Dan Hay, l’ancien leader de nombreuses entrées dans la série Far Cry d’Ubisoft, dirige désormais une équipe travaillant sur un nouveau jeu de tir StarCraft.
Les détails proviennent du prochain livre du journaliste de Bloomberg Jason Schreier sur Blizzard, Play Nice, et ont été discutés avec Schreier avant sa publication lors d’un podcast IGN diffusé pour la première fois hier soir.
Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022, travaillerait maintenant sur la troisième tentative de la société pour un jeu de tir StarCraft, après le tristement célèbre StarCraft Ghost annulé, et sur un deuxième projet similaire nommé Ares qui n’a également jamais vu le jour.
Il y a peu de détails sur le nouveau projet – Schreier dit qu’il n’a pas inclus la « pépite » comme scoop, mais plutôt pour montrer que Blizzard revient encore une fois à une idée similaire. Pourtant, c’est la première fois que nous entendons parler de ce sur quoi Hay travaille depuis l’annulation de l’ambitieux projet de survie de Blizzard, Odyssey, que Hay supervisait.
Conçu comme la première nouvelle IP de Blizzard depuis Overwatch, et censé comporter des éléments de gameplay rappelant Rust et Minecraft, Odyssey a été annulé par Blizzard en janvier de cette année après six ans de développement. Cette décision a coïncidé avec le retrait par Microsoft de 1 900 employés de ses différentes équipes de jeux vidéo.
Le spin-off de Starcraft, Ghost, a été annulé de manière mémorable en 2006, quatre ans après sa première révélation au monde. Blizzard expliquera plus tard sa décision d’abandonner le projet comme une conséquence de l’énorme succès de World of Warcraft à l’époque.
Cette semaine, Microsoft a confirmé que StarCraft : Remastered et StarCraft 2 : Campaign Collection arrivaient sur Xbox et PC Game Pass.