ReFantazio Review – Un classique de la fantasy moderne

Atlus a une longue histoire de création de fantastiques RPG au tour par tour, mais la série Persona ne m’a jamais vraiment attiré pour une raison quelconque. Heureusement, Studio Zero a finalement décidé d’explorer un décor plus orienté fantasy avec Métaphore : ReFantazio. Pour cette raison et d’autres, j’ai vraiment apprécié mon temps avec le jeu, même si certains choix le freinent.

Nom du jeu : Métaphore : ReFantazio
Plateforme(s) : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (révisé)
Éditeur(s) : SEGA/ATLUS
Développeur(s) : Studio Zéro
Date de sortie : 11 octobre 2024

L’aventure commence

Alors, qu’est-ce que Métaphore : ReFantazio? Eh bien, l’action se déroule dans un tout nouveau monde fantastique, le Royaume-Uni d’Euchronia. Au début du jeu, le roi est tué, déclenchant une histoire d’amitié, de devoir et de lutte pour le trône. Cela ressemble presque à Game of Thronesdroite? Il comporte certainement autant de rebondissements. Le jeu est tellement long que je n’ai pas encore terminé l’histoire principale. Cela dit, j’ai atteint un point dont nous sommes autorisés à discuter dans cette revue.

Ce que je dirai, c’est que jusqu’à présent, j’aime chaque personnage et son parcours. De votre personnage jouable, sans nom bien que souvent appelé Capitaine, à Strohl, que vous rencontrez au petit matin, en passant par votre guide, la fée Gallica, et bien d’autres encore, je n’ai rencontré aucun personnage qui me déplaise. Même ceux que je suis censé détester sont si bien écrits que je ne peux m’empêcher de les apprécier. Avec d’excellentes performances de la part des voix anglaises, chaque personnage possède une identité tout à fait unique qui transparaît parfaitement à travers leur seule voix. Même les PNJ généraux ont une multitude de personnalités et de voix différentes.

Le monde d’Euchronia me rappelle à bien des égards le nôtre. Les habitants viennent de plusieurs tribus différentes, dont certaines sont considérées comme plus précieuses que d’autres, reflétant la discrimination à laquelle nous sommes confrontés dans notre propre monde. Je n’ai jamais vu un jeu fantastique aussi pertinent dans ses personnages, son monde et son histoire. Ce miroir tendu vers notre propre réalité fait Métaphore : ReFantazio se démarquer parmi ses contemporains de RPG fantastique.

Métaphore : capture d'écran de la revue ReFantazio-07

C’est ton tour

Maintenant, vous vous demandez peut-être comment Métaphore : ReFantazio joue. La vérité est qu’une grande partie du gameplay repose sur les fondations posées par Personnage.

Premièrement, les combats au tour par tour reviennent avec beaucoup de profondeur tactique. Une fois au combat, vous pouvez positionner les membres de votre groupe au premier ou au dernier rang à l’aide du D-Pad. Être au premier rang vous permet d’infliger plus de dégâts, mais vous subissez également plus de coups, tandis que la dernière rangée entraîne moins de dégâts infligés ou reçus. Changer de position ne nécessite pas d’utiliser votre tour, ce qui est bien ; vous pouvez toujours vous déplacer en premier, puis effectuer une action.

Les tours fonctionnent comme prévu : si vous êtes un groupe de trois personnes, vous obtenez trois tours, à moins que l’un d’eux ne soit mis KO, bien sûr. L’aspect tactique des tours entre en jeu avec la possibilité de passer son tour. Tous les personnages de votre groupe peuvent utiliser un demi-tour pour transmettre leur action à un autre membre. Certaines actions nécessitent également deux points de virage pour être exécutées, alors assurez-vous de réfléchir plusieurs étapes à l’avance sur ce que vous voulez faire.

Métaphore : capture d'écran de la revue ReFantazio-05

Les archétypes sont une autre partie importante du jeu. Bien que je ne puisse révéler aucun détail spécifique, je peux dire qu’ils servent effectivement de Métaphore : ReFantazioLes personnages/classes de, ajoutant une autre couche de tactiques au combat de base. Ces archétypes sont utilisés pour exécuter des attaques puissantes en utilisant Magla, la ressource magique du jeu. Différents archétypes ont également des synergies qui débloquent des capacités encore plus puissantes, qui nécessitent des ressources supplémentaires pour être utilisées.

