Le nouveau mode temporaire Purgatoire de CoD: Warzone ne peut pas être gagné, et c’est pourquoi il est génial

Le nouveau mode temporaire Purgatoire de CoD: Warzone ne peut pas être gagné, et c'est pourquoi il est génial

La saison 6 de Warzone comprend l’événement annuel The Haunting de Call of Duty, et le thème effrayant apporte l’un des modes à durée limitée les plus intéressants du Battle Royale. Purgatory n’est pas une expérience Warzone typique, mais c’est un mode amusant de style sandbox qui semble être le parfait départ pour cette dernière saison de Modern Warfare 3. C’est aussi un mode rafraîchissant et relaxant qui devrait perdurer à long terme.

Purgatory se joue avec 10 escouades de quatre joueurs qui se battent sur la variante Hellspawn de Rebirth Island de la saison 6. La carte a été transformée en un univers infernal avec un ciel sinistre, une eau rouge sang, des créatures PNJ zombifiées et des murs recouverts de chair, offrant suffisamment de changements atmosphériques pour vous mettre dans l’esprit d’Halloween.

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À première vue, on ne sait pas vraiment ce que vous êtes censé faire de votre temps dans Purgatory. Il s’agit d’un mode sandbox avec des chargements personnalisés et des réapparitions infinies, il n’y a donc pas de véritable objectif dictant votre façon de jouer. Cela rend ce mode idéal pour jouer avec des amis tout en discutant et en relevant des défis. Purgatory est parfait pour terminer votre grind de camouflage, relever des défis quotidiens ou hebdomadaires ou atteindre les objectifs saisonniers de Warzone Rewards.

Purgatory introduit également des mécanismes étranges dans Warzone qui semblent complètement farfelus, mais ils contribuent tous au caractère unique du mode. Il existe des portails mystiques en forme de boule que vous pouvez utiliser pour vous téléporter sur la carte, et des boules tueuses géantes appelées « Terriballs » qui rebondissent et vous permettent de tirer sur les ennemis, ce qui fait que la boule s’écrase sur les adversaires et les fait tomber.

La carte multijoueur Shipment flotte comme une île au-dessus de Purgatory, et vous pouvez non seulement atterrir sur l’île et combattre des adversaires, mais vous pouvez également conduire l’île. Oui, vous pilotez littéralement la carte Shipment dans le ciel comme un hélicoptère. C’est aussi idiot que cela puisse paraître, mais c’est très amusant de prendre le contrôle de l’île et de la parcourir à la recherche de combats. De plus, c’est hilarant de voir quelqu’un faire faire à Shipment des loopings dans le ciel.

Le chargement volant du Purgatoire

Ce mélange de nouvelles mécaniques est très amusant, comme ce moment gênant où vous réalisez que vous et un ennemi poursuivez le même Terriball. Vous vous retrouvez alors dans une situation de panique pour vous assurer que vous n’êtes pas celui qui est assommé par le Terriball rebondissant. Bien sûr, certains matchs de Purgatory sont toujours très tendus, avec un lobby de joueurs qui vous traquent juste pour vous tuer, mais d’autres proposent une camaraderie bienvenue, car certains joueurs utilisent la fonction de chat en jeu pour faire équipe et s’entraider pour relever les défis. Vous pouvez jouer une grande partie d’un match tranquillement et de manière décontractée sans trop vous mettre la pression, mais vous avez également la possibilité de jouer de manière plus agressive et d’atteindre un niveau de Tourment élevé.

Le niveau de Tourment est indiqué sous la minicarte sous la forme d’une jauge avec cinq crânes, et plus vous faites de victimes, plus la jauge monte avec une note de 1 à 5 crânes. Vous gagnez plus d’XP à mesure que votre niveau de Tourment augmente, mais cela augmente également la difficulté du match. Par exemple, atteindre le niveau de Tourment 5 vous marque sur la carte pour tous vos adversaires, et cela envoie un hélicoptère d’attaque pour vous traquer. Vous pouvez également perdre tout votre niveau de Tourment en mourant ou en entrant dans une zone sûre, ce qui peut être une perte de chaleur intentionnelle ou non intentionnelle sur la carte. Encore une fois, il s’agit simplement d’une autre mécanique bienvenue qui peut faire bouger les choses et vous permettre d’obtenir de l’XP supplémentaire, mais il n’y a aucune pression pour le faire.

