Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro revue – Kamehameha x100

Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro revue – Kamehameha x100

La suite tant attendue du Budokaï Tenkaichi la série a beaucoup de nostalgie à la hauteur. Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro a plus de matériel avec lequel travailler que jamais, et en faire un ensemble cohérent n’est pas une tâche facile.

Pour l’amour de Shenron, parmi les 182 personnages, il y a sept Gokus et six Vegetas, chacun avec son propre ensemble de transformations et de fusions (cela n’inclut même pas Goku Black ou Baby Vegeta !). Il y a un tas de nouveau matériel de Dragon Ball Super couvrir aussi.

Pour la plupart, Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro gère tout cela et bien plus encore avec soin et cœur, tout en donnant vie avec amour à vos Saiyans aux cheveux hérissés préférés dans Unreal Engine 5. Même si vous en avez assez d’entendre Goku crier « Kamehameha » cent fois, au moins ça aura l’air bien.

Regardez ces étincelles voler

Surtout, Dragon Ball est tout au sujet des combats, et Des étincelles ! Zéro prend cela au sérieux. Le système de combat ici est très comparable à celui de la vieille école Budokaï Tenkaichi jeux, ce qui signifie que c’est frénétique, énergique et rapide. Cependant, il y a un ordre dans le chaos, surtout avec les mises à jour significatives du combat introduites ici.

Par exemple, les compteurs de vengeance vous permettent d’utiliser un nombre de compétences pour souffler pendant que votre ennemi est en plein combo, un peu comme une irruption. Équipement coupable. Les Short Dashes vous offrent également plus d’options pour la maniabilité en combat rapproché et la polyvalence en milieu de combo.

La caméra, souvent source de frustration chez les combattants d’arène, suit également assez bien l’action. Lorsqu’il y a une série rapide de mouvements à grande vitesse, la caméra opte pour une vue à vol d’oiseau, valorisant la clarté au lieu de rester verrouillée sur l’épaule. C’est une autre mise à niveau bienvenue, même si elle a encore du mal une fois que vous êtes dans un coin.

Goku donne un coup de pied à Freezer dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro

Que vous soyez offensif ou défensif, vous n’avez jamais l’impression d’être à court d’options. Si vous battez l’ennemi, il existe au moins cinq façons d’étendre votre combo à un moment donné, et c’est à vous de mélanger les choses, que ce soit pour des points de style ou pour faire trébucher votre adversaire.

De même, lorsque vous êtes attaqué, les délais sont serrés pour exécuter des contres, des disparitions et toutes sortes de parades. Cela ressemble à une série de matchs pierre-papier-ciseaux à grande vitesse, mais seulement métaphoriquement – ​​ce n’est pas comme si Tenkaichi ultimeheureusement.

Gohan esquive les attaques de Cell dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
Gohan esquive les attaques de Cell si vite qu’il est littéralement flou.

Les super attaques, bien sûr, sont la partie la plus flashy du combat ici. Chaque personnage dispose de trois compétences d’attaque et de deux compétences utilitaires. Ces compétences utilitaires peuvent instantanément maximiser votre kimètre ou donner un mini boost de puissance. Par exemple, l’une des compétences utilitaires de Super Saiyan Blue Goku est un Kaioken temporaire.

Les attaques sont exactement ce que vous pensez : ce sont vos Kamehamehas et vos Final Flashs. Certains ne sont que des projectiles, tandis que d’autres sont des attaques précipitées où vous devez entrer en contact avec l’ennemi.

J’ai trouvé que le suivi de ces attaques était plus indulgent que ce dont je me souvenais des anciens Budokaï Tenkaichi jeux. Je pouvais assez systématiquement réaliser de longs combos, lancer l’ennemi sur la carte et ajouter de manière fiable une super attaque pour cette touche supplémentaire de dégâts et de piquant.

Goku charge un Kamehameha dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro

Une fois dans le rythme, on a vraiment l’impression de jouer un épisode de Dragon Balloù les combos rapides et les téléportations délicates sont ponctués de discours trash et de grosses explosions. Les super attaques sont également toutes très bien chorégraphiées, faisant référence à des images spécifiques de l’anime tout en étant suffisamment vives pour ne pas dépasser leur accueil.

Pour faire simple, Des étincelles ! Zéro c’est tout ce que je voulais dans un Dragon Ball combattant d’arène et plus encore. Cependant, si vous recherchez ici une expérience multijoueur véritablement compétitive, je tempérerais vos attentes. Il y a du jeu en ligne et des matchs classés, mais le jeu est également absolument déséquilibré, dans le bon sens.

