vendredi, novembre 22, 2024

Le moddeur de Nintendo Switch qui a refusé de fermer ses portes porte désormais plainte contre Nintendo sans avocat

Le prétendu moddeur de Nintendo Switch qui a refusé de fermer son entreprise malgré un avertissement du fabricant de Mario Nintendo semble maintenant attaquer le titan devant le tribunal sans avocat.

Tel que rapporté par Torrent Freak, Ryan Daly, le propriétaire présumé de la société de modding Modded Hardware, a nié tout acte répréhensible devant le tribunal – même s’il possède et exploite l’entreprise.

Nintendo a intenté une action en justice contre Modded Hardware en juillet, alléguant que la société « offre non seulement le matériel et le micrologiciel nécessaires pour créer et jouer à des jeux piratés », mais fournit également « aux clients des copies de jeux Nintendo piratés ».

Daly a principalement répondu aux allégations du procès en disant « nié » et en affirmant par ailleurs qu’il manquait « d’informations suffisantes pour admettre ou nier les allégations ». Ses défenses incluent l’utilisation équitable, les droits d’auteur invalides, l’absence de qualité pour agir, l’incitation frauduleuse, une clause d’arbitrage, l’omission de formuler une réclamation et l’enrichissement sans cause.

Le procès va maintenant passer au processus de découverte où auront lieu des dépositions, des demandes de documents, etc. Le site Web Modded Hardware est désormais rendu privé, les utilisateurs exigeant un mot de passe pour y accéder.

Il n’est pas rare que Nintendo intente une action en justice suite à des plaintes relatives aux droits d’auteur, mais les allégations contre Modded Hardware ont déclenché une saga particulièrement inhabituelle. Selon le procès, Nintendo a offert à Daly l’opportunité de se retirer en mars 2024, et les deux parties ont alors convenu que les activités de Modded Hardware cesseraient.

Mais il a continué à fonctionner normalement et un dernier avertissement en mai 2024 n’aurait pas non plus abouti. En conséquence, Nintendo a intenté une action en justice auprès d’un tribunal fédéral de Seattle, dans l’État de Washington, demandant la fermeture immédiate de Modded Hardware et des dommages-intérêts.

« En général, lorsqu’un client achète une console piratée ou les services de contournement, le défendeur préinstalle sur la console un portefeuille de jeux piratés prêts à jouer, y compris certains des titres les plus populaires de Nintendo tels que Super Mario, The Legend of Zelda et Jeux Metroid », affirme le procès de Nintendo.

« En effet, étant donné que les jeux Nintendo Switch piratés ne peuvent pas être utilisés ou créés sans une console piratée et les logiciels et matériels associés, ce n’est que grâce à des produits et services tels que ceux vendus par le défendeur que les marchés illégaux distribuant des jeux piratés existent et prospèrent. »

Les autres procès tombent généralement en faveur de Nintendo, et c’est alors que des avocats qualifiés travaillent contre eux. Une demande de retrait en mai 2024 l’a vu cibler 8 500 copies de l’émulateur Switch Yuzu après que l’émulateur lui-même ait été retiré deux mois auparavant. Son procès initial contre le créateur Tropic Haze a déclaré que le jeu à 70 $ The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, le premier jeu vidéo de Nintendo en 2023, avait été piraté un million de fois avant même sa sortie.

D’autres procès couronnés de succès incluent ceux contre le site de partage de fichiers de jeux RomUniverse, qui a été condamné à payer 2,1 millions de dollars de dommages et intérêts à Nintendo en 2021, tandis qu’une affaire similaire lui a valu plus de 12 millions de dollars de dommages et intérêts en 2018. Il a également bloqué l’émulateur GameCube et Wii Dolphin. de sa sortie sur la plateforme de jeu PC Steam.

L’industrie du jeu vidéo attend actuellement avec impatience le résultat de ce qui est peut-être le plus important de tous ces procès, puisque Nintendo a poursuivi le développeur de Palworld, Pocketpair, en septembre. Le jeu de survie en monde ouvert surnommé « Pokémon avec des armes » par les fans a longtemps fait des comparaisons avec la franchise emblématique de Nintendo, mais il a fallu plusieurs mois à Nintendo pour agir.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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