vendredi, novembre 22, 2024

Super Game Boy vient de recevoir la mise à niveau ultime

Image : Zion Grassl / Prolongation du délai

Le Super Game Boy était un produit assez remarquable, compte tenu de l’époque à laquelle il est sorti. Il vous permettait d’exécuter vos jeux Game Boy sur la SNES, en ajoutant de la couleur aux visuels et – dans certains cas – des graphismes de bordure uniques.

Il y avait cependant un gros problème avec l’appareil : la vitesse d’horloge du Super Game Boy était 2,4 % plus rapide que celle du Game Boy original. Alors que la plupart des utilisateurs occasionnels ne l’ont probablement pas remarqué, les fans inconditionnels de Game Boy l’ont certainement fait – et cela a également eu pour effet secondaire indésirable de supprimer la possibilité de connecter l’appareil à une Game Boy originale via le câble de liaison (le Super Game Boy n’avait pas de lien). port de câble, mais même s’il en avait un, la différence de vitesse d’horloge l’aurait empêché de fonctionner correctement).

Au Japon, Nintendo a résolu ce problème en lançant le Super Game Boy 2, qui corrigeait le problème de vitesse d’horloge et ajoutait un port de liaison. Cependant, cela n’a jamais été diffusé en Occident.

Plus récemment, les moddeurs ont piraté le matériel du Super Game Boy pour ajouter ces fonctionnalités, mais il n’y a jamais eu de solution complète, tout-en-un, sur une seule carte – jusqu’à présent.

Découvrez le Super Game Boy Plus de @BucketMouseBite, une variante améliorée et non officielle de l’appareil dotée de nombreuses fonctionnalités :

  • Permet trois options d’horloge distinctes :
    1. la « mauvaise » vitesse d’horloge d’origine,
    2. la vitesse d’horloge correcte, ou
    3. la vitesse d’horloge correcte avec la possibilité d’overclocker et d’underclocker dans le jeu
  • Intègre le port de liaison sur la carte à l’aide d’une petite carte fille pour le décaler dans un emplacement parfait sur le bord d’une cartouche SNES standard (si vous utilisez une coque SGB2, elle s’adaptera sans la carte fille)
  • Vous permet éventuellement de verrouiller la carte sur un jeu Game Boy spécifique au lieu d’utiliser le connecteur de cartouche – les données de sauvegarde peuvent être transplantées vers/depuis la cartouche via la puce FRAM
  • Peut être utilisé dans trois coques SNES différentes avec un minimum de découpe de coque requise :
    1. une coque Super Game Boy originale avec le connecteur cartouche,
    2. une coque SNES standard à 46 broches (nécessitera deux coupes au bas de la coque pour les broches supplémentaires du bord du chariot), et
    3. un shell SNES à 60 broches utilisé pour les jeux utilisant des puces d’amélioration comme le SA-1 ou le SuperFX

En revanche, c’est un mod assez délicat. Cela vous oblige à retirer les composants d’une cartouche Super Game Boy d’origine et à les réinstaller sur la nouvelle carte Super Game Boy Plus. BucketMouseBite prévient que les gens ne devraient pas tenter ce projet sans « une expérience suffisante en soudure ».

Il est également dommage que le matériel d’origine doive être cannibalisé pour créer ce nouveau chariot, mais des solutions alternatives pourraient apparaître à l’avenir.

Source-101

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