Mise à jour Doom + Doom II disponible (version 1.0.3), notes de mise à jour

Mise à jour Doom + Doom II disponible (version 1.0.3), notes de mise à jour

Bethesda a commencé la distribution de la première mise à jour de la version récemment publiée de Doom + Doom II sur Switch, et la version 1.0.3 est désormais disponible.

La mise à jour apporte diverses améliorations et correctifs demandés. Par exemple, les astuces peuvent désormais être activées depuis le menu pause.

Un aperçu complet de la mise à jour de cette semaine peut être trouvé ci-dessous.

Améliorations

Toutes les plateformes

Général

  • Ajout de graphiques de résolution 21:9 pour DOOM, DOOM II, The Plutonia Experiment et TNT: Evilution.
  • Touches de virage à gauche, de virage à droite et de mitraillage ajoutées aux liaisons du clavier, permettant de jouer avec les commandes de char à l’ancienne uniquement au clavier.
  • Ajout d’une option sonore 3D dans le menu Son, permettant d’utiliser plus de deux configurations de haut-parleurs – cela permet de prendre en compte les niveaux d’effets sonores individuels par rapport au système audio DOOM d’origine.
  • Les astuces peuvent désormais être activées à partir du menu pause. La saisie des codes de triche du jeu original les débloquera pour une utilisation future. Vous pouvez également débloquer toutes les astuces depuis le menu Paramètres de jeu.

Multijoueur

  • Le navigateur de matchs multijoueurs peut désormais être filtré et trié
  • Ajout d’un minuteur et d’une limite de frag ajoutés au tableau de bord multijoueur

Mods

  • Les joueurs peuvent désormais rechercher des mods par nom dans le navigateur de mods
  • Les notes de version pour les mods sont désormais visibles dans l’écran Détails du module
  • La vérification des mises à jour du module peut désormais être effectuée manuellement à partir du menu Lecture.
  • Ajout d’un lien dans le menu Lecture vers la page de détails du mod pour permettre un accès plus rapide pour se désabonner, aimer et signaler
  • La page actuelle et la dernière sélection sont conservées lors du retrait de l’écran de détails d’un mod.

Nintendo Switch

Général

  • Ajout d’une option pour inverser le roulis lors de l’utilisation des commandes gyroscopiques

Correctifs

Toutes les plateformes

Général

  • Lorsqu’une sauvegarde est incompatible suite à une mise à jour de la carte, vous allez désormais recommencer le niveau depuis le début, avec l’inventaire que vous aviez au moment de la sauvegarde.
  • Latence d’entrée globalement réduite d’au moins une image à 60 Hz
  • Divers problèmes audio résolus, notamment ceux liés à la lecture de sons en boucle, au positionnement et aux limites des voix simultanées.
  • Le chargement des sauvegardes n’oblige plus les ennemis à attaquer d’autres objets de la carte.
  • Le chargement des sauvegardes restaurera correctement les luttes intestines ennemies et le suivi des cibles Arch-Vile et Revenant.
  • L’expression correcte de DOOMguy s’affiche désormais sur le HUD lorsqu’il est endommagé avec plus de 120 HP.
  • Il est désormais possible de progresser vers le succès « Jusqu’à ce que ce soit terminé » en jouant à DOOM & SIGIL.
  • Tous les modificateurs de difficulté seront restaurés correctement lors du chargement d’une sauvegarde
  • L’arme s’abaisse correctement en mourant lors de la désactivation de la vue

Spécifique à l’épisode

  • Résolution des blocages logiciels dans MAP03 dans Legacy of Rust et TNT : Evilution MAP06 (à l’ascenseur près du début de la carte)
  • Correction d’un problème à cause duquel certains ennemis restaient bloqués dans TNT : Evilution MAP31.

Multijoueur

  • Correction d’un problème à cause duquel toutes les plateformes ne pouvaient pas se voir dans le navigateur de match.
  • Correction d’un problème à cause duquel les textures des murs ne défilaient pas correctement pour les clients multijoueurs.

Mods

  • Le jeu ne forcera plus la fermeture lorsque vous tenterez de charger des mods incompatibles, vous renvoyant plutôt au menu.
  • Correction d’un problème à cause duquel les sauvegardes effectuées à partir de certains mods ne se chargeaient pas
  • Compatibilité étendue des fonctionnalités Boom pour prendre en charge une gamme plus large de mods. Si vos mods Boom ou MBF21 rencontraient des problèmes avant cette mise à jour, veuillez les réessayer et merci à tous pour tous les rapports jusqu’à présent !
  • Automap s’affichera correctement pour les grandes cartes dans les Mods

Doom + Doom II est actuellement disponible sur le Switch eShop avec la mise à jour 1.0.3, et vous pouvez en savoir plus sur la version ici. Crédit à Béthesda pour les notes de mise à jour.

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