dimanche, décembre 22, 2024

Revue Reynatis – Magie et mystère

L’une des batailles les plus longues de l’histoire du jeu vidéo se déroule entre le style et le fond. Il existe des deux côtés des classiques, dont beaucoup restent populaires à ce jour. Les joueurs des prolongations ont appris qu’un bon mélange des deux peut aboutir à un énorme succès. C’est finalement ce qui a lancé la franchise à succès de Nippon Ichi Software, Disgaea. Des personnages diversifiés et originaux soutenus par l’un des RPG tactiques les plus engageants du marché. Dans le cas d Reynatisil a absolument le style, avec le soutien de The World Ends with You, mais se démarque-t-il de tant de titres percutants ?

Reynatis » L’histoire est racontée sous deux angles différents. D’un côté se trouve Marin, un sorcier opprimé qui valorise la liberté ; et de l’autre, Sari, qui croit en l’ordre et veut mettre fin à une drogue connue sous le nom de Rubrum. Bien que cela semble plutôt simple, de nombreuses pièces mobiles entrent lentement en jeu.

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C’est vraiment aussi simple que ça

Même si le récit évolue finalement dans une direction intéressante, Reynatis a un démarrage incroyablement lent. Cela est en grande partie dû au récit introduisant le monde dans son ensemble à travers des allusions et des taquineries. Cela ne veut pas dire que cette approche est fausse, mais il lui manque une bonne accroche initiale. J’espère juste que la configuration vaut l’investissement.

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Cette nature incohérente se retrouve dans tous les aspects de Reynatis. Le meilleur exemple en est le système de combat central.

Au début, cela ressemble à un Action RPG plutôt simple. Il y a un verrouillage, des compétences d’attaque, des attaques spéciales et un fort accent sur l’esquive. Là où cela commence à paraître plutôt ennuyeux, c’est la façon dont fonctionne MP.

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Essentiellement député en Reynatis c’est juste de l’endurance. Tout, depuis la libération, un état dans lequel les joueurs peuvent utiliser la magie, jusqu’à l’attaque, utilise une certaine quantité de MP. Lorsqu’il est épuisé ou non utilisé, il se rétablit progressivement. Les joueurs peuvent accélérer encore ce processus en évitant les attaques ennemies.

Esquiver correctement permet aux joueurs de gagner des MP. En théorie, cela donne lieu à un système plus engageant. Les joueurs doivent coordonner leurs attaques, anticiper et prendre des risques pour lancer systématiquement une contre-attaque. Cependant, cela dépend en fin de compte de la situation en question.

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De nombreux ennemis plus faibles peuvent être dominés avec une relative facilité. Des ennemis plus puissants encouragent les joueurs à adopter ces systèmes, même si l’agressivité peut être mitigée. Certains ennemis, notamment les rangers, ont tendance à être plus hostiles. Aussi agréable que cela puisse paraître, ils présentent également un risque immense. Il est souvent préférable de s’en occuper tôt et de les approcher avec prudence. Les ennemis de mêlée sont moins risqués à esquiver, mais dans de nombreux cas, attaquez si lentement qu’il est préférable d’éviter complètement tout risque.

Heureusement, les différents personnages proposent des styles de jeu quelque peu différents. Même les personnages de mêlée ont leur propre saveur, même si l’expérience varie. Par exemple, Sari a un style d’attaque plutôt maniaque. Ça a l’air vraiment cool, mais c’est élégant à l’excès. Non seulement cela rallonge encore plus les combats, mais cela ajoute un autre élément à maintenir.

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Cela ajoute même la couronne

Pour aider davantage les joueurs au combat, il existe un large éventail de compétences et d’aptitudes. Certains d’entre eux proposent également des rappels amusants, comme Monark et Caligula, faisant référence à des jeux déjà sortis. Utiliser différentes compétences, ou du moins construire votre parti différemment, est extrêmement important pour vous aider à surmonter bon nombre des défis qui vous attendent.

Des complexités similaires existent en dehors du combat. Bien que Shibuya finisse par prendre tout son sens et comporte des éléments bienvenus comme la possibilité de parler à des PNJ aléatoires, il y a un certain nombre de choses à suivre.

L’un d’eux est la « malveillance », un concept qui fait référence à ce que le grand public pense de Wizards. Cela diminue à mesure que les quêtes secondaires/votre réputation s’améliore. Au-delà de cela, il y a le stress et le rang. Parler aux gens ou simplement participer au monde augmentera votre niveau de stress. Cela donne un boost d’attaque au détriment de la défense. Quant au rang, il s’agit essentiellement d’un indicateur de conflit. Effrayer les gens/utiliser la magie autour des civils attirera l’attention. Obtenir un rang suffisant enverra un groupe d’ennemis pour éliminer la menace. C’est un système intéressant, même si gagner dès le début est une bataille difficile, qui oblige souvent les joueurs à faire profil bas.

Toute une gamme

Enfin, je veux aborder les graphismes. Si certaines scènes semblent somme toute plutôt sympathiques, Reynatis est tout à fait un sac mélangé. Parfois, les choses semblent bonnes, d’autres fois bien, et dans certains cas carrément discutables. Heureusement, cela reste généralement dans la fourchette correcte, mais c’est choquant de jouer à un jeu qui donne l’impression qu’il aurait pu sortir sur PlayStation 2, 3 ou 4.

Verdict de l’examen Reynatis


Reynatis:

Je ne pense pas que Reynatis soit un mauvais jeu. Il a des idées intéressantes, des personnages élégants et essaie d’aller dans des directions passionnantes, mais ce n’est tout simplement pas très cohérent. Le combat peut aller de agréable à lent, voire frustrant en fonction de la disposition de l’ennemi. De même, le monde extérieur a beaucoup de choses à suivre, même si beaucoup d’entre elles n’ajoutent pas grand-chose au grand schéma des choses. Même les graphismes varient énormément, parfois à son détriment. C’est le type d’expérience qui résonnera absolument chez certains joueurs, et où la meilleure approche est honnêtement d’essayer la démo si vous êtes sur la clôture.
Accorder

von 10

2024-10-10T15:09:21-0700

Note de l’éditeur : Reynatis a été examiné sur PlayStation 5 et une copie nous a été fournie à des fins d’examen.

Source-122

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