mercredi, novembre 20, 2024

Worms Armageddon : Revue de l’édition anniversaire (Switch eShop)

Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Malgré la richesse de Vers titres au fil des ans (dont la plupart sont, à tout le moins, décents), la plupart des fans diraient que la série a atteint son apogée assez tôt avec l’immaculé Worms Armageddon en 1999. En effet, il est assez révélateur que, parmi tous les jeux possibles, à revisiter, c’est celui que Team17 et Digital Eclipse ont décidé de peaufiner pour la Nintendo Switch.

Nous sommes presque certains que ceux qui ont joué à l’original, de manière intensive ou non, auront déjà une idée du résultat de cette édition anniversaire. Bref, c’est génial. Il s’agit du Worms Armageddon que vous connaissez et aimez, avec chaque mode inclus depuis la version originale ainsi qu’une généreuse sélection de longs métrages documentaires détaillant la création et le développement de la franchise. Si cela ne suffit pas, vous bénéficiez également d’un accès immédiat à la version émulée de Game Boy Color, complétant une présentation claire et complète d’un classique de la stratégie au tour par tour.

Worms Armageddon: Revue de l'édition anniversaire - Capture d'écran 2 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Même si vous n’êtes pas familier avec le Worms Armageddon original (ou la série dans son ensemble), l’édition anniversaire représente ici la quintessence de l’expérience Worms, offrant le point d’entrée idéal pour ceux qui se demandent de quoi il s’agit.

Des entrées plus récentes ont ajouté des mécanismes intéressants, comme la physique loufoque de l’eau de Worms Revolution et les véhicules et tourelles de Worms WMD, mais Armageddon est sans doute la stratégie 2D la plus pure de Team17, plaçant les équipes participantes sur un pied d’égalité avec un assortiment de tactiques mortelles et idiotes. armes à votre disposition.

Si tu sont Pour un débutant total, c’est une configuration simple : vous contrôlez une équipe de vers dispersés sur un champ de bataille vu de côté, et vous lancez à tour de rôle de l’artillerie sur l’ennemi. La dernière équipe debout gagne. Les armes incluent des classiques fiables comme le bazooka, la grenade, la batte de baseball et l’Uzi, mais aussi des armes spéciales hilarantes comme la grenade sacrée, un mouton qui explose et bien sûr, l’âne en béton. Les objets passifs s’avèrent également essentiels à votre réussite, avec l’objet de téléportation vous permettant de disparaître hors de danger en un instant, et la corde ninja permettant une traversée élégante sur des cartes générées aléatoirement et sur mesure.

Worms Armageddon: Revue de l'édition anniversaire - Capture d'écran 3 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

Le niveau de personnalisation a toujours été un point fort de Worms, et ce n’est pas différent pour Armageddon. Désormais, si vous n’êtes pas particulièrement soucieux de passer du temps à personnaliser de manière complexe les paramètres de votre jeu, vous pouvez vous lancer dans une partie rapide en quelques secondes à partir du menu principal. Mais pour ces confrontations locales avec vos amis et les membres de votre famille, prendre quelques instants pour créer des équipes personnalisées avec des noms de personnages, des accents de voix et des motifs de pierres tombales uniques peut ajouter un degré d’hilarité que peu de titres multijoueurs peuvent égaler.

Les joueurs solo sont également pris en charge, cependant, avec une suite solo complète comprenant des exercices d’entraînement, des missions uniques et un mode match à mort de plus en plus difficile. Les exercices de formation sont particulièrement utiles si vous êtes nouveau dans la franchise ; il est indéniable que des objets tels que la corde ninja et les super moutons sont un peu difficiles à réaliser au début, donc apprendre à comprendre les commandes s’avérera inestimable avant de se lancer dans la bataille.

Quant aux missions, elles constitueront un défi de taille pour les joueurs, même si l’on peut affirmer sans se tromper que les vétérans plus familiers avec le Worms Armageddon original pourront s’en sortir sans problème. Dès le début, vos compétences seront mises à l’épreuve, la toute première mission vous demandant de vous frayer un chemin d’un côté à l’autre de la carte, en utilisant à peine plus que des poutres et la corde ninja.

Worms Armageddon: Revue de l'édition anniversaire - Capture d'écran 4 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ancré)

Certes, avec la poutre en particulier, le jeu aurait pu faire un meilleur travail pour expliquer exactement comment contrôler son placement et sa taille ; même quelque chose d’aussi simple qu’une boîte contextuelle présentant les commandes en appuyant simplement sur un bouton serait le bienvenu. C’est une petite chose, mais les nouveaux arrivants en particulier se retrouveront confrontés à quelques cas d’essais et d’erreurs au fur et à mesure qu’ils maîtriseront toutes les subtilités du jeu.

Il s’agit d’un petit problème dans ce qui est par ailleurs une refonte fidèle du Worms Armageddon original, et on peut dire exactement la même chose du port Game Boy Color. Naturellement, il s’agit d’une version assez condensée, vous n’aurez donc pas de campagne avec celle-ci, mais l’expérience de base de Worms est remarquablement bien conservée. Les options de personnalisation sont toujours là, les commandes simplifiées fonctionnent bien et une fonction de rembobinage pratique a été ajoutée pour aider à éliminer toute erreur embarrassante. Ajoutez un tas de filtres d’écran et une reconstitution du manuel d’instructions original, et cela représente Digital Eclipse au sommet de son jeu de préservation.

Worms Armageddon: Revue de l'édition anniversaire - Capture d'écran 5 sur 5
Capturé sur Nintendo Switch (ordinateur de poche/non connecté)

En parlant de préservation, tout un tas d’interviews, anciennes et nouvelles, ont été incluses dans la fonctionnalité « War Stories » du jeu, qui est essentiellement une version de l’excellente chronologie documentaire vue dans d’autres titres Digital Eclipse tels que Atari 50 et Llamasoft : The Histoire de Jeff Minter.

La version ici couvre principalement les premières années de l’histoire de Worms, retraçant la création de la franchise jusqu’à sa transition vers le monde de la 3D. Les entrées ultérieures sont largement ignorées, mais nous dirions que le contenu inclus ici est infiniment plus intéressant. Des images d’archives, des documents numérisés et des informations fournies par des personnalités de l’industrie telles que Doug Cockle, Debbie Bestwick et le créateur original de Worms, Andy Davidson, offrent un aperçu fascinant de l’histoire de la série, tant pour les nouveaux venus que pour les fans confirmés.

Conclusion

Worms Armageddon: Anniversary Edition est un autre slam dunk pour Digital Eclipse et sa mission continue de préservation du jeu et de documentation historique. L’équipe n’est pas devenue folle avec de nouveaux ajouts ou modifications à l’expérience de base, mais lorsque le jeu original reste un véritable classique plus de 20 ans après sa sortie, il n’a vraiment pas besoin de beaucoup de bricolage. Le bonus supplémentaire de la version Game Boy Color ainsi qu’une multitude d’interviews intéressantes et de séquences d’archives font de cette version un point d’entrée parfait pour les nouveaux arrivants ainsi qu’un câlin chaleureux et nostalgique pour les vétérans.

Source-122

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