vendredi, décembre 20, 2024

Bandai Namco raconte Dragon Ball en difficulté : des étincelles ! Zéro joueur, c’est normal de réduire la difficulté

Bandai Namco a assuré Dragon Ball : Sparking en difficulté ! Aucun joueur n’a le droit de réduire la difficulté alors que les vagues sont détruites par le grand singe Vegeta.

Le jeu d’arène de combat très attendu a été lancé le 8 octobre pour tous ceux qui ont précommandé (sinon lancement le 11 octobre) et, parmi tous les nombreux personnages, arènes et défis du jeu, celui-ci se démarque des autres.

Great Ape Vegeta est un combat qui survient relativement tôt dans l’histoire et qui s’avère difficile à réaliser pour de nombreux joueurs. Le boss possède la combinaison convoitée d’attaques aléatoires, implacables et rapides qui causent toutes de gros dégâts, même si c’est peut-être son spam d’attaque par faisceau qui incite les joueurs à s’arracher le plus les cheveux.

Le compte UK X/Twitter de Bandai Namco a publié un gif de l’attaque avec la légende « ce singe a mis la main ». Peu de temps après, apparemment désolé pour ceux coincés sur Great Ape Vegeta, le compte américain Bandai Namco a rassuré les joueurs sur le fait qu’« une victoire est une victoire », leur disant de « réduire la difficulté et de réessayer ».

Les joueurs ont au moins pris les messages en plaisantant, beaucoup affirmant que leur fierté Saiyan ne permet pas de réduire le défi au lieu d’exiger un patch. Mais si le grand singe Vegeta continue de se révéler un défi tout au long du lancement complet de Dragon Ball : Sparking ! Zéro, une mise à jour entrante pourrait l’atténuer un peu.

Le jeu s’avère par ailleurs un succès auprès des fans de Dragon Ball, beaucoup appréciant son amour évident pour la série grâce à des fonctionnalités telles que le mode Encyclopédie. Ceux qui hésitent encore peuvent lire l’examen de l’IGN en cours avant le verdict final.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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