jeudi, décembre 19, 2024

Revue incontestée – IGN

Les fans de boxe ont passé trop longtemps sans qu’un concurrent sérieux ne se lance dans le jeu vidéo. Fight Night Champion est le dernier véritable poids lourd du genre lancé par Punch-Out, plaçant la barre haute en mettant l’accent sur le réalisme il y a plus de dix ans, en 2010. Le nom présumé du développeur Steel City Interactive, Undisputed, se présente comme un outsider courageux qui cherche à frapper. le roi de son trône, mais bien qu’il s’agisse d’une décision partagée dans certains domaines, il est clair que le nouveau venu doit encore consacrer un peu plus de temps au sac de vitesse avant de pouvoir mettre fin à ce différend particulier.

À son honneur, Undisputed fait un excellent travail en capturant une simulation convaincante de ce que signifie gravir les échelons du monde de la boxe via son mode Carrière. Dès mes débuts, j’ai été impressionné par les options de personnalisation des personnages. Il existe des dizaines d’options de coiffures, de tatouages ​​et de garde-robe, laissant libre cours à la création d’un personnage imposant et sérieux ou d’essayer de recréer de vrais combattants grâce à son système approfondi de modèles de personnages. Vous pouvez même créer une monstruosité farfelue, similaire à la série WWE 2K, car le centre de création vous permet d’étirer les visages, de donner de grandes oreilles de dumbo ou de bercer un afro vert semblable à un animal de compagnie chia.

Parallèlement à cette créativité visuelle, Undisputed propose également divers styles de combat, à la fois du point de vue de l’animation cosmétique et du gameplay fonctionnel. Imitez Mike Tyson en créant un meurtrier offensif avec un Swarmer qui se concentre sur les coups de poing puissants à l’intérieur, ou flottez comme Muhammed Ali en utilisant la portée en tant que combattant extérieur qui épuise la santé d’un adversaire avec des coups rapides tout en drainant son endurance en esquivant au lieu de bloquer. .

J’ai créé mon personnage centré sur la défense, en utilisant l’archétype du Mur. Même si j’ai peut-être sacrifié l’endurance et la puissance, l’avantage d’une garde améliorée pour réduire les dégâts des coups entrants et d’une augmentation de la précision des coups de poing en valait la peine. J’ai trouvé que cela fonctionnait à long terme, mais mon manque de puissance et de vitesse, combiné à la lenteur des combats Undisputed au début du mode Carrière lorsque les statistiques sont plus faibles, a demandé un peu de patience.

Les combats semblent lents au début du mode Carrière lorsque les statistiques sont plus faibles.

Lors de mes quatre premiers combats, l’endurance de mon personnage était épuisée après seulement quelques coups de poing, ce qui a conduit à de nombreux matchs se terminant par décision. C’est le seul domaine d’Undisputed où le réalisme peut épuiser mon endurance de jeu aussi vite que celle de mon personnage. Après deux ou trois matchs, j’étais dans les cordes et je souhaitais une approche plus arcade des combats – je voulais vraiment juste assommer un imbécile pour changer.

Heureusement, l’approche d’Undisputed pour organiser chaque combat était suffisante pour me divertir même lorsque les combats eux-mêmes ne le faisaient pas. Il suit une approche RPG de négociation et de formation des adversaires, reflétant la façon dont le processus se déroule dans la vie réelle. J’avais le contrôle sur presque tout, y compris le challenger que je sélectionnais (en fonction du classement), le montant des gains du combat que je recevais et même le temps que je devais consacrer sur les réseaux sociaux pour promouvoir le combat.

Négocier avec succès avant chaque concours entraîne des améliorations de fonctionnalités importantes telles que la renommée, l’amélioration des attributs et le temps dont vous disposez pour vous entraîner. Améliorer la renommée signifie que vous combattez de meilleurs adversaires ; Combattre de meilleurs adversaires entraîne une augmentation de l’argent que vous recevez et des statistiques améliorées. Vous devrez améliorer vos attributs avant de vous lancer dans ces combats, l’allocation des ressources et du temps est donc un équilibre délicat.

En plus de cela, vous devez jongler avec les tâches au cours des semaines précédant un événement. Ils peuvent être consacrés à l’entraînement pour se mettre en forme, au repos pour améliorer l’endurance et s’assurer que vous n’êtes pas blessé, ou à aller sur les réseaux sociaux pour atteindre le niveau de promotion requis pour combattre en premier lieu. Le poids joue également un rôle important : si vous passez trop de temps à vous entraîner et à vous reposer, vous risquez de devenir en surpoids, ce qui signifierait que le combat ne comptera pas. Non seulement vous obtiendrez moins de gloire et d’argent, mais vous risquerez également de vous blesser sans rien gagner.

Trouver la bonne combinaison de coups et de coups de poing puissants était très satisfaisant.

Enfin, la gestion des contrats de votre Coach, Cutman et Manager est également vitale dans Undisputed. Chaque membre du personnel possède des capacités et des avantages qui améliorent les attributs de votre combattant, et ils grandissent à vos côtés à chaque victoire. Au début, j’avais décidé de garder le même manager toute ma carrière dans l’espoir de nouer un lien similaire à celui de Rocky et Mickey. Cependant, plus j’avançais dans ma carrière, plus les avantages de rester dans la même équipe commençaient à prendre trop de retard sur les inconvénients. Oui, j’ai perdu quelques buffs lorsque j’ai dû commencer avec un nouvel entraîneur, mais avec les emplacements de capacités supplémentaires – combinés aux statistiques de base similaires qui accompagnaient les meilleurs membres du personnel – j’ai pu recruter avec ma plus grande notoriété, et cela m’a permis de réussir. il était facile de remplacer l’équipe d’origine au fur et à mesure que le mode Carrière avançait. Se voir offrir des avantages de plus en plus significatifs pour mettre à la porte mon fidèle équipage a rendu cette décision plus difficile.

