Monster Hunter Wilds semble être un jeu qui est sur le bout de la langue de tout le monde et pour cause. En tant que personne ayant apprécié Worlds and Rises, sans parler des jeux précédents, j’ai hâte de jouer à ce que Capcom nous réserve. Cependant, malgré l’attente, Capcom a publié de nouvelles informations sur Monster Hunter Wilds, comme cette récente interview avec le site de jeux italien, Multijoueurqui a été réalisé lors du Tokyo Game Show 2024.
Bien que l’intégralité de l’article soit une bonne lecture, Ryozo Tsujimoto, Kaname Fujioka et Yuya Tokuda ont fourni plus d’informations sur le jeu et ont répondu aux questions posées par les fans du jeu. Cependant, nous avons résumé les éléments importants de cette interview.
- Le jeu croisé était important pour le jeu et, en tant que tel, a été intégré au jeu dès le début. Cependant, des fonctionnalités intégrées au jeu permettent de désactiver le cross-play à tout moment, même lors de la recherche d’une seule quête, ce qui laisse une liberté totale en termes de matchmaking.
- Monster Hunter Wilds proposera des lobbys composés de 16 joueurs, et tous ces joueurs apparaîtront simultanément dans le camp de base
- Les compétences offensives ont été déplacées des armures vers les armes. Dans Monster Hunter Worlds, par exemple, les compétences ou les buffs étaient fournis par des armures, des charmes ou des décorations.
- Le système de décoration a été remanié pour permettre plus de flexibilité dans l’équipement des joueurs.
- Le classique Quest Counter, le tableau d’affichage de chaque colonie où vous pouvez choisir une mission et, si vous êtes dans une session multijoueur, vous assurer que tout le monde est prêt avant de la commencer pour de bon, est toujours en place. Cependant, il existe également un nouveau modèle qui fonctionnera parallèlement à l’original.
- On parle constamment de l’ajout de nouvelles armes aux précédents jeux Monster Hunter, et même si cela n’a pas encore été fait, cela ne signifie pas que cela soit hors de propos. D’autant plus qu’ils sont occupés à peaufiner les armes existantes et à les améliorer. Pour l’instant, une nouvelle arme n’est tout simplement pas la priorité.
- Les joueurs ont accès à un système de prévisions météorologiques. Ainsi, disons que vous vouliez aller chasser pendant qu’il pleut, vous pouvez alors vous reposer jusqu’à ce que le temps soit disponible. C’est la première fois qu’un jeu Monster Hunter y a accès.
Il y a bien plus à découvrir dans cette fantastique interview, alors rendez-vous sur Multijoueur.it et lisez-le.
Monster Hunter Wilds sortira le 28 février 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
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