Le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, parle d’IA et déclare que Nintendo veut « aller dans une direction différente »

Le créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, parle d'IA et déclare que Nintendo veut "aller dans une direction différente"

Le visionnaire de Nintendo, Shigeru Miyamoto, a commenté la position de l’entreprise concernant l’intelligence artificielle, affirmant que le créateur de Mario avait pour objectif « d’aller dans une direction différente ».

S’adressant au New York Times, Miyamoto a déclaré que Nintendo est souvent perçue comme une entreprise qui va à l’encontre des tendances et qui fait ce qu’elle veut uniquement pour le plaisir. Mais ce n’est pas vrai. C’est un effort intentionnel pour être différent, a déclaré Miyamoto. Et le même raisonnement s’applique à l’IA : alors que de nombreuses entreprises l’adoptent et l’adoptent, ce n’est peut-être pas le cas de Nintendo.

Miyamoto a déclaré que l’ambition de Nintendo est « d’essayer de trouver ce qui rend Nintendo spécial ». Il a ajouté : « On parle beaucoup de l’IA, par exemple. Quand cela arrive, tout le monde commence à aller dans la même direction, mais c’est là que Nintendo préfère aller dans une direction différente. »

Plus tôt cette année, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a expliqué que l’IA pouvait être utilisée « de manière créative », mais qu’il y avait aussi « des problèmes de droits de propriété intellectuelle » à régler.

« L’IA générative, qui est devenue un sujet important ces derniers temps, peut être utilisée de manière créative, mais nous reconnaissons qu’elle peut également soulever des problèmes en matière de droits de propriété intellectuelle », a déclaré Furukawa. Même si Nintendo est ouverte à « l’utilisation des développements technologiques », elle s’appuie actuellement sur ses employés expérimentés pour développer des jeux uniques.

« Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création des meilleures expériences de jeu pour nos joueurs. Même si nous sommes ouverts à l’utilisation des développements technologiques, nous nous efforcerons de continuer à offrir une valeur unique à Nintendo et qui ne peut être créée par la seule technologie », a déclaré Furukawa. .

La position de Nintendo sur l’IA est en effet différente de celle de certains autres acteurs majeurs de l’industrie du jeu vidéo. Le patron d’Electronic Arts, Andrew Wilson, estime que l’IA pourrait être utilisée pour développer des jeux plus rapidement. Microsoft, quant à lui, investit massivement dans l’IA et a déclaré que l’IA serait présente dans tous ses produits à l’avenir, y compris Xbox, et Ubisoft prévoit de créer des PNJ IA avec lesquels les joueurs pourront avoir des conversations.

La technologie de l’IA, bien sûr, est utilisée dans le développement de jeux depuis des décennies, mais ce qui est nouveau et différent ces dernières années, c’est ce que l’on appelle l’intelligence artificielle générative. Nombreux sont ceux qui craignent que la croissance du marché de l’IA générative n’entraîne des pertes d’emplois, et des entreprises comme EA et d’autres ont admis qu’il s’agissait d’une préoccupation légitime à court terme. À plus long terme, des gens comme Wilson d’EA et d’autres pensent que l’IA générative sera similaire aux révolutions syndicales précédentes qui ont entraîné des pertes d’emplois à court terme et une croissance à long terme.

L’industrie du jeu vidéo a été confrontée à des licenciements brutaux en 2023 et 2024, même si le rôle que les progrès des technologies d’intelligence artificielle ont joué dans ces suppressions est inconnu.

Nintendo se prépare à annoncer sa prochaine console, vraisemblablement la Switch 2, et une révélation est attendue prochainement ou peut-être à l’approche du prochain briefing sur les résultats de Nintendo en novembre, comme certains l’ont spéculé.

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