KT Racing a publié la première mise à jour de Test Drive Unlimited (TDU) Solar Crown depuis sa sortie, et il s’agit d’un gros patch ! Ceux sur consoles verront cela comme la mise à jour 1.002 de Solar Crown, et celle-ci contient plus de 300 correctifs.
Notez que si vous ne parvenez pas à vous connecter aux serveurs du jeu, ce n’est pas seulement vous, puisque le jeu est en mode maintenance pour déployer le patch. Selon KT Racing, la maintenance commence à 8 h UTC/4 h HE/1 h PT/16 h HKT. Aucune durée précise n’a été donnée en dehors de « quelques heures » et une annonce serait faite sur les pages sociales du jeu une fois les serveurs rétablis.
Test Drive Unlimited Solar Crown First Update 1.002 Notes de mise à jour :
Serveurs/Réseaux
- Améliorations significatives du serveur/réseau : correction des erreurs de connexion, déconnexions des salons et des courses, problèmes de sauvegarde et autres problèmes spécifiques liés au serveur.
- Correction d’un problème où les points de rendez-vous et la découverte de POI n’étaient pas enregistrés
Performances/Stabilité
- Améliorations de la stabilité (correction de divers crashs et blocages)
- Améliorations des performances (augmentation du framerate global tout en conservant la même qualité graphique)
Graphiques/Interfaces (UX/UI)
- Ajout du paramètre Maître dans les options graphiques
- Correction d’un problème de déchirure graphique
- Correction de quelques cas de mauvais rendu dans le garage virtuel lors de l’accès au menu pause
- PC uniquement : suppression des menus affichés lors de l’activation de Nvidia Ansel
- Correction de divers problèmes d’interface utilisateur des événements en direct
- Résoudre quelques problèmes « NoLoca »
- Correction d’un mauvais affichage du turbo sur le HUD.
Audio
- Sons environnementaux améliorés
- Correction d’un son incorrect dans certaines langues
Compatibilité
- Prise en charge améliorée des périphériques (volants, manettes de vitesse, etc.)
- Prise en charge améliorée des moniteurs ultra-larges
Divers
Plus de 300 corrections de bugs mineurs divers
- Cas de hardlock résolus après la première course de l’onboarding
- Correction de l’ELO ne diminuant pas lors de l’abandon des courses classées
- Correction de problèmes de suspension sur diverses voitures
- Plusieurs cas où le joueur pouvait traverser des PNJ en itinérance libre ont été évités.
- Correction de cas où l’IA conduisait dans le sens inverse après avoir terminé une course.
- Orientation améliorée du GPS
- Suppression de l’indication incorrecte d’une course au niveau 3 qui ne devrait pas exister.
- Mise à jour du prix des voitures en édition spéciale
En plus du chemin parcouru aujourd’hui, le studio a également parlé des prochaines étapes prévues pour le jeu de course dans une nouvelle vidéo. Plusieurs sujets sont abordés dont :
- Problèmes rencontrés au lancement et compensations à venir
- Fonctionnalités hors ligne/solo
- Optimisation
- Le début de la saison 1
- Jeu croisé/Cross-région
- IA
- MÉTA
Le studio a également dévoilé la feuille de route du jeu pour la première année, qui répertorie les quatre premières saisons et plus encore.
[Source: Steam]