Todd Howard admet que Starfield est « irresponsablement grand »

Todd Howard admet que Starfield est « irresponsablement grand »

C’est une vérité universellement reconnue que Morrowind est le plus grand jeu jamais créé. Du moins, je le reconnais, et c’est tout ce qui compte. Cette étrange étape latérale dans la série Elder Scrolls a fait passer l’action d’une large génération procédurale dans Daggerfall à une approche plus petite et plus ciblée – avec un succès incroyable. Mais récemment, les choses ont évolué dans l’autre sens, avec Champ d’étoiles contenant une galaxie particulièrement grande à explorer. Le chef de Bethesda, Todd Howard, a expliqué pourquoi ses jeux deviennent de plus en plus grands et comment il essaie d’équilibrer cela avec le plaisir.

« Nous avons très peu réduit nos jeux à Bethesda », a déclaré Howard, parlant de Starfield dans une récente interview avec Bafta. « C’est pourquoi les jeux sont si irresponsables. Et cela dépend vraiment de toute l’équipe, vous savez, qui met beaucoup de créativité dans le jeu. Ce n’est évidemment pas seulement moi, et je pense que c’est ce qui les rend spéciaux.

Il s’avère que cette approche consistant à inclure autant que possible présente également son lot d’inconvénients, comme l’a découvert le développeur du RPG spatial lorsqu’il s’est agi de construire l’univers lui-même. « Nous nous sommes surpassés dans chaque partie du jeu », explique Howard. « Mais le plus grand défi était d’abord de savoir comment générer ces planètes ? Est-ce même une bonne idée ? Ok, peut-être à l’époque, non, mais nous avons fait en sorte que ça marche. »

Avec la nouvelle capacité de créer des planètes à son actif, Bethesda a dû examiner l’expérience réelle du jeu et ce que les joueurs feraient sur ces roches spatiales flottantes. « Avec les jeux, cela vous place dans ce monde, et il réagit à vous, il pique votre curiosité », explique Howard. « Et que lorsque vous êtes curieux de savoir ce qui se trouve au-dessus de cette colline, le jeu le récompense. »

Malgré cette approche, l’exploration planétaire reste l’un des aspects du jeu les plus critiqués. Même les fans les plus ardents admettent qu’au bout d’un certain temps, il y a un attrait limité à continuer d’explorer les planètes Starfield, en rencontrant les mêmes points d’intérêt à plusieurs reprises avec peu de variations.

Cela dit, avec la date de sortie prochaine du DLC Starfield Shattered Space, l’extension pourrait résoudre certains des problèmes répétitifs liés à l’exploration. Cela est dû au fait qu’il cherche à rappeler les jeux Bethesda antérieurs comme Morrowind, avec une expérience plus petite et plus artisanale.

Starfield Shattered Space sera lancé le lundi 30 septembre. Si vous souhaitez découvrir ce DLC par vous-même, rendez-vous sur Steam pour obtenir des informations complètes.

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