Comment répareriez-vous Zelda : Echoes Of Wisdom, la fonctionnalité la plus frustrante ?

Comment répareriez-vous Zelda : Echoes Of Wisdom, la fonctionnalité la plus frustrante ?

Image : La vie Nintendo

Nous avons joué à The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom assez régulièrement au cours de la semaine dernière et nous pouvons dire que nous l’aimons vraiment plutôt. Bien sûr, la fréquence d’images pourrait être améliorée (cela ne dérange pas tout le monde) et le verrouillage peut être un peu fastidieux, mais dans l’ensemble, c’est un très bon moment et un bon retour pour Zelda de haut en bas.

Il existe cependant un problème auquel nous sommes confrontés à maintes reprises. Une seule épine parmi les roses qui fait que chaque aventure ressemble plus à une corvée qu’elle ne le devrait réellement. Nous parlons de ce foutu menu de sélection Echo.

Vous connaissez celui-là. Chaque fois que vous souhaitez sélectionner un écho autre que celui que vous tenez actuellement (normalement le lit, on ne mentira pas), vous devez tenir le pavé directionnel à droite et faire défiler l’unique ligne d’options jusqu’à ce que vous trouviez ce que vous cherchez.

Au départ, ce n’est pas trop mal. Avec seulement une poignée d’Échos à votre actif, la sélection est un jeu d’enfant et vous pourrez sélectionner votre Table, Spear Moblin ou Pot en un rien de temps. Mais à mesure que les options s’empilent (et elles s’empilent), la douleur de trouver ce que vous recherchez augmente également.

Zelda : Échos de la sagesse
Image : Nintendo

Il existe quelques options de filtrage – Dernière utilisation, La plus utilisée, Dernière lecture, Coût et Type – qui permettent d’affiner votre recherche, mais même après avoir sélectionné le bon ordre, nous constatons toujours qu’il faut souvent beaucoup trop de temps pour tomber dessus. l’Echo que nous recherchions.

C’est bien sûr une gueule de bois de Tears of the Kingdom, un jeu qui utilisait un système presque identique lors de la sélection des éléments Fuse, mais tout cela semble un peu plus gênant dans Echoes of Wisdom.

Bien que ce ne soit pas idéal, il était tout à fait possible de parcourir de longues périodes dans TOTK sans ouvrir le menu de sélection, tout en continuant le jeu normalement. Mais aucune option de ce type n’est disponible dans Echoes of Wisdom. Les énigmes, les combats et même la navigation sont construits autour du système d’invocation et, même si l’onglet « Les plus utilisés » est assez pratique lorsque nous sommes en déplacement, ce n’est généralement qu’une question de temps avant que nous fassions défiler frénétiquement pour trouver le monstre que nous avons ramassé quatre. il y a quelques heures et je n’ai pas encore eu l’occasion de l’utiliser.

Ce qui rend les choses plus frustrantes, c’est que nous pouvons penser à différentes manières d’améliorer le menu de sélection. L’approche la plus simple qui me vient à l’esprit consiste à utiliser quelques autres lignes de menu. Cet écran est suffisamment grand pour y inclure quelques options supplémentaires et la possibilité de contourner 10 éléments inutiles d’un simple coup vers le bas rendrait certainement les choses un peu plus vives.

Que diriez-vous d’un onglet « Favoris » supplémentaire, dans lequel vous pourriez sélectionner une poignée d’échos qui apparaîtraient dans une ligne qui leur est propre ? Nous pourrions même devenir plus fous et plier cette ligne en un cercle à la manière de la sélection d’outils d’Animal Crossing: New Horizons. Juste comme ça, vous disposez de tous les outils dont vous avez besoin pour un emplacement sélectionné (par exemple, dans un donjon) et vous n’avez pas besoin de faire défiler les lignes de pots pour y accéder.

Peut-être que certains groupes d’éléments pourraient être mappés à des boutons spécifiques, afin que vous puissiez basculer entre vos éléments récents à la volée. Ou une mise à niveau distincte pourrait nous permettre de choisir des options par défaut pour le combat, l’exploration et les énigmes, similaires à l’Autobuild de TOTK. Nous ne disons pas que ces idées sont en or massif ; nous soulignons simplement qu’un menu de sélection sur une seule ligne semble rapidement inapproprié, en particulier une fois que ces options Echo commencent à se répandre par centaines.

Mais qu’en pensez-vous ? Souhaitez-vous résoudre le problème de menu d’Echoes of Wisdom avec l’une de nos solutions, ou en avez-vous une vous-même ? Peut-être que cela ne vous dérange pas du tout et que nous sommes juste pointilleux ! Vous pouvez partager vos réflexions avec nous dans le sondage suivant.

D’autres idées ? Assurez-vous de nous le faire savoir dans les commentaires.

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