Après tout, Ultra Instinct Goku ou Super Saiyan 4 Gogeta sont des puissances absolues dans l’histoire, et ce jeu a pour but de réaliser ce fantasme de puissance. Krillin pourrait-il les battre ? Bien sûr, tout est possible. Mais je ne pense pas que nous soyons ici pour voir des règles du jeu équitables ; nous sommes ici pour voir ce champ démoli.

Broly de Dragon Ball Z combat Broly de Dragon Ball Super dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
Lequel est le plus fort ?

La prochaine fois Dragon Ball Z

Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro propose de nombreux modes de jeu dans lesquels vous pouvez jouer contre des amis sur le canapé ou en ligne. Il existe même des modes tournoi à découvrir. Mais la star de la série, et ce que vous découvrirez probablement en premier, est le mode Episode Battle.

Vous avez le choix entre huit personnages au total et vous suivez leurs histoires tout au long de Dragon Ball. L’histoire de Goku est la première que vous aurez, mais vous en débloquerez d’autres comme Vegeta, Gohan, Frieza et même Goku Black.

La vraie question est : combien de fois avons-nous encore besoin pour voir Freezer faire exploser Krillin ? Si vous commencez ce jeu, il y a de fortes chances que vous connaissiez déjà bien le canon. Ce jeu le sait et traite l’histoire avec brièveté là où elle est due.

Vegeta choisit entre pierre, papier et ciseaux dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
C’est du point de vue de Vegeta, juste avant de combattre Kid Buu. C’est peut-être le seul exemple d’un véritable match pierre-papier-ciseaux.

Par exemple, dans l’histoire de Goku, la saga Android/Cell ne comprend que trois combats : un avec Android 19, un avec Cell, puis un avec Cell Jr. Il y a une certaine narration pour les relier tous ensemble, mais elle le gère rapidement car vous le ferez. obtenez davantage de contexte dans les histoires de Vegeta et Gohan.

C’était un choix un peu bizarre au début, mais j’ai fini par l’apprécier. Cela rend le mode histoire globalement plus rythmé, même si vous voyez occasionnellement des répétitions des mêmes scènes sous des angles légèrement différents.

Yamcha meurt face à un Saibaman dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
Classique.

La façon dont certaines scènes sont présentées peut sembler un peu sèche, avec du texte non vocal sur essentiellement un diaporama. Le choix n’est rendu que plus choquant lorsque certaines fins ont un narrateur qui lit les mots. Quoi qu’il en soit, malgré la présentation parfois manquante, les cinématiques complètes compensent.

Certaines scènes de l’anime sont refaites avec amour dans Unreal Engine 5, et les effets de particules et les faisceaux d’énergie y sont magnifiques. Mieux encore, vous pouvez appuyer sur un bouton pour basculer entre la perspective de votre personnage ou les angles de caméra prédéterminés de la scène.

Vegeta lance un Final Flash dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
POV : Vegeta sauve l’univers.

Parfois, c’est vraiment cool de voir une perspective unique dans ces vignettes. Regarder Piccolo tuer Raditz et Goku du point de vue de Goku est tout aussi sauvage et merveilleux. Il y a une autre scène où un personnage se distrait pendant que le vôtre flanque l’adversaire, et c’est cool de voir la distraction de loin.

D’autres fois cependant, la perspective à la première personne est plutôt gênante et inutile. Les simples discussions sont juste un peu bizarres, surtout lorsque l’autre personnage est vraiment loin.

Freezer tue Vegeta dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
POV : Vert ciel.

Une lettre d’amour à Dragon Ball Ventilateurs

Certains combats comportent également des conditions de fin uniques qui ouvrent de nouvelles voies dans le récit. Ils peuvent être aussi simples que Goku finissant Cell avant que Gohan n’ait besoin de se joindre à nous, et cela mène à un moment amusant mais bref et heureux pour toujours. Mais d’autres sont des mini-sagas entières à elles seules.

Ces scénarios de simulation en mode histoire sont quelques-uns des meilleurs éléments de Dragon Ball : Des étincelles ! Zérosurtout les plus longs. Ils jouent avec le canon de manière intéressante et amusante et, plus important encore, ils donnent vie à ces hypothèses amusantes.

Goku prend un canon à faisceau spécial dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro
« Tous ? »

Si tu as grandi sur Dragon Ballil ne fait aucun doute que vous avez entendu des amis dire des trucs comme : « Et si Vegeta tuait Krillin sur Terre et que Goku devenait Super Saiyan plus tôt ? » Bon sang, tu aurais peut-être été ce gamin toi-même.

