La communauté de modding Witcher 3: Wild Hunt embrasse la saison effrayante en publiant une multitude de mods sur le thème d’Halloween pour le jeu de rôle bien-aimé.
Octobre est maintenant à nos portes et les utilisateurs de NexusMods se préparent pour la Toussaint en transformant The Witcher 3, âgé de neuf ans, en un pays des merveilles d’automne avec des champs de citrouilles et des chats noirs, avec l’aide de l’outil de modding officiel du développeur CD Projekt Red, REDkit.
Le mod Fall Is Coming de ShapranArt plante le décor, qui transforme de manière prévisible les arbres verts du continent en teintes d’orange et de marron. Les champs des agriculteurs de Temeria et de Redania feront également germer des citrouilles au lieu de leurs cultures habituelles.
Lisembart97, utilisateur de NexusMods, a accordé une attention particulière au célèbre Inn at the Crossroads dans son mod bien intitulé Halloween at Crossroads Inn. Cela transforme le lieu emblématique, essentiellement là où les joueurs de The Witcher 3 commencent leur voyage en tant que protagoniste Geralt après avoir terminé le prologue de White Orchard, en un endroit particulièrement effrayant avec des citrouilles sculptées, des chats noirs et des os éparpillés.
Quelque chose de similaire a même atteint la Toussaint lumineuse et ensoleillée, car même si ce pays n’a pas le même côté sombre et morne que Temeria, le mod Pumpkin Patch at Corvo Bianco de TrickArrant apporte, eh bien, un champ de citrouilles à la maison de Geralt, Corvo. Blanco.
« Les patchs de citrouille ont toujours été l’une de mes parties préférées de l’automne, j’ai donc créé ce mod pour apporter cette expérience d’automne emblématique dans le jeu, avec la chemise en flanelle obligatoire », a écrit TrickArrant.
Tout cela ajoute une atmosphère merveilleusement effrayante à The Witcher 3 mais, au-delà du simple fait de tout comprendre, l’utilisateur de NexusMods, dingchavez666, a même proposé aux joueurs une quête sur le thème d’Halloween. Le mod Saovine à Skellige ajoute une quête du même nom qui charge Geralt d’allumer le feu de joie Saovine à Skellige avant leurs célébrations.
Ceci étant The Witcher 3, cependant, tout n’est pas aussi simple qu’il y paraît. Ce faisant, Geralt doit repousser des spectres dangereux et rencontre même un loup spirituel.
Ces mods ne sont qu’une poignée de la myriade de joueurs qui créent, la création de contenu étant stimulée par la sortie du REDkit susmentionné. Cela permet aux moddeurs d’accéder aux ressources officielles utilisées par CD Projekt Red et permet donc la création de nouveaux personnages, quêtes, lieux, etc.
Les mods récents ont vu les joueurs restaurer le contenu coupé par CD Projekt Red, ajouter un système de moralité et de réputation qui ajoute encore plus de conséquences aux actions de Geralt et même publier un créateur de personnage entièrement personnalisable qui permet aux joueurs de jouer le rôle d’une sorcière.
Ceux-ci ont insufflé plus de vie au jeu tandis que CD Projekt Red se concentre sur ses nombreux projets Witcher à venir. Le prochain jeu principal porte le nom de code et Polaris et mettra en vedette un nouveau protagoniste, et une entrée avec plus d’attrait de masse est également en cours de développement chez The Molasses Flood. Fool’s Theory développe également un remake du The Witcher original dans Unreal Engine 5.
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.