Je vous laisse découvrir ce que sont ces archétypes et comment ils se combinent tactiquement. Je dirai que c’est bien que n’importe quel membre du groupe puisse être formé à n’importe quel archétype, vous donnant beaucoup plus de liberté que dans certains jeux basés sur les classes.

Il convient également de mentionner que vous pouvez éviter les combats au tour par tour si les ennemis sont suffisamment faibles en utilisant des mécanismes de hack-and-slash lorsque vous parcourez le monde. Gardez à l’esprit que si un ennemi vous frappe avant que vous puissiez l’étourdir ou le vaincre en temps réel, vous passerez à un combat au tour par tour et serez vous-même étourdi.

Prendre et gérer son temps

Au combat, Métaphore : ReFantazioLa profondeur de vous garantit de prendre votre temps. En dehors des combats, cependant, le jeu peut donner l’impression que cela vous prend du temps, non pas à cause des mécanismes de gestion du temps (nous y reviendrons dans un instant), mais à cause d’un problème de rythme important.

Si vous avez joué à la démo, vous avez peut-être déjà une idée de ce que je veux dire. Malheureusement, le rythme semble paresseux pendant les dix premières heures environ. Les choses s’améliorent légèrement par la suite, à mesure que le jeu ouvre davantage d’activités, mais on a toujours l’impression d’être coincé dans les embouteillages. Un instant, les choses avancent bien à une vitesse constante ; le suivant, Métaphore : ReFantazio freine brusquement et vous fait faire peu de choses pendant plusieurs jours de jeu. Bien que ce ne soit pas nouveau dans les JRPG, le rythme incohérent et la nature stop-start de Métaphore : ReFantazio peut parfois rendre le jeu une corvée.

Ces problèmes de rythme ont également un impact sur le système de gestion du temps, qui vous permet de participer à deux activités par jour calendaire : une de jour et une de nuit. Le problème est que le système est déséquilibré, vous laissant souvent peu de temps pour vous lancer dans le riche contenu secondaire. Par exemple, vous pourriez passer une journée entière dans un donjon, mais je n’ai jamais rencontré de donjon que je pourrais terminer en une seule journée de jeu. De plus, lorsque vous commencez à vous éloigner de Grand Trad, la première ville que vous visitez, cela peut prendre plusieurs jours dans le jeu pour atteindre certains endroits. Ceci est quelque peu atténué par le système de téléportation que vous débloquerez finalement, vous permettant de voyager rapidement vers des zones précédemment visitées pour compléter du contenu secondaire ou nouer des liens plus forts avec les personnages. Cependant, de nombreuses quêtes ont des délais dans le jeu, et certaines nécessitent des conditions météorologiques spécifiques avant que vous puissiez les entreprendre en toute sécurité. Si ces éléments ne correspondent pas, vous risquez de manquer le contenu avec lequel vous aviez l’intention d’interagir. Manquer une date limite pour une quête principale entraînera la fin du jeu, mais cela ne m’est pas encore arrivé.

Métaphore : ReFantazioLe système de gestion du temps de , combiné à un rythme d’histoire souvent médiocre, m’a rendu moins intéressé par le contenu secondaire – c’est vraiment dommage, étant donné que ce contenu peut s’étendre de manière significative sur le monde et les personnages.

Métaphore : capture d'écran de la revue ReFantazio-01

Construire votre personnalité

Un autre aspect clé du gameplay concerne vos traits de personnalité. Ces traits se développent au fil du temps à mesure que vous entreprenez des quêtes spécifiques ou interagissez avec certains PNJ et activités. Améliorer ces traits vous permet d’accéder à des quêtes supplémentaires ou, dans certains cas, à des systèmes de jeu. Par exemple, j’avais besoin d’un certain niveau dans l’un de mes traits avant de pouvoir purifier (monter de niveau) mes armes et armures.

En parlant d’armes et d’armures, vous pouvez les acheter dans divers magasins, mais si vous les trouvez au cours d’une mission, vous devrez d’abord les identifier. Ne vous inquiétez pas, le jeu explique comment procéder.

