec le grand méchant se déroule comme si elle avait été tirée d’une bataille de boss de jeu vidéo. Mais pas une bonne.