vendredi, novembre 29, 2024

Les développeurs satisfaits sont « dépassés » par l’énorme succès du lancement du jeu sandbox

Ce fut une semaine fantastique pour SatisfaisantLe jeu sandbox en monde ouvert et la simulation d’automatisation d’usine ont grimpé en flèche dans les classements Steam avec son lancement 1.0, et figurent toujours dans le top 10 des jeux les plus joués sur la plateforme Valve. Alors qu’il continue d’atteindre un nombre de joueurs bien supérieur à 100 000 chaque jour (sans compter les joueurs de l’Epic Store, où il est sorti à l’origine), le développeur Coffee Stain Studios remercie sa communauté. Dans un nouveau message, le responsable de la communauté Snutt Treptow détaille certains des problèmes clés sur lesquels l’équipe travaille et propose des solutions de contournement utiles pour l’instant.

« Merci à tous ceux qui ont participé à la 1.0 », déclare Treptow. « Nous avons lancé le jeu la semaine dernière et l’accueil réservé à la 1.0 a été incroyable jusqu’à présent. » Le lancement de Satisfactory a propulsé le jeu à plus de cinq fois son nombre de joueurs le plus élevé sur Steam, tandis que son score de 96 % sur plus de 153 000 avis de joueurs lui assure confortablement une place parmi les meilleurs jeux sandbox. « Je suis impressionné par le nombre de joueurs qui ont joué à la 1.0. [people] Je suis venu au stream de sortie – je pense qu’il y avait 90 000 personnes qui regardaient. Merci [to] tous ceux qui ont participé à ce voyage lors de l’accès anticipé et tous ceux qui ont joué depuis.

La nouvelle vidéo se concentre toutefois sur la suite des événements. Pour commencer, Coffee Stain donne la priorité à « la résolution des problèmes majeurs survenus lors du lancement », explique Treptow. « Aucun lancement n’est parfait – le nôtre a été très bon en termes de stabilité – mais il y a bien sûr des gens qui rencontrent encore des problèmes. » La priorité numéro un est de résoudre les plantages ou les bugs majeurs qui perturbent le jeu, explique-t-il.

Un problème courant est un problème de cache de shader. Si vous rencontrez ce problème, Treptow vous recommande d’accéder à l’emplacement de stockage des données de votre application, de parcourir le dossier « FactoryGameSaved » et de supprimer tous les fichiers portant le nom de fichier « upipelinecache ». Vous pouvez également supprimer les dossiers « Cache » et « Config » si nécessaire, bien qu’il soit recommandé de sauvegarder ces fichiers au préalable. Treptow précise également que c’est là que sont conservés vos fichiers de sauvegarde, il vous avertit donc de faire attention à ne pas les supprimer au cours du processus. Vous pouvez également essayer de désactiver ou d’activer DirectX 11.

Si vous avez reçu un message d’avertissement indiquant que des plugins ne pouvaient pas être chargés ou qu’un module manquait, Treptow explique que cela est probablement lié à l’installation de mods Satisfactory. « Les mods ne sont pas officiellement pris en charge dans Satisfactory et depuis la sortie de la version 1.0, cela a cassé tous les mods existants », dit-il. « Les mods ne fonctionneront pas tant que la communauté des moddeurs ne les aura pas mis à jour pour la nouvelle version du jeu, et ils travaillent très dur sur ce sujet, alors félicitons-les. Vous devrez désinstaller les mods d’ici là si vous voulez jouer au jeu. »

Satisfaisant 1.0 - Un réseau de bandes transporteuses.

L’équipe étudie également un autre problème : les éléments de construction manquants lors du chargement d’un fichier de sauvegarde. Treptow demande à tous ceux qui ont rencontré ce problème de se rendre sur la page QA du jeu sur son site Web. « Veuillez essayer de nous fournir autant d’informations détaillées que possible et pensez à lier votre fichier de sauvegarde. Si vous rencontrez des plantages, appuyer sur le bouton « télécharger le plantage » nous aide vraiment. » Bien que Coffee Stain donne la priorité aux problèmes qui empêchent les gens de jouer, toutes les autres soumissions seront traitées ultérieurement dans la mesure du possible.

Treptow note également qu’une grande partie de la localisation du jeu est menée par la communauté, et donc si une certaine langue semble ne plus être prise en charge depuis la mise à jour 1.0, ce n’est qu’une question de temps avant qu’elle ne revienne.

« De nombreuses personnes ont manifesté leur intérêt pour les traductions communautaires et nous vous en sommes très reconnaissants. Nous vous en sommes vraiment reconnaissants. » Le nombre de langues officiellement prises en charge a également augmenté et comprend désormais l’anglais, le français, l’italien, l’allemand, l’espagnol, le japonais, le coréen, le polonais, le portugais, le russe, le chinois simplifié et le chinois traditionnel.

Satisfaisant 1.0 - Un chemin de fer en action.

En plus de l’annonce d’une éventuelle sortie de Satisfactory sur console, Treptow a déclaré que l’équipe prévoyait d’implémenter la prise en charge complète des manettes dans la version PC, bien qu’aucune date n’ait été donnée à ce sujet pour le moment. Enfin, il a révélé que tous les joueurs en accès anticipé recevront un « petit truc de personnalisation » en guise de remerciement. Si vous avez joué via l’Epic Store, il se peut que cela n’apparaisse pas immédiatement, mais il assure qu’il arrivera éventuellement. « Donnez-nous juste une minute et nous trouverons une solution. »

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