Til est original Jusqu’à l’aube a été une grande surprise lors de son lancement en 2015. Issu d’un studio relativement inconnu à l’époque, le jeu d’aventure d’horreur a reçu de nombreux applaudissements en raison de ses vibrations d’horreur pour adolescents campagnards, de son efficacité effrayante, de son choix et de ses mécanismes de conséquences. , les performances d’acteur de son casting de stars, et bien plus encore. Au cours de la décennie qui s’est écoulée depuis, le développeur Supermassive Games a développé plusieurs titres d’aventure et d’horreur interactifs similaires, de La carrière à L’anthologie des images sombreset bien que le studio ait connu divers degrés de succès avec ces efforts, il n’a jamais vraiment réussi à atteindre les sommets qu’il a atteints avec celui qui a tout déclenché.
Aujourd’hui, neuf ans plus tard, Sony a redonné vie au jeu avec un remake développé par le studio britannique Ballistic Moon, et même si beaucoup se sont bien sûr interrogés sur la nécessité d’un remake d’un jeu qui n’a pas vraiment l’air d’avoir été créé. J’ai autant vieilli, après avoir joué au jeu en quelques séances, je peux dire que j’ai passé un très bon moment avec ce jeu. Jusqu’à l’aube remake. Pour l’essentiel, il s’agit d’une recréation extrêmement fidèle de l’original (à part un prologue quelque peu modifié et du nouveau contenu final qui implique potentiellement des choses intéressantes pour l’avenir), donc des questions seront certainement posées quant à savoir si ce remake était même nécessaire dans le première place (d’autant plus qu’il est lancé à un prix de 60 $). Toutefois, si vous êtes un fan de l’original et que vous cherchez à jouer à une version améliorée et (sans doute) plus belle, ou si vous êtes quelqu’un qui n’a jamais joué à l’original et qui cherche à y jouer sur du matériel moderne, le remake devient un choix très intéressant. recommandation plus facile.
« Des questions seront certainement posées quant à savoir si ce remake était même nécessaire en premier lieu (surtout compte tenu du fait qu’il est lancé à un prix de 60 $). Si, toutefois, vous êtes un fan de l’original et que vous cherchez à jouer à un jeu amélioré et (sans doute) une version plus belle, ou pour quelqu’un qui n’a jamais joué à l’original et qui cherche à y jouer sur du matériel moderne, le remake devient une recommandation beaucoup plus facile.
Mais commençons par les bases. Jusqu’à l’aube a bâti sa réputation sur son horreur pour adolescents, ses vibrations inspirées des films slasher, ainsi que sur la façon dont il mettait fortement l’accent sur le choix du joueur, le gameplay étant presque entièrement piloté par les QTE et certaines interactions environnementales légères. Tout cela est présenté presque tel quel dans le remake. Le cadre d’horreur slasher est toujours incroyablement efficace, en particulier en raison de la façon dont le jeu vous maintient intelligemment sur vos gardes, avec tout, des frayeurs aux sauts aux moments et séquences véritablement effrayants ou tendus. J’éviterai les spoilers pour ceux qui jouent Jusqu’à l’aube pour la première fois, mais il suffit de le dire, le jeu fait un excellent travail en créant de la tension et en vous frappant fréquemment avec des frayeurs légitimes et des décors tendus.
Les mystères centraux entourant les forces terrifiantes qui traquent les personnages principaux tout au long de l’histoire restent également une partie importante du jeu du début à la fin, même si tout ce qui concerne le récit ne colle pas à l’atterrissage. Le Jusqu’à l’aube Le remake colle fidèlement à l’histoire et au scénario du jeu original, ce qui signifie qu’il comporte de nombreux défauts, de l’écriture entre utilisable et suffisamment mauvaise pour vous faire saigner des oreilles, à certains membres de la distribution étant des personnages terribles que j’étais activement. l’espoir périrait de façon violente. Certes, il y a des personnages dans Jusqu’à l’aube qui sont consciemment écrits de cette façon- mais ceux-là, malheureusement, n’étaient pas les seuls que je détestais légitimement. Quoi qu’il en soit, même si j’ai tout le temps du monde pour Jusqu’à l’aube côté horreur, grâce à la façon dont le jeu gère ce genre de choses, quand il s’agit du drame pour adolescents, cela devient un jeu beaucoup plus ennuyeux.
