Le correctif Halo Infinite pour le mode Big Team Battle arrive bientôt

Le correctif Halo Infinite pour le mode Big Team Battle arrive bientôt

Le mode Big Team Battle de Halo Infinite est injouable pour beaucoup presque depuis la sortie du jeu de tir. 343 Industries a tenté de résoudre le problème le mois dernier sans succès, puis les vacances ont frappé et retardé davantage les choses. Dans une mise à jour publiée hier, 343 disent qu’ils ont maintenant un correctif dans les tests et espèrent le publier dès qu’ils le pourront.

Le mode Big Team Battle oppose deux équipes de 12 joueurs l’une contre l’autre – ou du moins c’est censé le faire. La plupart de ses problèmes sont liés à son matchmaking, qui ne parvient pas à trouver des matchs pour les plus grandes équipes d’attaque, fait perdre des joueurs ou les place dans des matchs avec des tailles d’équipe inégales. Il semblerait que cela fonctionne encore de temps en temps et Halo Infinite a continué à attribuer aux joueurs des défis qui reposent sur le mode BTB – agaçant ceux qui ne peuvent pas jouer plus loin.

« Comme vous le savez, nous avons été confrontés à des problèmes frustrants avec BTB presque depuis le lancement et malgré quelques tentatives de résolution et d’atténuation avant les vacances, nous n’avons pas pu résoudre ce problème », commence la mise à jour de l’équipe de développement . « Bien que BTB soit resté jouable, il y a des problèmes de matchmaking qui augmentent avec plus de joueurs et les plus grandes équipes de pompiers ont peu de chances de se joindre avec succès à un jeu ensemble. »

« Une force de frappe a continué à travailler là-dessus pendant la pause et nous sommes optimistes pour dire que nous pensons avoir une solution en main pour le problème central. Cela est entré dans l’AQ la semaine dernière et jusqu’à présent, cela semble positif – nous ne le voyons pas problème se produit en interne en utilisant cette version. »

Selon eux, la prochaine étape consiste à passer au « processus de certification » avant que ce correctif ne soit publié. « C’est un peu trop tôt pour donner un ETA pour le moment, mais sachez que notre objectif est de le publier dès que possible tout en veillant à ce qu’il n’ait aucun autre impact involontaire sur le produit de vente au détail. Ce ne sera pas cette semaine, mais nous espérons que ce n’est pas trop éloigné et nous partagerons une mise à jour dès que nous aurons une ligne de mire sur une date de sortie (une fois que nous aurons effacé ‘cert’, nous serons alors prêts à expédier). »

Une fois le BTB corrigé, indique le message, 343 Industries portera son attention sur d’autres problèmes multijoueurs, notamment « la tricherie ou les erreurs avec l’expérience classée ».

Brendy était un grand fan du multijoueur dans sa critique multijoueur Halo Infinite, et il m’a mentionné plus tard que BTB était son préféré. Bien que quand je le dis comme ça, on dirait que je l’invente. Je le jure, il l’a fait ! Il était très fâché, il était cassé. Il a aussi dit que j’étais beau.

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