De retour sur le ring avec ces stats améliorées me permettant d’être plus actif, il ne m’a pas fallu trop de combats pour apprécier la fluidité et le rythme des combats d’Undisputed. Trouver la bonne combinaison de coups rapides et de coups de poing puissants et le match d’échecs consistant à attaquer le corps ou la tête en fonction des faiblesses et de la garde de l’adversaire était très satisfaisant. Comme dans la vraie vie, les dégâts s’accumulent et jouent un rôle essentiel dans les combats.

Visez systématiquement un côté de la tête avec une solide combinaison de coups ou de puissants coups de crochet, et de vilaines coupures ou des yeux enflés apparaîtront. Non seulement ceux-ci affectent les statistiques telles que la précision, mais ils peuvent également conduire à des KO techniques (TKO), où l’arbitre arrête le combat. Cependant, plus je jouais à Undisputed, plus je trouvais ces mécanismes manquants par rapport directement à Fight Night Champions, âgé de 14 ans.

Dans ce jeu, il existe une poignée de différents types de coupures, de contusions et de gonflements. Entre chaque tour, il y a également un mini-jeu Cutman qui, lorsqu’il est terminé avec succès, donne un coup de pouce supplémentaire à la santé et à l’usure du combattant. En comparaison, les caractéristiques d’usure d’Undisputed se limitent aux trois mêmes gonflements, coupures et contusions dans chaque combat, ce qui devient rapidement répétitif. Il n’y a pas non plus de mini-jeu Cutman ni d’interaction entre chaque tour pour briser la routine.

Le manque de mini-jeux menant aux combats est une opportunité manquée.

Le manque de mini-jeux avant les combats est également une opportunité manquée. Au lieu d’automatiser chaque boost d’entraînement, ajouter une option permettant de frapper le sac de vitesse ou de travailler manuellement sur des compétences défensives pouvant être appliquées à l’action sur le ring aurait été un moyen utile de se préparer. Il s’agit d’une méthode de didacticiel standard dans les jeux de sport comme EA Sports FC 25 et NBA 2K25, j’ai donc été déçu que ce ne soit pas dans Undisputed.

En fait, le seul mini-jeu inclus dans Undisputed est ridiculement difficile – même si, pour être honnête, il ne devrait pas être trop facile de se relever lorsque quelqu’un vous a frappé dans le dos. Lorsque votre combattant est à terre, vous devez appuyer et concentrer les gâchettes droite et gauche pour vous aligner sur les barres vertes et faire le décompte. Le problème est que les barres sont situées à des endroits différents, c’est donc un peu comme si vous essayiez de vous frotter simultanément la tête et le ventre pour que vos doigts fassent différentes choses avec précision. Améliorer des statistiques comme Heart ne fait rien non plus pour rendre ce mini-jeu plus facile. C’est surtout un problème dans les difficultés plus élevées, surtout après que j’ai eu du mal à me relever après être descendu deux fois tandis que mon adversaire se relevait après avoir été renversé sept fois.

Bien que le gameplay soit rapide et amusant lors des combats avec de meilleurs boxeurs, ce n’est pas si joli à regarder en mouvement, et de cette manière, il est encore considérablement en retard là où la série Fight Night s’est arrêtée. Les renversements et les animations ascendantes sont identiques à chaque fois, présentant à peu près autant de personnalité et de variation que son équipe de commentaires. Bien que j’apprécie que Steel City Interactive ait demandé à des pros comme Todd Grisham et Johnny Nelson de commenter les combats, leurs descriptions de l’action correspondaient rarement à ce qui se passait sur le ring. Ils avaient aussi de terribles souvenirs : à un moment donné, ils appelaient cela un tour égal, pour ensuite faire une déclaration diamétralement opposée sur la façon dont mon personnage dominait quelques secondes plus tard lorsque la cloche sonnait. On dirait qu’ils ont reçu quelques coups de trop à la tête.

Des angles de caméra vertigineux et des hommes de coin debout au bord du ring apparaissant dans le cadre et bloquant le combat ont également créé des moments assez frustrants. Bien que ceux-ci soient mineurs, j’ai certainement senti mon immersion s’évanouir lorsque je m’approchais des cordes et j’ai fini par avoir l’impression d’être coincé derrière un grand gars dans les salles de cinéma en plein match.

Le multijoueur est agréable, mais soyez prêt à rencontrer les joueurs habituels qui ne choisiront que les personnages les plus puissants, Muhammad Ali et Canelo Alvarez. Sans rien pour les équilibrer en ligne, ces combats n’ont pas la variété qu’ils devraient. Votre meilleur pari est de jouer avec des amis ou d’espérer trouver un adversaire qui souhaite se battre avec des combattants à égalité. Sinon, vous finirez par être frustré face à The Great One à chaque fois – ce qui ressemble à l’équivalent moderne de combattre OddJob dans GoldenEye.

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