La fréquence d’images de Far Cry 6 sur les trois consoles de nouvelle génération a été examinée au microscope dans une nouvelle vidéo.
Plus tôt aujourd’hui, VG Tech a mis en ligne une vidéo de gameplay de 17 minutes de Far Cry 6, présentant le même segment de gameplay du nouveau jeu de tir d’Ubisoft fonctionnant sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S. Dans l’ensemble, la vidéo VG Tech découvre que Far Cry 6 parvient à maintenir 60 images par seconde de manière quasi constante sur les trois consoles.
Le jeu est certainement mis à l’épreuve, car VG Tech présente des scénarios de combat mouvementés et une action de conduite rapide, avec le protagoniste Dani abattant des soldats et contournant des véhicules à grande vitesse sur les routes de Yara. Les trois consoles de nouvelle génération parviennent à maintenir 60FPS tout au long des séquences, bien que pour quelques creux très mineurs dans certains scénarios de conduite.
C’est un assez bon témoignage de la technologie derrière le nouveau jeu d’Ubisoft, le cas échéant. Dans la section commentaires sous la vidéo originale sur YouTube, VG Tech révèle que bien que la PS5 et la Xbox Series X utilisent toutes deux la technologie de résolution dynamique, c’est cette dernière qui ressort clairement vainqueur avec la plus grande résolution maximale de 3840×2160, sur la résolution maximale de la PS5 de 3392×1908.
Vous pouvez consulter notre critique complète de Far Cry 6 pour en savoir plus, où Rachel écrit que cela » marque une nouvelle ère pour la série Far Cry et offre une action et une aventure plus explosives que jamais, même si l’histoire tâtonne certains de ses plus bouleversants points de l’intrigue. »
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