lundi, novembre 25, 2024

Métaphore : ReFantazio est le RPG au tour par tour parfait pour l’ère moderne

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Métaphore : ReFantazio ressemble sans aucun doute à un jeu Persona. Les menus de combat distincts, les fonctionnalités de simulation sociale et l’accent impressionnant mis sur l’histoire, s’étalant sur près d’une centaine d’heures sans tout voir, sont tous familiers à tous les fans de Persona. Malgré l’ADN de la série vivant dans Metaphor : ReFantazio, le jeu semble remarquablement distinct, et le seul mot pour le décrire est « chef-d’œuvre ».

Un peu plus d’un an après que Final Fantasy 16 ait défié la formule de la série en se concentrant sur une expérience riche en action, les développeurs de Metaphor: ReFantazio, avec une histoire de réalisation et de création de la longue série Persona, redoublent d’efforts sur les mécanismes de base qui font un RPG au tour par tour alléchant semble spectaculaire. Il aborde toujours des thèmes particuliers, sans honte et en mettant la politique au cœur de l’expérience, mais l’accent mis par Metaphor sur le fantastique ressemble presque à un véritable successeur de la franchise Final Fantasy.

Tout comme les jeux Persona, le protagoniste de Metaphor : ReFantazio est défini dans sa morale et ses manières de vivre avant même de lancer le jeu, il vous suffit de choisir son nom et quelques choix de dialogue sélectionnés. C’est un Elda, membre d’une des tribus fantastiques du royaume d’Euchronia qui a été ostracisée par la société parce qu’elle était « corrompue ». Accompagné d’une fée assez têtue appelée Gallica, notre protagoniste est plongé dans une course politique pour devenir roi, après l’assassinat du royal par un homme avide de pouvoir nommé Louis.

Gameplay de Metaphor : ReFantazio, avec Heismay combattant un ennemi humainGameplay de Metaphor : ReFantazio, avec Heismay combattant un ennemi humain

Dans un monde où l’on a l’impression que les « Gamers » font honte à tout titre qui tente d’intégrer des thèmes politiques dans leurs expériences, Metaphor: ReFantazio porte des messages très sensibles et lourds sur sa manche. Le récit principal se concentre sur la démocratie, le pouvoir, la religion et la royauté, tandis que d’autres récits comme le racisme, les problèmes sociétaux, etc. sont également mis en avant tout au long du jeu de près de 100 heures. Metaphor met sans vergogne l’accent sur des sujets difficiles, que beaucoup de développeurs triple-A souhaiteraient éviter en 2024.

Avoir des thèmes clés n’est qu’une partie de l’engagement stupéfiant de Metaphor envers les messages politiques, et la distribution des personnages prend le reste du poids de manière spectaculaire. De notre protagoniste optimiste cherchant à apporter de l’équité dans un monde injuste, aux diverses lacunes de son compagnon avant et pendant les événements du jeu. En fait, à bien des égards, l’antagoniste Louis veut des valeurs similaires à celles de notre protagoniste, mais ses méthodes et ses plans sont en contradiction avec le groupe des marginaux de Metaphor.

Les doubleurs et les scénaristes font un travail incroyable pour donner à chaque personnage une personnalité distincte, et même si vous rencontrerez des personnes vraiment méchantes au cours de vos aventures à travers les différentes régions d’Euchronia, il n’a jamais été frustrant ou fastidieux de voir des visages. surgir. Même si certains personnages sont des partisans plus importants du récit, même les plus petits personnages construisent le monde de manière passionnante et engageante.

Tout cela culmine dans un acte final impressionnant qui prend plus de 10 heures pour voir la conclusion, où aucun temps n’est perdu. J’aimerais profondément pouvoir entrer dans les détails, mais je ne veux gâcher la finale dramatique pour personne, avec beaucoup de développement de personnages, de fils de discussion finalisés et une fin explosive que de nombreux jeux, émissions de télévision et films. souhait cela pourrait tout aussi bien réussir. Cela ressemble à une conclusion de RPG très appropriée, mais tout comme le reste de Metaphor, unique de manière exceptionnelle.

