Les futurs jeux Halo passent à Unreal Engine 5 avec le changement de marque de 343 Industries et des « projets multiples » en développement

Les futurs jeux Halo passent à Unreal Engine 5 avec le changement de marque de 343 Industries et des « projets multiples » en développement

L’avenir de Halo commence à se dessiner. Lors des Championnats du monde Halo de dimanche, 343 Industries a fait un certain nombre d’annonces, notamment qu’elle allait officiellement changer son nom en Halo Studios et qu’elle travaillait sur plusieurs nouveaux jeux. De plus, le studio nouvellement renommé affirme que tous les futurs projets seront développés sur Unreal Engine, laissant derrière lui le Slipspace Engine utilisé par Halo Infinite.

Les annonces ont été dévoilées dans une vidéo de sept minutes diffusée avant la grande finale du Championnat du monde Halo, qui présentait les résultats de Project Foundry, un projet expérimental conçu pour montrer un jeu Halo construit à l’aide du moteur Unreal. Bien qu’il ne s’agisse que d’une simple démo technique, elle offre un aperçu d’un nouveau départ pour la franchise phare de Xbox dans le sillage de Halo Infinite de 2021.

Il s’agit d’un changement énorme pour la série Halo, notamment en raison des ressources investies dans le moteur Slipspace au cours de son développement. Le studio anciennement connu sous le nom de 343 Industries a connu des difficultés avec le moteur Slipspace lors du développement de Halo Infinite, en partie parce qu’il utilisait des outils remontant au début des années 2000. Pourtant, on s’attendait à ce qu’il serve de base à la série après Halo Infinite.

« Respectueusement, certains composants de Slipspace ont presque 25 ans », a déclaré le directeur artistique Chris Matthews dans une interview avec Xbox Wire. « Même si 343 le développait continuellement, il y a des aspects d’Unreal qu’Epic développe depuis un certain temps, qui ne nous sont pas disponibles dans Slipspace – et il aurait fallu énormément de temps et de ressources pour essayer de les reproduire. »

Un rapport du début de 2023 suggérait que les développeurs de Halo étaient prêts à appuyer sur le bouton de réinitialisation de la série après un profond bouleversement au sein du studio, y compris la transition vers Unreal Engine. Le rapport indique également que les développeurs de Halo se concentraient sur le lancement de nouveaux jeux Halo tout en prototypent des idées. Le projet Foundry semble être le point culminant de cet effort.