lundi, octobre 28, 2024

RPG Maker AVEC (Commutateur)

Informations sur le jeu :

Créateur de RPG AVEC
Développé par : Gotcha Gotcha Games
Publié par : NIS Amérique
Sortie : 11 octobre 2024
Disponible sur : Switch
Genre : RPG au tour par tour
Classement ESRB : E10+ (violence fantastique, sang léger, thèmes suggestifs, usage de tabac)
Nombre de joueurs : Solo
Prix ​​: 49,99 $
(Lien d’affiliation Amazon)

Je voudrais remercier NIS America pour la clé de révision de ce titre.

Concernant les jeux de rôle (RPG), je suis un grand fan du genre. Quand il s’agit de créer moi-même des jeux RPG, j’adore la série RPG Maker qui me permet de le faire. RPG Maker AVEC pour Nintendo Switch me permet à la fois de jouer et de créer des jeux sur Switch, et le fait plutôt bien.

Tout d’abord, un peu de contexte. RPG Maker est généralement un produit orienté PC, et ces versions permettent aux utilisateurs d’utiliser des ressources personnalisées ainsi que des ressources officielles. Il existe des ports de console de RPG Maker, mais ceux-ci n’autorisent généralement pas les ressources personnalisées en raison des limitations de la console. RPG Maker AVEC est essentiellement un portage modifié de RPG Maker MZ pour PC, mais il présente de nombreuses différences techniques.

Comme la plupart des produits RPG Maker, il s’agit d’un moteur de création de jeux permettant de créer des jeux RPG 2D de haut en bas. En tant que version console, elle ne dispose pas de scripts ni d’actifs personnalisés, bien que cela soit compensé par des fonctionnalités en ligne exclusives spécifiques à la version console et une grande variété de DLC officiels supplémentaires achetables à utiliser comme actifs.

Graphiquement, la plupart de ses actifs sont tirés d’actifs de haute fantaisie et modernes de RPG Maker MZ, qui viennent d’être modifiés pour la plus petite résolution de la Nintendo Switch. Certains actifs originaux supplémentaires qui suivent les mêmes styles sont inclus spécifiquement pour ce port. Comme le jeu n’était pas encore sorti au moment d’écrire ces lignes, je n’ai pas pu télécharger de DLC supplémentaire, mais il sera disponible après sa sortie pour fournir des ressources graphiques supplémentaires sur différents thèmes. Il existe également divers effets d’animation avec des effets de particules pour les attaques et d’autres situations parmi lesquelles choisir si nécessaire.

Créateur de RPG AVEC

Points forts:

Points forts : Bonne conversion de RPG Maker MZ vers console
Points faibles : Menus un peu compliqués ; pas de mode tutoriel dédié
Avertissements moraux : Violence de type RPG ; de légers détails de sang sur certains ennemis ; conceptions de combattants ennemis légèrement suggestives ; thèmes occultes et morts-vivants légers

La musique et les éléments sonores suivent en grande partie le modèle de crribing de RPG Maker MZ. Ils proposent des morceaux de haute fantaisie et de style moderne avec des thèmes orchestraux, techno et ambiants. Des voix de chœur gothique ont été ajoutées, en particulier pour certains des nouveaux thèmes de bataille.

L’interface de contrôle est un peu plus compliquée que le précédent port RPG Maker MV pour Switch. Bien qu’ils étiquetent clairement tous les boutons et qu’il soit facile à comprendre avec un peu de pratique, AVEC ne dispose pas du didacticiel automatisé de l’entrée précédente. Il existe cependant un jeu didacticiel qui peut être téléchargé pour obtenir des instructions de base. Il existe également un support pour une souris USB, à condition que le joueur en ait une adaptable pour le Switch. Je recommanderais d’en obtenir un pour le mode éditeur, d’autant plus qu’il comportait de nombreux menus sur lesquels naviguer pour effectuer la plupart des opérations.

La stabilité est généralement excellente, mais certaines mises en garde doivent être prises en compte. Il existe une latitude beaucoup plus grande d’objets autorisés à être à l’écran, ce qui sur le Switch peut diminuer les performances (et atteindre la limite désactivera les sauvegardes pour des raisons de stabilité). Des outils de débogage sont inclus pour vérifier les limites de RAM et déterminer les erreurs dans les événements et les variables de jeu en guise de contrepoids. La plupart des limites du moteur interne sont désormais conformes au port PC de MZ au lieu d’être quelque peu réduites, bien qu’étant donné les limitations du Switch, je conseille aux joueurs de garder un œil attentif sur les performances de la RAM. Étant donné que le Switch 2 sera annoncé dans plusieurs mois avec des limites plus élevées avant d’atteindre les plafonds de performances, les projets plus ambitieux devraient probablement attendre cela. Certains menus mettent un peu de temps à charger les ressources, mais aucun temps de chargement ne devient fastidieux.

Une note sur les fonctionnalités en ligne. Les joueurs peuvent partager des projets RPG terminés, des cartes éditées et du contenu de base de données. Cela ne permet pas de partager des graphiques, de la musique, des effets sonores ou des animations créés par les joueurs, ceux-ci ne peuvent provenir que de sources officielles.

Créateur de RPG AVEC

Répartition des scores :
Plus haut c’est mieux
(10/10 est parfait)

Score du jeu – 84%
Gameplay – 16/20
Graphiques – 8/10
Son – 8/10
Stabilité – 5/5
Contrôles – 5/5

Score de moralité – 82%
Violence – 6/10 (+4 si aucun combat activé)
Langue – 10/10
Contenu à caractère sexuel – 8/10 (+2 si aucun contenu de cette nature n’est utilisé)
Occulte/Surnaturel – 7/10 (+3 si ce contenu n’est pas utilisé)
Culturel/Moral/Éthique – 10/10

Moralement, il y a quelques inquiétudes.

La violence est la variété typique du style RPG « donner des commandes et regarder cela se produire », si le créateur choisit d’inclure le combat, qui peut être en vue de face, en vue latérale, au tour par tour, basé sur l’action ou une combinaison de tous. . Le sang et le sang sont généralement absents, à l’exception de quelques ennemis qui semblent légèrement sanglants.

Là encore, le langage est aussi infect que le souhaite le créateur, un peu comme chez tous les autres créateurs. Le contenu sexuel est assez doux, avec peu ou pas d’art de combattante féminine très révélateur.

Il existe les références habituelles aux démons, aux morts-vivants et aux références occultes mineures dans l’art du combattant ennemi, bien que l’utilisation de ces actifs soit entièrement facultative. Les jeux de tuiles utilisent des « cercles magiques » génériques dans un motif de flocon de neige. Ceci est entièrement générique et ne fait référence à aucune religion du monde réel ni à aucune symbologie occulte à ma connaissance.

La morale et l’éthique des jeux créés sont entièrement à la discrétion du créateur du jeu, toute dépravation ou gloire représentée se limite uniquement aux intentions et au concept de jeu du concepteur. Il existe une représentation d’un combattant ennemi fumant un cigare, mais son utilisation dans un projet est totalement facultative.

Techniquement, c’est plutôt solide en tant que version console de RPG Maker MZ. Moralement, la plupart des éléments les plus préoccupants dépendent du joueur, mais cela convient généralement aux enfants plus âgés. Si vous souhaitez créer des jeux RPG sur console, ce n’est pas une mauvaise option quoique légèrement coûteuse, et elle est certainement recommandée.

Source-122

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