Avec une marque qui couvre plus de propriétés qu’il n’y a d’habitants dans le monde, les Pop Vinyls de Funko sont partout ; Alors, quand on voit qu’il existe un jeu de marque Funko mettant en vedette leurs Beany Babies à grosse tête, on pourrait penser que ce serait un superbe jeu en monde ouvert. Pourtant, Funko Fusion fait partie des marques Funko qu’il faut laisser en rayon pour prendre un peu de poussière.
Nom: Funko Fusion
Plateforme(s) : Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows et Xbox Series X/S
Promoteur: 10h10 Jeux
Éditeur: 10h10 Jeux
Type de jeu : Action-aventure
Mode(s) : Solo, multijoueur
Date de sortie : PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows : 13 septembre 2024 – Nintendo Switch, PlayStation 4 : 15 novembre 2024
Histoire… Quelle histoire ?
Je supprime la balise spoiler pour celui-ci et je vous donne simplement tout ce que vous devez savoir sur l’histoire de Funko Fusion.
Votre personnage (en fonction du monde avec lequel vous choisissez de jouer) s’ouvre depuis sa boîte Pop Vinyl dans le monde central de Funko, où Freddy Funko découvre de la glu violette qui inonde l’usine où toutes les Pops sont produites. L’un des Pops difformes sort de cette substance gluante et se transforme en « Eddy », la version maléfique de Freddy, qui tente de prendre la couronne de pouvoir de Freddy, la faisant se briser et se disperser dans tous les mondes Funko. C’est à vous de récupérer toutes les couronnes et d’aider Freddy à récupérer et à régner à nouveau sur l’usine/le monde.
C’est tout ce qu’il y a à Funko Fusion. Il n’y a pas de scénario plus profond, il n’y a pas de scénarios spécifiques à un monde qui tentent de recréer ceux des mondes sur lesquels ils sont basés. De petits segments vous font passer d’un objectif à l’autre, avec de petits moments cinématographiques comme les premiers jeux LEGO pour relier le tout.
Étant donné qu’il existe des mondes basés sur des propriétés classiques comme Retour vers le futur, Hot Fuzz, Jurassic World, Masters of the Universe et bien d’autres, on pourrait penser qu’il y aurait un multivers littéral d’histoires que vous pourriez raconter avec Funko Fusion. , mais 90 % du jeu n’est rien d’autre que collecter des objets, traverser des zones spécifiques, des tours de défense et des missions d’escorte sans aucun déroulement ni structure à voir. Bon sang, même les jeux LEGO ont essayé de faire quelque chose de proche de leur inspiration ou de leur image de marque dans leurs jeux, en donnant une vision amusante et aussi stérique de ces franchises pour les rendre divertissantes. Funko Fusion ne fait rien de tel, misant sur le branding des licences qu’il contient pour maintenir l’enthousiasme.
Graphique
Funko Fusion ressemble-t-il à quelque chose que vous obtiendriez si vous mettiez quelques dizaines de ces objets de collection Pop Vinyl dans un monde conçu pour eux ? Oui, c’est le cas. Cependant, c’est là que s’arrêtent les éloges.
Les Pop Vinyls eux-mêmes ressemblent exactement à ceux que vous achetez dans la vraie vie… Je devrais le savoir, je possède trop de ces fichues choses… Jusqu’aux petites imperfections du vinyle et de la peinture (voir capture d’écran ci-dessous). En même temps, cela montre un gros défaut dans la conception du jeu et dans les Pops eux-mêmes : leurs têtes sont trop grosses ! Bien sûr, ils ont l’air mignons en se promenant dans leur monde, mais ils occupent tellement de place sur l’écran que 9 fois sur 10, vous manquerez de voir un ennemi ou un objet parce qu’ils occupent trop d’espace sur l’écran. Même sur un PC équipé de mon moniteur ultra-large, je n’avais pas assez d’espace sur l’écran pour trouver ce dont j’avais besoin la moitié du temps.
Comme je l’ai déjà dit, les mondes présentés dans Funko Fusion sont de bonnes représentations des marques exposées. Mes deux mondes remarquables sont Jurassic World, The Thing et Masters of the Universe. Jurassic World ressemble au parc à thème principal des films, avec quelques petits changements pour ajouter des éléments pop spécifiques à l’atmosphère. The Thing fait de son mieux pour recréer la station de recherche que le film montre, avec le chien ennemi apparaissant à un moment donné. Masters of the Universe, bien que ne recréant pas parfaitement le monde, propose des décors sympas qui sont ombrés de manière à donner l’impression que les bâtiments 3D proviennent du spectacle 2D.
Funko Fusion : Deux choix de gameplay…
Vous pouvez tirer sur des objets ou frapper des objets… C’est tout.
Funko Fusion est un jeu de base très simple, même si les boîtes dans lesquelles les personnages apparaissent indiquent qu’ils font des choses comme avoir des éléments défensifs, une portée de tireur d’élite et d’autres déchets ; tout se résume toujours aux deux mêmes choses : Shoot ou Bash.
