Ces derniers jours ont été fous pour les fans de Magic: The Gathering. La semaine dernière, le Commander Rules Committee a annoncé qu’il interdisait plusieurs cartes majeures, semant le désarroi dans le format le plus populaire de Magic. Désormais, Wizards of the Coast intervient.
Reconnaissant dans un communiqué officiel que la semaine a été « tumultueuse » pour les fans de Commander, Wizards of the Coast a déclaré qu’il prévoyait de gérer le format en interne à l’avenir après l’avoir laissé aux soins de bénévoles à temps partiel. Il s’agit d’un énorme bouleversement qui pourrait avoir des implications considérables pour l’avenir du jeu.
« Cette semaine a également démontré la tâche véritablement monumentale qui attend le Commander Rules Committee. Le Commander RC est composé de cinq personnes talentueuses et attentionnées, toutes avec d’autres emplois et vies qu’elles doivent concilier avec la gestion du format le plus populaire de Magic. » » Dit les Sorciers de la Côte. « Cela nécessite une quantité incroyable de travail, du temps passé à délibérer et une exposition au public. Personne ne mérite de se sentir en danger en soutenant le jeu qu’il aime. Malheureusement, la tâche de gérer Commander a largement dépassé la portée et la sécurité d’être attaché à n’importe quel autre. cinq personnes. »
La décision a été interprétée dans certains coins comme une réprimande du comité des règles à la suite de la décision d’interdiction, qui a reçu un accueil très mitigé depuis sa première annonce. Mais une déclaration de Jim Lapage, membre du comité, suggère que le comité est à l’origine du changement.
« Ce qui est devenu clair pour moi, c’est que remplir mon engagement nécessite un niveau de connectivité mondiale, une communication proactive et réactive, des recherches et des compétences au-delà de ce que je suis capable de fournir. Je ne pense pas que ce soit possible pour un groupe de bénévoles à temps partiel. à la hauteur de cette tâche », a écrit Lapage sur X/Twitter.
Lapage a déclaré qu’il avait contacté Wizards of the Coast la semaine dernière et que le comité transférerait toutes les responsabilités de gestion, y compris sa feuille de route, ses contacts et sa documentation.
« Il est extrêmement important pour moi que la nouvelle direction du format reste fidèle à [format godfather Sheldon Menery’s] vision d’une communauté mondiale dynamique avec une forte concentration sur les gens qui y jouent », déclare Lapage.
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– Jim Lapage (@JimTSF) 30 septembre 2024
Le comité des règles a également déclaré sur son compte officiel : « En raison des menaces de la semaine dernière contre les membres du RC, il est devenu impossible pour nous de continuer à fonctionner en tant qu’entité indépendante. Compte tenu de cela, nous avons demandé à WotC d’assumer la responsabilité du commandant et du commandant. ils prendront des décisions et des annonces à l’avenir. »
Suite aux menaces proférées la semaine dernière contre les membres du RC, il est devenu impossible pour nous de continuer à fonctionner en tant qu’entité indépendante. Compte tenu de cela, nous avons demandé à WotC d’assumer la responsabilité du commandant et ils prendront des décisions et des annonces à l’avenir.
– Comité des règles du commandant (@mtgcommander) 30 septembre 2024
Wizards of the Coast, pour sa part, affirme que le comité des règles « continuera à être impliqué » et qu’il y a eu des discussions préliminaires sur la voie à suivre. Ils incluent une « approche plus objective du niveau de puissance du deck » ainsi que « des conseils supplémentaires et un langage partagé permettant aux joueurs de trouver des jeux qui correspondent au type de jeu auquel ils essaient de jouer ».
Wizards of the Coast a ensuite présenté une vision potentielle de ce à quoi cela pourrait ressembler, suggérant qu’il pourrait y avoir des tranches de puissance à l’avenir pour aider à mieux définir le jeu dans le format.
D’une manière ou d’une autre, ces changements constituent une étape majeure dans l’histoire de Commander, qui a commencé comme un format communautaire et est devenu sans doute la manière la plus importante et la plus influente de jouer au jeu de cartes de Wizards of the Coast. Il se distingue des formats classiques en permettant aux joueurs de choisir une créature comme « Commandant », avec des jeux composés de 100 cartes uniques. Au lieu d’un face-à-face, Commander est un jeu chacun pour soi qui se joue généralement à quatre joueurs.
Au fur et à mesure que Commander grandissait, Wizards of the Coast a adopté ce format, introduisant même des cartes spécifiquement adaptées à ses règles. Cependant, jusqu’à présent, elle est restée gouvernée par la communauté. La semaine dernière, le comité des règles a interdit quatre cartes populaires : Dockside Extorsionist, Jeweled Lotus, Mana Crypt et Nadu, Winged Wisdom. Cette interdiction, la première en trois ans, a suscité une réaction massive parmi les fans. Il semble maintenant qu’ils aient changé le cours de l’histoire de Commander – et de Magic : The Gathering.
Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.