Ubisoft a fait suivre son gros patch Y9S3 pour Rainbow Six Siege par une autre mise à jour centrée sur les correctifs ! Appelé patch Y9S3.1, les joueurs sur console verront cela comme la mise à jour 2.84 de Rainbow Six Siege sur la génération précédente et la version 1.000.088 sur la génération actuelle.
Lisez la suite pour connaître la taille des fichiers à télécharger sur chaque plateforme, ainsi que les notes de patch complètes fournies par Ubsioft.
Notes de mise à jour 2.84 | 1.000.088 de Rainbow Six Siege :
TAILLE DU PATCH Y9S3.1
Retrouvez ci-dessous les tailles de téléchargement pour chaque plateforme.
- Ubisoft Connect : 1,15 Go
- Steam : 669 Mo
- Xbox One : 1,34 Go
- Xbox Series X : 1,55 Go
- PlayStation 4 : 1,89 Go
- PlayStation 5 : 1,49 Go
CORRECTIONS DE BUGS
JOUABILITÉ
- CORRIGÉ – Le charme synaptique équipe un charme d’espace réservé.
- CORRIGÉ – La station Kona de Thunderbird continue de se soigner lorsqu’elle est affectée par l’EMP ou le Zoto Canister si l’uniforme d’élite est équipé.
- CORRIGÉ – Impossible de taper dans le chat en utilisant la disposition cyrillique.
- CORRIGÉ – Les joueurs peuvent bloquer l’égout EXT avec un bouclier déployable, empêchant les attaquants de passer.
- CORRIGÉ – Le drone peut voir à travers le mur des escaliers jaunes du 2e étage sur la carte du consulat.
- CORRIGÉ – La fenêtre modale Récompenses du didacticiel n’apparaît pas après avoir terminé les didacticiels.
- CORRIGÉ – Les coquilles V10-Panthéon de Skopós empêchent les joueurs de sauter à travers les fenêtres.
- CORRIGÉ – Le joueur ne peut pas personnaliser l’action d’échange de coques V10-Pantheon de Skopós sur le contrôleur.
- CORRIGÉ – L’hôte et les clients peuvent avoir des réplications de rotation différentes pendant le rappel.
- CORRIGÉ – Les statistiques de l’arme Luision affichent les statistiques du PBR92.
- CORRIGÉ – L’option Rejoindre en tant que spectateur est manquante pour le match local personnalisé.
- CORRIGÉ – Iana ne peut pas être scannée lorsqu’elle a le Réplicateur Gemini actif.
- CORRIGÉ – Les raccourcis clavier ne reviennent pas aux valeurs par défaut.
- CORRIGÉ – L’action de transfert des obus V10-Pantheon de Skopós ne peut pas être remappée ou affectée à une entrée secondaire.
- CORRIGÉ – Les obus V10-Pantheon inactifs de Skopós peuvent être commotionnés par le drone Yokai d’Echo.
- CORRIGÉ – La zone d’effet du feu n’affecte pas l’otage.
- CORRIGÉ – Le nom d’espace réservé est présent lorsque l’utilisateur se rend au champ de tir pendant le matchmaking.
- CORRIGÉ – Un filtre gris est appliqué au point de vue du spectateur lors du changement de caméra pendant la transition V10-Pantheon Shells de Skopós.
CONCEPTION DE NIVEAUX
- CORRIGÉ – Lumière excessive sortant du projecteur de plafond dans la salle de projection du 1er étage sur la carte Kanal.
OPÉRATEURS
- CORRIGÉ – Skopós occupe une position inhabituelle lors de la célébration de la victoire et est déformé dans la composition de l’équipe.
- CORRIGÉ – Skopós présente divers problèmes de caméra, de collision et de texture dans le mode de jeu Arcade gratuit.
- CORRIGÉ – Fuze, Thunderbird, Clash et Aruni sont invisibles lorsqu’ils sont équipés de skins provenant de certains packs Esports.
- CORRIGÉ – Les pieds de l’opérateur glissent vers l’intérieur lors de l’utilisation d’un outil d’observation au repos.
- CORRIGÉ – Le pied de Skopós se soulève parfois lorsqu’il est inactif.
- CORRIGÉ – La main gauche de l’opérateur se plie étrangement et le modèle de couteau flotte au-dessus d’elle lors d’une attaque au corps à corps après avoir tiré avec le .44 Vendetta.
- CORRIGÉ – Skopós ne meurt pas à cause de tirs à la tête dans certains modes de jeu Arcade.
EXPÉRIENCE UTILISATEUR
- CORRIGÉ – En mode spectateur, les cartes des joueurs ne se réduisent pas ou ne s’agrandissent pas suite à une saisie.
- CORRIGÉ – Les obus V10-Pantheon inactifs de Skopós apparaissent parfois en T-Pose.
- CORRIGÉ – Le joueur ne peut pas personnaliser l’action d’échange de coques V10-Pantheon de Skopós sur la manette.
- CORRIGÉ – Problèmes de bégaiement avec DX12.
- CORRIGÉ – Crash au démarrage avec des GPU plus anciens sur DX12.
Un patch a également été publié la semaine dernière, apportant des ajustements à Skopos, dont vous pouvez lire ici.
[Source: Ubisoft]