dimanche, novembre 24, 2024

Karma : Le Monde des Ténèbres – Aperçu

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Temps de lecture :3 minutes, 15 secondes

Merci aux équipes de POLLARD STUDIO LLC et Productions filairesje dois avoir une avant-première sournoise du Karma : Le monde des ténèbresC’est une démo. Situé dans l’Allemagne dystopique des années 1980, une société connue sous le nom de Leviathan semble diriger le spectacle, mais tout n’apparaît pas comme il semble. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie disponible, vous pouvez maintenant ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam.

L’esprit est une drôle de chose.

Un gif du personnage du jeu tombant dans un abîme aquatique. Vous pouvez avoir un aperçu de différents corps au fur et à mesure que le personnage entre et sort de conscience.Un gif du personnage du jeu tombant dans un abîme aquatique. Vous pouvez avoir un aperçu de différents corps au fur et à mesure que le personnage entre et sort de conscience.
Il est temps de réveiller Alice.

Gameplay

Dans ce thriller psychologique cinématographique à la première personne, nous incarnons Daniel. En chargeant la démo, nous nous réveillons dans une salle médicale sans aucun souvenir de qui nous sommes et pourquoi nous sommes là. J’ai commencé à naviguer dans différentes pièces, ce qui a calibré mon jeu. Par exemple, la luminosité, le FOV (Field of View) et l’audio. Cette fonctionnalité est une partie vraiment intéressante du gameplay et pas seulement un rapide réglage. Oui, ajuster les paramètres vous-même aurait peut-être été plus facile, mais cela ne vous aurait pas aussi plongé dans le monde dystopique.

Un personnage de la démo est en train de tamponner des formes bleues tandis qu'une télévision crache de la propagande d'entreprise. Un personnage de la démo est en train de tamponner des formes bleues tandis qu'une télévision crache de la propagande d'entreprise.
L’un des rares domaines où j’ai fait quelque chose.

Sans vouloir trop en dévoiler, j’ai principalement passé mon temps avec les Karma : Le monde des ténèbresLa démo de marche du point A au point B. Reprenant périodiquement quelques notes. Certains segments contenaient l’intrigue du jeu. Par exemple, à un moment donné, je devais m’asseoir à un bureau et tamponner des papiers pour les approuver. Même si mon patron ne semblait pas satisfait de mon travail !

Il y a un monstre présent dans la démo. Il semble que ce soit le méchant principal jusqu’à présent, mais je n’en suis pas entièrement sûr car mon temps d’interaction avec eux était limité. Mis à part deux scènes de poursuite scénarisées, je n’ai pas eu à l’éviter. Je vais être honnête, j’ai trouvé cette démo vraiment légère sur le gameplay réel. Cependant, ce qu’il fait vraiment bien, c’est de donner le ton et l’atmosphère du jeu.

Graphiques et audio

Karma : Le monde des ténèbres ça a l’air assez impressionnant. Les textures générales et l’éclairage sont bons et j’aime le design du monstre. Les animations sont fluides et j’ai trouvé le doublage bien réalisé. La musique est un ajout bienvenu aux scènes qu’elle accompagne. Avec ses environnements sales, ses scènes trippantes et son monde tordu, il a un grand potentiel pour faire ressortir les souvenirs troublants et déroutants dans lesquels vous devez naviguer.

Un gif de Daniel saisi par la créature. Il plaide pour être libre.Un gif de Daniel saisi par la créature. Il plaide pour être libre.
Non mec, pas sa jambe.

Pensées finales

Karma : Le monde des ténèbres on dirait que ça va être un sacré voyage. Le jeu donne bien le ton, mais honnêtement, au niveau de l’intrigue, je n’ai pas compris. Je suis en conflit. Je veux voir ce que le jeu complet nous réserve. Même si je me sens aussi Karma : Le monde des ténèbres C’est peut-être le type de jeu qui vous laisse avec plus de questions que de réponses. Ce qui peut être à la fois agréable et ennuyeux. Après avoir lu davantage le jeu, il semble que dans la version complète, nous plongerons dans d’autres souvenirs pour voir de leur point de vue. Et pas simplement nous incarnant Daniel envahissant les souvenirs. Semblable à What Remains of Edith Finch, mais, espérons-le, avec beaucoup plus d’éléments d’horreur.

La démo elle-même ne comporte pas beaucoup d’énigmes. J’ai interagi avec quelques éléments et lu quelques notes qui ont ajouté une petite histoire. Mais pas assez pour dire ce qui se passe. Dans l’ensemble, cette démo est plus une expérience interactive de construction d’un monde qu’une première démo de gameplay. Cependant, j’ai apprécié mon temps avec et cela a définitivement piqué mon intérêt !

Avis de non-responsabilité : Un code a été reçu afin d’écrire cet aperçu.

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