Teen devient le premier joueur de Tetris NES à atteindre le niveau 255 et à atteindre la mythique « renaissance »

<b><a href="https://www.ign.com/lists/top-100-games/100">100. Borderlands 2</a></b> (2012)<br>The original Borderlands captured the attention of gamers, seemingly from out of nowhere, and its sequel took everything that made the original great and expanded on it. From its seamless continuation of the Borderlands vault hunting lore, to its unmatched writing, Borderlands 2 remains the high point in the Borderlands franchise. Borderlands 3 is overflowing with improvements over its predecessor The Pre-Sequel, but Borderlands 2 still can't be beat for its awesome levels, excellent DLC, and series-best villain, Handsome Jack. - Seth Macy

La communauté Tetris a franchi une autre étape majeure, avec Michael « dogplayingtetris » Artiaga, 16 ans, devenant le premier joueur à franchir le niveau 255 et à atteindre la mythique « renaissance » – le langage communautaire pour atteindre le niveau le plus élevé possible du jeu et boucler jusqu’au bout. retour au début.

Comme le rapporte Ars Technica, Artiaga a accompli l’exploit devant des centaines de téléspectateurs de Twitch, effaçant quelque 3 300 lignes en 80 minutes. C’était un exploit que l’on pensait impossible jusqu’à ce que des techniques telles que le roulement et l’hypertapping entrent en jeu, inspirant une nouvelle génération de pionniers de Tetris.

Notamment, Artiaga jouait sur une version spéciale de la rom Tetris NES qui l’empêche de planter après avoir passé le niveau 155. Plus tôt cette année, l’expert de Tetris et son camarade Willis « Blue Scuti » Gibson ont réussi à battre Tetris pour la première fois en frappant un de ces crashs au niveau 157, marquant le tout premier cas où un joueur humain réussit à dépasser le classique d’Alexey Pajitnov. Après le niveau 157, les points de crash continuent de proliférer, les rendant pratiquement impossibles à éviter.

Cela ne rend pas pour autant l’exploit d’Artiaga moins impressionnant. Comme le note Ars Technica, la version NES de Tetris présente en fait un problème au niveau 235 qui nécessite 810 lignes incroyables à effacer – une éternité lorsque vous jouez au rythme le plus rapide possible. Artiaga a passé 20 minutes seul sur ce niveau, proclamant finalement qu’il avait « vu la lumière » une fois terminé.