par
Evan Norris
posté il y a 1 jour / 1 298 vues
Au cours des cinq dernières années, peu d’éditeurs ont été aussi actifs dans la préservation des jeux vidéo que Konami. À partir de 2019, pour célébrer son 50e anniversaire, la société a publié trois anthologies majeures : une pour ses shoot-’em-ups d’arcade emblématiques ; un pour Castlevania; et un pour Contra. Deux ans plus tard, il publiait le Collection avancée Castlevaniaune compilation de trois titres Game Boy Advance. L’année suivante, il collabore avec Digital Eclipse sur La collection Cowabunga, qui a rassemblé 13 Tortues jeux des années 80 et 90. Et plus tôt cette année, en collaboration avec Limited Run Games, Konami a ouvert le coffre-fort et a apporté Félix le chat et Aventures de chevalier de fusée de nouveau sous les projecteurs. L’effort de préservation le plus récent, et peut-être le plus important – du moins du point de vue de la réussite technique – est Collection Castlevania Dominusun recueil des trois DS Castlevania jeux.
Le Collection Dominus comprend trois Castlevania jeux précédemment sortis sur Nintendo DS entre 2005 et 2008 : Castlevania : l’aube du chagrin, Castlevania : portrait ou ruineet Castlevania : Ordre d’Ecclesia. Sont également inclus deux titres bonus : Château hantéun premier opus d’arcade du Castlevania franchise, et Château hanté revisitéune version réinventée du jeu original.
Considéré uniquement comme un assortiment de jeux, le Collection Dominus représente une grande valeur. Chacun des titres DS vaut la peine d’être joué, pour toute personne intéressée par le Castlevania séries ou dans des expériences d’action-aventure en retour en arrière. Bien que potentiellement le jeu « le plus faible » de la collection, L’aube du chagrin reste une entrée solide dans la série, grâce à une exploration enrichissante, des patrons créatifs et un vaste assortiment de monstres. Son plus gros problème, mis à part quelques fonctionnalités astucieuses de l’écran tactile, est qu’il vit dans l’ombre sans doute du meilleur ordinateur de poche. Castlevania jamais fait, Air de chagrin.
Up next est l’un des épisodes de franchise les plus sous-estimés et un jeu vraiment génial : Portrait de ruine. Grâce à un décor unique sur la Seconde Guerre mondiale, des niveaux extrêmement créatifs et un mécanisme d’échange de partenaires efficace — dans lequel les joueurs contrôlent à la fois Jonathan, le combattant à courte portée brandissant un fouet, et Charlotte, la magicienne. — c’est un élément essentiel du Castlevania canon.
Le dernier mais non le moindre est Ordre d’Ecclesiala finale Castlevania jeu sorti sur DS. En raison de sa structure de scène unique, de son nouveau système de glyphes, de sa brillante collection de boss et de son niveau de difficulté constamment stimulant, c’est sans doute le meilleur jeu de la collection. C’est aussi le plus insolite, jouant comme un mélange de Castlevania II et Symphonie de la nuit. Vous explorerez des scènes petites et discrètes accessibles depuis une carte du monde et retournerez souvent dans une zone centrale de la ville pour rendre visite aux villageois secourus et accomplir des quêtes secondaires. Plus tard, vous découvrirez une carte beaucoup plus grande avec une véritable ambiance Metrodvania.
Du fait de cette structure atypique, le jeu met du temps à trouver ses marques. Cependant, une fois que c’est fait, tout se met en place. Vous devrez traquer et absorber des glyphes élémentaires pour vaincre des ennemis puissants, explorer tous les coins et recoins pour trouver tous les citadins emprisonnés et vous retrouver face à face avec des boss monstres vraiment surprenants et mortels – le tout dans un récit inhabituellement sombre et personnel. concentré sur l’amnésique Shanoa.
Mis à part la qualité des jeux, le Collection Dominus est également d’une grande valeur en raison du travail de portage du développeur M2. C’était une chose de transférer des jeux GBA sur un seul écran dans le Collection avancée Castlevania en 2021, mais ici, M2 était chargé de recréer des jeux à double écran avec fonctionnalité de stylet sur les plates-formes modernes. Comme on peut s’y attendre de la part des capitaines de port de M2, tout a été géré aussi bien qu’humainement possible. Le stick droit fonctionne comme un stylet, le bouton ZR étant utilisé pour interagir. Si vous jouez à la collection sur Switch, vous pouvez également utiliser votre doigt sur l’écran.
Plus important encore, M2 a compris comment présenter des jeux sur deux écrans sur un seul moniteur et, ce faisant, a établi un plan pour les futurs efforts de portage DS. Il existe cinq options de réglage d’écran, qui vous permettent d’afficher deux à trois écrans à la fois, dans diverses configurations. J’ai opté pour la quatrième configuration, qui affiche l’action du jeu sur un écran plus grand à gauche, et la carte/sous-écran sur un écran plus petit à droite. On n’a vraiment pas l’impression que quelque chose d’important ait été perdu par rapport à l’expérience portable originale.
Si quoi que ce soit, quelque chose a été gagné. Chaque jeu est désormais accompagné d’un recueil dans lequel les joueurs peuvent référencer les armes, les âmes, les glyphes, l’équipement, les objets et les ennemis. Vous pouvez même faire référence aux ennemis qui lâchent quels objets. De plus, vous pouvez lier les commandes à votre guise, revenir en arrière à tout moment et effectuer une sauvegarde rapide à votre guise. Vous pouvez également débloquer plusieurs succès par jeu, même si certains d’entre eux comptent comme des spoilers mineurs (vous êtes prévenu !).
En dehors de la multitude d’options de personnalisation, vous trouverez de multiples fonctionnalités bonus : une galerie avec des illustrations conceptuelles et promotionnelles des trois titres DS ; un lecteur de musique avec des morceaux de tous les jeux inclus ; et la possibilité de basculer entre les variantes américaines, européennes et japonaises.
Le bonus le plus important, cependant, est Château hanté revisitéune réimagination des années 1987 Château hantél’un des pires Castlevania expériences et également inclus ici, apparemment pour le bien de la postérité. Grâce à une nouvelle intro explosive, des visuels améliorés, des mélodies remixées, des animations plus fluides et une courbe de difficulté beaucoup plus clémente, ce n’est pas seulement une rédemption pour un ancien raté, mais un bon jeu à part entière. Les fans d’aventures à l’ancienne comme Super Castlevania IV le trouveront particulièrement agréable.
Avec le Collection Castlevania DominusKonami a une nouvelle fois conservé une tranche importante de son histoire. Non seulement cela, mais la société a réalisé l’une des plus belles collections de l’année. En effet, grâce à trois jeux DS incontournables, un travail de portage innovant, une multitude de fonctionnalités spéciales et d’améliorations de la qualité de vie, et un remake étonnamment puissant d’un ancien raté de la franchise, il fait partie des meilleures collections publiées sous la bannière Konami en les cinq dernières années. Si vous avez manqué les jeux originaux sur DS, ou si vous souhaitez simplement y jouer à nouveau dans un package plus pratique et plus complet, cette compilation est faite pour vous.
Cette revue est basée sur une copie numérique de Castlevania Dominus Collection pour la NS, fournie par l’éditeur.
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