Hier, lors des Championnats du monde Halo, le développeur 343 Industries a annoncé qu’il changeait officiellement son nom pour Halo Studios. La société a également révélé qu’elle avait plusieurs nouveaux jeux en préparation et qu’elle transférait tous les futurs développements de Halo de son moteur exclusif Slipspace Engine à Unreal Engine 5.
Dans une vidéo YouTube (ci-dessous), le nouveau studio a montré des éléments de l’effort de recherche Unreal Engine « Project Foundry » qui se poursuit depuis plusieurs années. Bien qu’il ne s’agisse que d’une démo technique pour l’instant, elle montrait les conceptions d’élite du Master Chief et du Covenant, ainsi que trois biomes, dont un emplacement de type Cascades, des Blightlands touchés par les inondations et des Coldlands enneigés.
« Respectueusement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans », a déclaré Chris Matthews, directeur artistique de Halo Studios, à Xbox Wire. « Bien que 343 le développait en permanence, il y a des aspects d’Unreal qu’Epic développe depuis un certain temps et qui ne sont pas disponibles pour nous dans Slipspace – et il aurait fallu énormément de temps et de ressources pour essayer de le reproduire. »
La société prévoit d’embaucher de nouveaux employés et de disposer de plusieurs équipes travaillant sur plusieurs jeux à la fois en utilisant un pipeline UE5 centralisé. Halo Studios n’a révélé aucun projet ni calendrier spécifique, le PDG Pierre Hintze disant simplement qu’ils seront « prêts quand ils le seront ». Le studio est sous la direction de Hintze, du directeur général Bryan Koski et de la directrice de l’exploitation Elizabeth Van Wyck depuis le départ de la directrice générale du studio Bonnie Ross en 2022.
Certaines de ces informations ont été divulguées début 2023, avec des informations selon lesquelles 343 « repartait de zéro » sur le développement de Halo à la suite de licenciements. Le studio serait en train de passer à Unreal Engine après avoir lutté avec sa plate-forme vieillissante Slipspace. À l’époque, 343 Industries affirmait qu’elle était « là pour rester » suite aux rumeurs selon lesquelles Microsoft pourrait transférer la franchise Halo à d’autres studios.