Une structure vieillissante

Il y a un autre problème plus petit mais toujours ennuyeux que j’ai avec Métaphore : ReFantazio: la structure du monde. Il ne s’agit pas d’un jeu en monde ouvert, et ce n’est pas obligatoire, mais chaque emplacement du jeu est segmenté par un court écran de chargement de transition. Bien que cela ne me dérange normalement pas, étant donné le niveau de détail et le nombre de personnages présents dans certains de ces emplacements, je ne vois aucune raison pour laquelle nous ne pourrions pas avoir une traversée transparente.

Cette nature trop segmentée rend Métaphore : ReFantazio cela ressemble à un jeu PS2 en ce qui concerne la traversée et retient finalement l’expérience globale. Je me retrouve à explorer moins parce que cela prend beaucoup de temps. Cinq minutes dans une ville peuvent facilement se traduire par au moins trente secondes passées sur ces écrans de transition. Cela peut paraître peu, mais avec le temps, cela s’additionne.

Métaphore : capture d'écran de la revue ReFantazio-02

Le paradis des animes ?

Métaphore : ReFantazio est un jeu magnifique, présentant un contraste saisissant entre l’environnement et les modèles de personnages qui rend l’art de style anime encore plus éclatant. En parlant d’anime, un aspect remarquable de la présentation sont les cinématiques d’anime pré-rendues qui se produisent pendant les moments majeurs de l’histoire. Parfois, j’avais vraiment l’impression de regarder un film – dans le bon sens. Je n’apprécie généralement pas l’utilisation de cinématiques pré-rendues, mais celles-ci sont si immersives qu’elles ajoutent un poids supplémentaire aux moments dans lesquels elles apparaissent.

Quant à l’audio, il est fantastique, mais je tiens à souligner la bande originale du légendaire Shoji Meguro. En vérité, j’ai un mot pour décrire ce que j’ai entendu : époustouflant.

Mieux optimisé que je ne le pensais

J’ai joué Métaphore : ReFantazio sur PC, et ce fut une expérience fantastique dans l’ensemble. J’ai pu jouer avec les paramètres disponibles les plus élevés, atteignant une résolution native 4K tout en conservant une fréquence constante de 120 images par seconde. Le jeu semble très bien optimisé pour PC, ce qui est une excellente nouvelle. De plus, pour les joueurs sur PC qui envisagent de se lancer dans le jeu, j’ai ressenti un bégaiement ZÉRO, ce qui sera de la musique aux oreilles de certains joueurs. Étant donné que les jeux sur PC ont souvent des problèmes de micro-bégaiement, je voulais le souligner.

En termes de bugs, le seul problème que j’ai rencontré était une erreur occasionnelle dans la zone de texte – principalement Gallica me disant que je n’avais pas d’argent pour quelque chose alors que j’en avais définitivement. Heureusement, cette erreur ne m’a jamais empêché de faire des achats ; c’était juste ennuyeux de continuer à recevoir des avertissements indiquant que je n’avais pas d’argent alors que j’en avais.

Métaphore : capture d'écran de la revue ReFantazio-04

RéFantazio final

Au final, malgré quelques choix de conception anciens dans ses systèmes et sa structure, Métaphore : ReFantazio est l’un des jeux fantastiques les plus agréables et étonnamment pertinents auxquels j’ai joué. Avec une mécanique au tour par tour approfondie, des personnages adorables, une histoire captivante et un monde intrigant, Métaphore : ReFantazio est un jeu incontournable pour tout fan de JRPG au tour par tour.

Examen de la déclaration de divulgation: Une copie de Metaphor: ReFantazio nous a été fournie à des fins de révision par EA. Pour plus d’informations sur la façon dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos lignes directrices d’évaluation/politique de notation pour plus d’informations.

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Métaphore : ReFantazio Review – Un classique de la fantasy moderne

Résumé

Métaphore : ReFantazio est l’un des meilleurs JRPG au tour par tour auquel j’ai joué depuis un certain temps. C’est un jeu fantastique, avec des visuels à couper le souffle et un son incroyable – bravo à Atlus pour cela. Cependant, j’aimerais que le jeu ait un meilleur rythme et une structure du monde plus fluide.

Avantages

  • Grands personnages
  • Jeu de voix fort
  • Monde intéressant
  • Un gameplay au tour par tour profond et amusant
  • Merveilleuse bande-son
  • Des cinématiques hautement immersives

Inconvénients

  • Arrêter Démarrer la stimulation
  • Un monde trop segmenté


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