Je déteste comparer à nouveau cela à la série LEGO, mais au moins LEGO a différentes capacités attribuées à différents types de personnages pour leur donner des fonctions différentes. Funko Fusion ne fait pas ça. Ils disent qu’ils le font, mais en fin de compte, ils ne font rien. Cela est principalement dû au fait que les développeurs ne veulent pas que vous pénétriez dans des zones tant qu’ils ne le souhaitent pas. Il y a tellement de murs invisibles dans ce jeu que cela devient frustrant de ne pas savoir quoi faire dans un niveau.
Par exemple, j’ai commencé le jeu avec Masters of the Universe, l’un de mes dessins animés préférés à l’époque. Le premier niveau est un niveau de tower defense où vous devez survivre à des vagues d’ennemis, ainsi qu’à Merman, avant de passer à la partie suivante du niveau. J’ai remarqué une zone où il y avait des objets que je voulais récupérer, mais un mur invisible m’a empêché d’entrer dans cette zone jusqu’à ce que la cinématique se déclenche et m’a déplacé vers la zone suivante. Pourquoi me laisser voir cette zone alors que je ne peux y accéder que plus tard ?
L’autre problème est que Funko Fusion est un gâchis de buggy. Même deux semaines après son lancement, ce jeu souffre toujours de bugs révolutionnaires. Le même niveau auquel j’ai joué dans le paragraphe précédent souffrait d’un bug où la cinématique que j’ai mentionnée ne se déclenchait jamais. J’ai joué pendant plus de 30 minutes en me faisant attaquer par des vagues d’ennemis, même après avoir vaincu Merman, jusqu’à ce que je manque de vies et obtienne l’écran de suite. Lorsque j’ai chargé une seconde fois, j’ai eu fini en 5 minutes car la cinématique s’est déclenchée comme prévu. Il s’avère que c’est une plainte courante auprès d’autres critiques, la plupart affirmant que les transitions ne se déclencheraient pas ou que les cinématiques feraient planter complètement le jeu… Pas cool mec.
Des mondes multiples, rien ne vaut la peine d’être fait deux fois
Avec plus de 10 mondes à explorer, on pourrait penser qu’il y aurait beaucoup à faire, et vous auriez en quelque sorte raison. Alors que Funko Fusion offre une variété de mondes dans lesquels jouer et vous oblige même à les revisiter avec des personnages non spécifiques au monde (un peu comme les jeux LEGO) pour collecter suffisamment de couronnes pour débloquer la vraie fin, Funko Fusion n’est pas un jeu qui mérite d’être revisité pour terminer correctement.
Je suis désolé, mais je ne vois tout simplement pas l’intérêt de revenir dans Scott Pèlerin monde avec le prince Adam alors qu’ils font la même chose. Bien sûr, il peut y avoir un ou deux personnages qui peuvent faire les choses différemment, leur permettant de trouver des couronnes dans d’autres domaines, mais rejouer les mêmes scènes encore et encore n’est pas du tout attrayant. Je ne le fais pas dans les jeux LEGO, et je ne le ferai pas dans Funko Fusion.
Parcourez les mondes une fois, puis trouvez la fin sur YouTube.
Funko Fusion n’est pas Funko
Je sais que les jeux 10:10 ont été donnés au monde entier grâce à toutes les licences que Funko a à son actif, mais l’exécution se présente comme un jeu LEGO contrefait mal fait. Les personnages sont sans vie grâce à l’absence de dialogue d’aucune des marques, ni même à l’utilisation de l’audio des films ou des émissions qu’ils représentent, et les moments de sketchs comiques n’arrivent pas comme ils l’ont fait il y a plus de dix ans.
Funko Fusion aurait pu fonctionner s’ils avaient suivi la formule LEGO, en utilisant des files entières et en leur permettant de faire différentes choses pour ouvrir les mondes qu’ils montrent, mais à la place, nous avons obtenu un jeu de course à pied avec un peu de mêlée ajouté pour aucune vraie raison du tout. Tous ces résultats, y compris tous les bugs révolutionnaires, dans un jeu qui aurait dû avoir le potentiel d’être une grande franchise, mais qui se termine par un jeu qui ressemble à un produit bon marché avec un prix élevé… Un peu comme le Pop Les vinyles eux-mêmes…
Au fait, est-ce que quelqu’un veut acheter des Pop Vinyls ? J’en ai une tonne à vendre dans mon garage.
Examen de la déclaration de divulgation: Funko Fusion nous a été fourni par 10:10 Games à des fins d’examen. Pour plus d’informations sur la façon dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter nos lignes directrices d’évaluation/politique de notation pour plus d’informations.
Résumé
Funko Fusion ressemble beaucoup à la marque Pop Vinyl qu’elle représente : de nombreuses marques sont présentes avec beaucoup de potentiel de plaisir avec le produit, mais en fin de compte, la plupart du temps, ce jeu restera sur une étagère, prenant la poussière à cause de production bon marché sur le produit et rien à voir avec celui-ci une fois sorti de la boîte.
Avantages
- Les mondes ressemblent à de bonnes représentations des marques
- Beaucoup de marques à jouer
Inconvénients
- Gameplay limité
- Bugs de rupture du jeu
- Certaines Pops ne sont débloquées qu’en achetant des Pops physiques