Passons maintenant au résumé. En commençant par la note maximale, Dexerto a attribué à Echoes of Wisdom la note de 5/5 dans sa critique, louant l’innovation du jeu et le qualifiant de « masterclass en créativité ».
Le jeu est un cocktail percutant de Zelda à l’ancienne, savamment mélangé aux mécanismes modernes des deux géants du monde ouvert de la série. En conséquence, Nintendo a créé quelque chose qui semble à la fois nostalgique et particulièrement frais.
GAMINGbible a maintenu ses notes élevées dans sa critique 9/10, où il a salué la présentation du jeu et le contenu gratifiant des quêtes secondaires.
Il s’agit d’une aventure magnifique qui déborde d’imagination et qui se tient fièrement aux côtés des meilleurs contes de Link.
IGN était sur la même longueur d’onde, attribuant au jeu une note de 9/10 grâce à ses donjons classiques et à sa mécanique innovante d’invocation d’écho.
Echoes of Wisdom est également une preuve éclatante de la manière dont un Zelda 3D moderne pourrait retrouver une partie de ce qui manque aux fans comme moi de la série avant Breath of the Wild sans sacrifier la créativité enivrante qu’elle a introduite.
Les choses étaient très légèrement Inverse a donné une note plus basse à son avis 8/10. Bien que le magazine ait semblé positif à propos des nouvelles mécaniques et du monde joyeux, il aurait aimé avoir un peu plus de confiance dans la position de Zelda en tant que protagoniste.
J’ai hésité sur ce que je pensais de la manière dont l’histoire gère Zelda et de la proéminence relative de Link, mais au final, j’en suis ressorti avec le sentiment qu’il s’agissait d’une première tentative admirable mais parfois fragile pour sortir l’homonyme de la série de l’ombre de Link.
Eurogamer était du même avis dans sa critique 4/5, se sentant quelque peu déçu par les donjons du jeu mais appréciant globalement l’implémentation d’Echo dans les combats et les énigmes.
Il trace son propre chemin à presque chaque tournant, mettant au défi notre compréhension et nos attentes quant à la façon dont la flore et la faune d’Hyrule peuvent se comporter, tout en déterrant de nouvelles rides qui rendent ses autoroutes bien fréquentées à nouveau fraîches et excitantes.
VGC était légèrement plus froid, donnant à Echoes of Wisdom un 3/5 car il souhaitait que les mécanismes soient améliorés d’un cran.
Le potentiel d’une aventure Zelda spéciale est présent dans les idées d’Echoes of Wisdom, mais une exécution inégale signifie qu’elle n’est ni aussi mécaniquement rafraîchissante et satisfaisante que A Link Between Worlds, ni mémorable et bien conçue que Link’s Awakening.
Finalement, The Guardian a attribué au jeu une note de 3/5, saluant sa présentation mais souhaitant également que les choses aient été poussées plus loin.
C’est un bon jeu, et son mélange d’idées croisées apporte quelque chose de nouveau à Zelda. Mais j’espère que la prochaine fois que nous jouerons avec Zelda, nous nous sentirons plus forts.