Un jeu Le Seigneur des Anneaux (aperçu) – SideQuesting

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game (preview)

Il s’appelle Hogg. Hugo, Double G, Hogg.

Contes de la Comtéla prochaine simulation de vie agricole confortable se déroulant dans le monde des Hobbits, a été reportée au 25 mars 2025, mais j’ai eu la chance de tester récemment une version préliminaire pour voir comment elle se déroulait.

C’est une démo assez ouverte, où nous obtenons une sorte de partie organisée du jeu, environ 90 minutes plus ou moins. Essentiellement, un Hobbit décède et c’est à nous de reprendre sa maison. Les développeurs ont créé l’ambiance de la Comté, où se trouve la maison, et c’est vraiment joli. Ici, nous sommes naturellement initiés au mode de vie des Hobbits, et nous devons reprendre presque immédiatement celui de la personne qui vivait ici.

Cela commence par la nourriture. La cuisine est un aspect social important de la vie des Hobbits, c’est pourquoi nous cuisinons toujours pour quelqu’un d’autre, pas seulement pour nous-mêmes. Le seul gameplay majeur pendant ma période de prévisualisation est le mécanisme de cuisine assez actif. Dans celui-ci, nous devons chronométrer nos hits et nos côtelettes, et même l’ordre dans lequel nous ajoutons les ingrédients. La façon dont nous abordons la nourriture augmentera la saveur, ce que nous apprenons et améliorons au fil du temps. Ensuite, nous préparons la nourriture et la servons, ce qui nous amène à des conversations sur ce qui se passe en ville, quelles sont nos prochaines tâches et ce qui pourrait être intéressant à vérifier.

Nous pouvons également décorer et améliorer notre maison, gérer notre jardin, etc. Il y a beaucoup de détails qui rentrent dans tout cela, mais ce que je trouve vraiment intéressant, ce n’est pas tout cela. Ça fonctionne bien, c’est cool, mais le mélange appliqué de la vie du Hobbit est ce que je trouve vraiment intéressant.

Les Hobbits sont connus pour être plutôt paresseux et têtus. Ils n’aiment pas sortir. Ils n’aiment pas faire quelque chose de différent. Ils vont simplement au pub, mangent et dorment. C’est un peu tout leur truc. Vivez simplement. C’est pourquoi Sauron ne s’attendrait jamais à un Hobbit parce qu’ils ne quittent pas leurs trous de Hobbit. Ce sont des gens paresseux et stéréotypés ; leurs personnalités sont plutôt égoïstes, pas dans le mauvais sens, là où cela est préjudiciable à la société, mais dans leurs penchants naturels. C’est donc vraiment amusant de discuter avec eux et d’essayer de devenir amis avec eux. Que devient en quelque sorte la mécanique de base du jeu : je veux devenir ami avec ces gens, dans la mesure du possible. Cela signifie découvrir ce qu’ils aiment manger, quelles sont leurs habitudes quotidiennes, à qui ils parlent. Au fond, c’est vraiment amusant et engageant, surtout pour un fan de la série.

Cela s’étend à la façon dont nous naviguons dans la ville, comme suivre les oiseaux et les papillons vers des destinations (il n’y a pas de HUD ni de mini-carte) et suivre la façon dont l’environnement interagit avec nous. Tout cela est très naturel, ce qui est fidèle au monde. Il n’y a pas de HUG dans le Seigneur des Anneaux. Aucune flèche magique indiquant une direction. Cela fonctionne même avec le système de noms. Le jeu utilise des prénoms et des noms prédéfinis qui sont spécifiques au Hobbit, car un personnage nommé « Greg Jones » ne fonctionnerait probablement pas bien sur la Terre du Milieu. Le nom de mon personnage est Hugo Hogg, ce qui est génial. C’est un personnage impertinent, donc il se promène en agitant ses hanches. C’est joyeux.

Ma seule préoccupation est la longévité de cette expérience. Quelle est la fin du jeu ? Y en a-t-il un ? Tout est amusant, agréable et confortable, mais je veux voir ce qui se passe après les premières heures et au fur et à mesure que le jeu se prolonge jusqu’aux heures 15, 20, 30.

Tales of the Shire : Un jeu Le Seigneur des Anneaux arrive sur les plateformes le 25 mars 2025. Cet aperçu est basé sur un code Steam envoyé à SideQuesting par l’éditeur. Il est apparu pour la première fois sur The SideQuest Live le 27 septembre 2024.

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