Les mécanismes de choix et de conséquences conservent également leur charme. Jusqu’à l’aube Je me suis toujours senti particulièrement efficace dans la mesure où il mettait l’accent sur le poids des actions des joueurs et dans l’importance des conséquences de vos actions, de votre inaction, de vos erreurs et de presque tout ce que vous avez fait tout au long de l’histoire. Cela reste l’une des principales forces du remake, sans surprise. Des indices que vous trouvez ou non aux choix rapides qu’on vous demande de faire dans des moments trépidants, en passant par les décisions que vous prenez lors des interactions entre différents personnages, et bien plus encore, Jusqu’à l’aube veille à ce qu’il apporte des changements tout au long de son histoire, petits et grands, en réagissant constamment à vous, et veille à ce que vous soyez toujours conscient de ce qui se produit.
« Le jeu fait un excellent travail en créant de la tension et en vous frappant fréquemment avec des frayeurs légitimes et des décors tendus. »
Le remake apporte bien sûr également certains de ses propres ajouts et modifications, même s’il s’agit par ailleurs d’une recréation assez fidèle de son matériel source. L’un des changements les plus importants est une nouvelle caméra à la troisième personne, certaines scènes étant modifiées pour permettre aux joueurs de mieux contrôler la caméra. Utilisé aux côtés des caméras fixes de l’original, il produit un effet formidable, à la fois modernisant l’expérience et lui permettant également de paraître encore plus cinématographique. Pendant ce temps, il y a aussi de nouveaux totems à trouver, quelques petits ajouts environnementaux pour permettre juste un peu plus d’exploration et de nouvelles options d’accessibilité pour les joueurs qui souhaitent modifier les invites QTE du jeu de plusieurs manières. De plus, les totems existants ont également vu leurs emplacements remixés.
Sur le plan visuel et technique, j’ai trouvé le Jusqu’à l’aube remake comme une mise à niveau impressionnante, même si le kilométrage variera probablement sur ce front. Contrairement à l’original, qui a été construit sur le moteur Decima, le Jusqu’à l’aube Le remake a été entièrement reconstruit dans Unreal Engine 5, apportant des modèles de visage et des animations améliorés, plus de détails dans les environnements, de meilleurs effets gore et de neige, un nouvel éclairage et bien plus encore. Compte tenu des changements, l’apparence d’un certain nombre de scènes a certainement été sensiblement modifiée, et tout le monde n’appréciera pas ces changements. Personnellement, cependant, je pense que le remake réussit dans une large mesure à conserver l’atmosphère de l’original tout en appliquant des améliorations notables qui améliorent véritablement l’expérience. Les personnages sont tous bien meilleurs, leurs blessures sont beaucoup plus détaillées et les nombreuses scènes de mort que vous pouvez rencontrer tout au long du jeu – qui étaient déjà assez brutales au début – semblent désormais encore plus joyeusement violentes.
Cela dit, cela ne veut pas dire que cela ne se fait pas sans problèmes techniques, car il y en a certainement quelques-uns qui méritent d’être évoqués. La fréquence d’images, pour commencer, peut parfois être étonnamment saccadée. Même lors de scènes discrètes qui ne devraient pas trop solliciter le matériel, Jusqu’à l’aube la fréquence d’images peut bégayer sensiblement, et cela se produit plus souvent que vous ne le souhaiteriez. Pendant ce temps, j’ai également rencontré quelques bugs d’animation ici et là, depuis des personnages se déplaçant brièvement de manière étrange pendant certaines sections de jeu jusqu’à des mouvements momentanément saccadés dans certaines cinématiques. Évidemment, aucun de ces problèmes n’est particulièrement grave, mais ils sont suffisamment visibles et, espérons-le, seront résolus dans un avenir proche.
« Pour les fans de l’élevage original qui veulent recommencer ou les nouveaux arrivants qui cherchent enfin à se lancer, le Jusqu’à l’aube le remake vaut vraiment la peine. «
En fin de compte, la question pour beaucoup sera de savoir si Sony et Ballistic Moon Jusqu’à l’aube Le remake vaut son prix, que beaucoup jugent un peu trop cher à la sortie du jeu. De même, beaucoup resteront sceptiques quant à la nécessité d’un remake, un dilemme auquel un autre remake de PlayStation a été confronté il n’y a pas si longtemps. Le dernier d’entre nous, partie 1. Et tout comme pour ce jeu, même s’il est difficile de contester la validité de ces critiques, il faut aussi dire qu’il s’agit d’une amélioration indéniablement solide d’un très bon jeu. Ce sera naturellement difficile à vendre pour beaucoup, mais pour les fans de l’élevage original qui veulent recommencer ou les nouveaux arrivants qui cherchent enfin à se lancer, le Jusqu’à l’aube le remake vaut vraiment la peine.
Ce jeu a été testé sur PlayStation 5.