Alors que le jeu vidéo commençait tout juste à devenir populaire, un certain nombre d’histoires ont commencé à explorer ce que l’avenir nous réservait. L’un des plus remarquables était .Hack//Signeavec Suzerainet plusieurs autres qui suivent. Il semble tout à fait naturel que ces histoires finissent par se transformer en jeux eux-mêmes, ce qui a extrêmement bien fonctionné pour Art de l’épée en ligne. Avec Sword Art Online Rêverie fracturée En s’appuyant sur certains des changements récents intervenus dans l’industrie, s’agit-il d’un grand pas en avant ou avez-vous l’impression d’être coincé dans le passé ?
Comme son nom l’indique, Sword Art Online Rêverie fracturée offre une vision unique du récit. Les joueurs commencent par une brève introduction avant de voir Kirito dans le monde réel. Cependant, une interaction surprise lui fait réaliser qu’il est toujours dans le jeu et que quelque chose ne va vraiment pas.
Ce n’est pas inquiétant…
À partir de là, le récit tente d’explorer ce qui s’est passé, tout en revisitant les événements du passé. C’est un concept intéressant qui ne laisse pas de côté les nouveaux arrivants. Il y en a suffisamment là où cela a du sens, même si la compréhension des nuances n’est pas là.
En dehors du récit se trouve un système de combat simple mais diversifié. Cela commence par une explication assez simple de Kirito. Il dispose d’un ensemble de mouvements d’action RPG traditionnel. Un bouton est une attaque légère, un autre lourd, ainsi qu’un sprint, une esquive, un blocage et diverses attaques spéciales. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, de plus en plus de personnages sont débloqués, et avec eux un plus large éventail de styles de jeu. Ceux-ci incluent les vols, les armes à feu et une pléthore d’autres armes.
Chaque style de jeu est un peu différent, même si aucun d’entre eux n’est particulièrement profond. Il existe un nombre limité de mouvements, le succès vient davantage de la compréhension des schémas d’attaque ennemis et des attaques spéciales. Au-delà de cela, la plupart des attaques semblent plutôt flottantes et visent davantage à réagir à la situation.
Il est toujours préférable d’être sur la défensive, car les ennemis attaquent souvent en tank. Les ennemis aiment également attaquer sous différents angles, où même si le personnage bloque, ils subiront des dégâts depuis des endroits non gardés. En raison des attaques alternées des ennemis, il est également courant de rester coincé dans une boucle d’attaque. Ces situations nécessitent de battre en retraite, car les joueurs agressifs mourront ou subiront des dégâts importants.
En dehors du combat, il y a un monde quelque peu intéressant à explorer. Je dis un peu parce que cela semble souvent plus grand que ce qu’un certain nombre de missions permettront aux joueurs d’explorer. Au lieu d’atteindre une fin naturelle, il n’y a qu’un mur invisible et arbitraire. Néanmoins, l’exploration vaut la peine car un certain nombre de choses cosmétiques et intéressantes peuvent être trouvées.
Alors que Sword Art Online Rêverie fracturée a un essai spécial (Season Pass) et un magasin, c’est génial de voir des costumes, des icônes et d’autres choses cachées dans le monde entier. Cela ajoute une récompense beaucoup plus intéressante qu’une autre arme aléatoire qui sera lancée dans une heure environ. La variété des défis rend également le monde plus vivant.
Les cosmétiques gratuits sont toujours les bienvenus
Au-delà des coffres standards se trouvent des objets de collection spéciaux, des missions secondaires et des boss mondiaux. Les missions vont de la mise à mort standard dans un temps limité à des choses plus étranges comme un défi de tir. Aucun d’entre eux n’est particulièrement difficile, pas même les boss mondiaux, ils proposent simplement des tâches secondaires amusantes pour rendre une mission plus enrichissante.
Terminer une mission débloque également une bonne quantité de butin. Ceux-ci incluent des armes, des colliers et des anneaux, qui peuvent être utilisés pour créer des constructions. Ce n’est pas très important au début, mais cela devient de plus en plus important pour les quêtes coopératives et les boss de raid.
Je n’avais aucune chance
Facilement la meilleure partie de Sword Art Online Rêverie fracturée sont des quêtes coopératives. Ceux-ci commencent par être différents de ce à quoi on pourrait s’attendre. Au lieu d’être une activité où jusqu’à quatre joueurs travaillent ensemble pour accomplir une série de quêtes, cinq équipes de quatre travaillent ensemble pour marquer des points et remporter la mission.
Non seulement c’est une version sympa du concept, mais cela se termine par une bataille massive entre un boss géant et tout le monde en même temps. Malheureusement, il y a parfois un certain décalage, mais c’est une expérience vraiment excitante. Après chaque match, vous aurez la possibilité d’obtenir des produits cosmétiques, des objets rares et des classements pour voir vos performances. C’est le type de mode qui apporte beaucoup, tout comme les combats de boss de raid qui poussent les joueurs à être meilleurs.
Verdict de la revue Fractured Daydream de Sword Art Online
Sword Art Online Rêverie fracturée:
Même si je ne dirais pas que Sword Art Online Fractured Daydream brise le moule, il propose beaucoup de choses intéressantes qui valent la peine d’être vécues. Le large éventail de personnages, associé à une pléthore de statistiques, crée une expérience qui encourage les joueurs à tout donner. Ceci, associé à des modes passionnants comme les quêtes coopératives, en fait une expérience qui ne réinventera peut-être pas la roue, mais qui est très amusante avec beaucoup de place pour grandir.
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Note de l’éditeur : Sword Art Online Rêverie fracturée a été examiné sur PC et une copie nous a été fournie à des fins d’examen.