Ce jeu incarne ce scénario dans une histoire alternative de huit combats, et il ajoute même une petite tournure amusante à laquelle je ne m’attendais pas. Et ce n’est là qu’une des nombreuses longues échappées du canon connu.

Goku frappe Vegeta dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro

Si au départ vous trouviez bizarre que Goku Black ou Frieza soient les protagonistes de leurs propres modes histoire, rassurez-vous, ils sont étoffés par toutes sortes d’hypothèses intéressantes. Freezer et Gohan ont en particulier certaines des meilleures histoires alternatives lorsque vous entrez dans le Super sections du récit.

Dans l’ensemble, ces modes histoire ressemblent à une célébration de Dragon Ballles moments les plus emblématiques tout en suscitant l’imagination des fans. Les histoires les plus faibles pourraient être celles de Jiren et de Goku Black, car elles sont toutes deux limitées à un arc chacune. Leurs scénarios de simulation ne semblaient pas si différents les uns des autres, présentant souvent des saveurs légèrement différentes de « mais et s’ils battaient Goku ?

Gogeta attaque Broly dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro

Si votre imagination se déchaîne, il y a aussi le mode Custom Battle dans Dragon Ball : Des étincelles ! Zérooù vous pouvez jouer et créer vos propres matchs de rêve. Il est préchargé avec 37 combats personnalisés allant du stupide au dramatique.

Par exemple, il y en a un où Ginyu se retourne contre Freezer et son corps change avec lui. Dans un autre, le Grand Saiyaman sauve la ville du maléfique Kaiju, comme Hirudegarn et le grand singe Vegeta.

Pour augmenter encore la mise, l’éditeur de batailles personnalisées vous permet de créer vous-même toutes sortes de scénarios. L’éditeur est un peu fastidieux à utiliser et il pourrait utiliser de meilleurs filtres pour rechercher des noms et des phrases prédéfinies. Mais si vous êtes déterminé, il est suffisamment robuste pour créer des cinématiques et des combats intéressants.

Gogeta de Dragon Ball Super rencontre Gogeta de Dragon Ball GT dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro
Alors qu’il y a Dragon Ball GT personnages disponibles ici, il n’y a pas de contenu d’histoire officiel pour eux dans les batailles d’épisodes. Rien ne vous empêche de les réaliser vous-même ici.

Au sein d’un combat lui-même, vous pouvez programmer des instructions si-alors pour modifier le déroulement à mesure que le combat se poursuit. Vous pouvez vraiment faire monter les enchères en créant un ennemi qui semble presque invincible, mais ensuite un autre héros arrive et sauve le lendemain après que votre personnage ait perdu un pour cent de sa santé.

Je ne sais pas à quel point je suis séduit par l’éditeur lui-même, mais j’adore l’idée qu’il présente, et pour les méga fans, je suis sûr qu’il y a un potentiel de création et de publication unique. Dragon Ball les combats seront un rêve devenu réalité. Je suis personnellement ravi d’explorer la bibliothèque en ligne quelques jours après son lancement complet.

Goku lance un Kamehameha sur Kefla dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro

Et comme note finale pour tous les principaux Dragon Ball fans, veuillez consulter l’Encyclopédie. Il vous donne vos statistiques d’utilisation pour chaque personnage, mais plus important encore, pendant que vous parcourez, vous serez en appel Zoom avec Chi-Chi, Bulma et Videl. Vous pouvez leur demander de parler de n’importe quel personnage, et c’est aussi délicieux que vous pouvez l’imaginer.

Chi=Chi, Bulma et Videl parlent de la forme Ultra Instinct de Goku dans Dragon Ball : Sparking ! Zéro Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro
Videl plaisante également sur le fait que nous verrons éventuellement un Super Saiyan Green ou même un Super Saiyan Purple (pouvez-vous imaginer ???).

Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro Revue | Pensées finales

Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro est le Dragon Ball jeu que j’attendais depuis des années. J’ai plongé une grande partie de ma jeunesse dans Budokaï Tenkaichi série, et ce jeu brise tout simplement les limites de ce que je pensais être possible.

Son mode histoire à lui seul offre bien plus que le récit que vous connaissez. C’est un trésor d’œufs de Pâques et de clins d’œil au public, le tout emballé dans un emballage magnifiquement rendu.


Dragon Ball : Des étincelles ! Zéro a été examiné sur PlayStation 5 avec une copie fournie par l’éditeur au cours de 24 heures de jeu – toutes les captures d’écran ont été prises pendant le processus d’examen.

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