La partie la plus difficile de Purgatory est peut-être de convaincre vos amis de jouer un match complet. L’un de mes plus gros reproches à ce mode est le chronomètre de deux heures de Purgatory. Cela le rend plus long qu’un match Zombies ou DMZ, mais vous n’avez pas de moyen d’exfiltrer et de vous retirer plus tôt. Le côté positif est que quitter tôt ne semble pas vous imposer de pénalités. Il y a généralement un avertissement pour tenter de quitter un match Call of Duty standard plus tôt, vous rappelant que vous sacrifierez l’XP du match si vous quittez plus tôt. Je n’ai pas reçu cet avertissement lorsque j’ai dû quitter un match de Purgatory, ce qui est bien car deux heures représentent beaucoup de temps pour un match de Call of Duty.

Les Terriballs du Purgatoire
Les Terriballs du Purgatoire

Le mode serait plus satisfaisant si vous pouviez vous exfiltrer plus tôt ou si vous aviez un objectif de fin de partie optionnel. Si vous restez jusqu’au bout, la carte est simplement détruite et aucun gagnant n’est déclaré ni aucune récompense supplémentaire offerte. Cela se termine tout simplement.

Bien sûr, il convient de noter que les joueurs signalent que certaines parties se terminent par une animation nucléaire avant la fin du chronomètre de la partie. Je n’ai rencontré ce problème dans aucune de mes parties, et il ne semble pas y avoir de défi nucléaire caché découvert.

Un autre petit reproche est que tous les contrats sur la carte sont simplement de la variété Warzone standard. Il aurait été agréable de voir quelque chose sur le thème d’Halloween ou en dehors des contrats normaux ajoutés, comme des contrats pour tuer des zombies ou quelque chose de nature effrayante. Même un contrat de prime spécial similaire aux contrats HVT du mode Zombies, qui vous obligent à éliminer un type de zombie spécial. On a l’impression d’avoir raté une occasion de ne pas avoir les ennemis Mangler, Mimics et Disciple des Zombies dans Warzone. Même l’ennemi géant Abomination des Zombies serait cool à voir rôder sur Rebirth Island.

Malgré les défauts, j’ai passé beaucoup de temps à accumuler de l’XP dans Purgatory depuis le lancement de la saison 6, et cela me fait penser qu’un mode sandbox serait génial à conserver, ou à tout le moins, existerait en tant que mode récurrent. Call of Duty propose une abondance d’événements et de défis qui ne sont pas toujours faciles à résoudre dans Warzone, en particulier dans les playlists normales avec des réapparitions limitées, et cela constituerait une excellente option pour ceux qui ne possèdent pas les versions annuelles de Call of Duty. Il n’est même pas nécessaire de rester sur la variante effrayante Hellspawn de Rebirth Island – la plus grande carte Urzikstan de Warzone serait également idéale pour héberger une expérience de style sandbox plus grande et des événements saisonniers.

L’événement Haunting se déroule jusqu’au 16 octobre, et je recommande vivement ce mode à tous ceux qui recherchent un moyen effrayant et amusant de monter de niveau et de terminer tous les défis avant la fin de la saison 6. Et même s’il n’y a pas de véritable victoire au Purgatoire, vous avez plusieurs récompenses sur le thème de l’événement de l’île du Purgatoire à gagner au cours du processus, y compris des camouflages d’armes animés vraiment sympas.

Il s’agit de la dernière saison de Modern Warfare 3 puisque Call of Duty: Black Ops 6 arrive le 25 octobre sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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