Cela aide que Metaphor : ReFantazio soit exceptionnellement rythmé. Il n’y a jamais eu de moment ennuyeux pendant l’exécution du jeu, avec des fils d’histoire à la fois petits et grands qui s’intègrent parfaitement dans le récit. Les périodes de repos entre les missions de l’histoire principale sont parfaites pour choisir le meilleur équipement, renforcer les liens entre vous et les membres de votre groupe, ou aborder les donjons et les quêtes secondaires, tandis que les donjons majeurs explosifs captent votre intérêt pendant des heures.

Et Metaphor : ReFantazio a véritablement perfectionné les mécanismes de combat pour lesquels la série Persona est bien connue. Vous n’êtes plus obligé de participer à des combats en équipe contre le plus petit des ennemis, car votre personnage peut facilement éliminer les ennemis de niveau inférieur, mais la nature exaltante des combats en équipe au tour par tour rend les combats les plus difficiles intéressants. Cela aide les donjons à ressembler moins à une corvée et vous donne également de nombreuses raisons de travailler en dehors des donjons d’histoire.

Louis préoccupé par une personne disparue lors de son dîner dans Metaphor : ReFantazioLouis préoccupé par une personne disparue lors de son dîner dans Metaphor : ReFantazio

Bien sûr, c’est là que l’ADN de Persona entre également en jeu. Chaque personnage est capable d’utiliser un archétype spécialisé dans certains styles de combat, vous permettant de constituer un groupe capable de faire face à toutes les difficultés, quel que soit son archétype d’origine. Vous voulez changer le protagoniste en mage ? Poursuivre. Faire en sorte que votre ami guerrier Strohl ait un archétype de guérisseur ? C’est bien aussi. Au fur et à mesure que vous développez vos liens avec vos alliés, vous obtiendrez des archétypes avancés, introduisant encore plus de profondeur dans le combat du jeu.

Tout cela est lié à un style visuel impressionnant qui donne l’impression de regarder un tableau classique en action. L’équipe artistique derrière Metaphor: ReFantazio a apparemment reçu le feu vert pour pratiquement toutes les décisions artistiques qu’elle demandait, mais cela donne à Metaphor une sensation tout à fait unique, et c’est tant mieux. J’imagine que c’est ce que recherchait Platinum Games avec les visuels de Babylon’s Fall, mais Metaphor le gère avec plus de clarté et parvient à moderniser l’art classique d’une manière passionnante.

À presque tous égards, Metaphor : ReFantazio semble quelque peu familier, mais unique à tous égards. Pour ceux qui sont familiers avec le genre du jeu au tour par tour, cela ne semble peut-être pas être une nouvelle expérience, mais la façon dont il mélange sans effort de nouvelles idées avec d’anciennes mécaniques et prémisses semble spéciale. Je ne suis pas un grand passionné de RPG au tour par tour, en fait, je préfère tous les jours l’action au gameplay de type stratégie, mais Metaphor: ReFantazio m’a permis d’apprécier une série de jeux que j’avais autrefois mis de côté. Cela étant dit, c’est un tel chef-d’œuvre que j’aurai sans doute du mal à revenir à des titres plus anciens sans toutes les améliorations apportées par Studio Zero avec leur premier jeu.

Tout cela pour dire, Metaphor : ReFantazio ressemble à une expérience unique. C’est une œuvre d’art qui appartient au catalogue de chaque joueur, offrant un récit exceptionnel qui livre une histoire percutante, passionnante et audacieuse, magnifiquement bien rythmée. Combiné avec des combats engageants, des doubleurs talentueux, un casting bien écrit et un style visuel unique que vous ne pouvez pas comparer, Metaphor mérite vraiment les meilleurs scores dans tous les domaines.

Vérifiez le code fourni par l’éditeur. Précommandez Métaphore : ReFantazio ici.

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Métaphore : Revue ReFantazio

Conclusion

Métaphore : ReFantazio est un chef-d’œuvre, offrant une distribution exceptionnelle de personnages dans un récit alléchant. Avec des combats captivants et des visuels incroyables, Metaphor est un jeu incontournable pour les fans ou les nouveaux venus dans le genre. Le seul inconvénient ? Je ne peux pas y jouer à nouveau pour la première fois.

AVANTAGES

Récit incroyable

De beaux visuels

Des combats exaltants

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