lundi, novembre 25, 2024

Test de Shadow of the Ninja – Reborn – Un voyage nostalgique dans le monde du jeu rétro

Quand j’ai découvert que Natsume Atari refaçonnait l’un de mes jeux Nintendo Entertainment System préférés, L’ombre du ninjaJe n’ai pas pu m’empêcher de devenir un peu geek – cela m’a ramené à mon enfance. Je n’ai jamais possédé L’ombre du ninjadonc la seule fois où j’y ai joué, c’était quand mes parents me déposaient chez mes défunts grands-parents. J’installais ma Nintendo Entertainment System dans la cuisine, puis je parcourais dix kilomètres jusqu’au magasin Blockbuster Video du coin juste pour jouer au jeu. C’est ça, le dévouement ! Mais assez parlé de ma nostalgie, plongeons-nous dans L’Ombre du Ninja – La renaissance.

Nom du jeu : Shadow of the Ninja – Reborn
Plateforme(s) : PC (testé), PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Développeur(s) : Tengo Project, Natsume Atari
Éditeur(s) : Natsume Atari, ININ Games, United Games Entertainment GmbH, Edigger

Date de sortie : 29 août 2024
Prix: 19,99 $

L’original L’ombre du ninja était un jeu de plateforme d’action à défilement latéral en 2D dans lequel vous pouviez choisir entre deux personnages et vous battre contre des nuées d’ennemis et des boss difficiles. Quand j’étais enfant, je trouvais cela un peu difficile mais incroyablement amusant. Aujourd’hui, des décennies plus tard, ce remake fait partie du projet Tengo de Natsume Atari, qui a déjà sorti plusieurs titres, dont Pocky & Rocky réincarnés et Les Sauveurs Ninja : Le Retour des Guerriers.

Un gameplay qui tient la route

Le gameplay reste en grande partie intact, même s’il a bénéficié de quelques ajustements d’équilibrage. Pour ceux qui n’ont jamais joué à l’original, il s’agissait d’une affaire à deux joueurs. Je me souviens encore avoir crié sur mes cousins ​​​​quand ils continuaient à mourir, nous obligeant à recommencer le jeu. Les barres de santé ne pouvaient jamais être affichées simultanément en raison des limitations de la NES. Heureusement, le remake permet l’action à deux joueurs, mais se limite toujours à la coopération locale sur canapé. Il aurait été agréable d’avoir un multijoueur en ligne, mais malheureusement, ce n’est pas une option.

Les commandes sont extrêmement précises, exactement ce que l’on attend d’un jeu d’arcade. Le seul hic, c’est que vous ne pouvez pas choisir parmi les différentes armes secondaires que vous récupérez ; vous devez les utiliser dans l’ordre dans lequel vous les avez acquises et vous ne pouvez en détenir qu’un nombre limité. Cela entraîne une certaine frustration lorsque vous découvrez de nouvelles armes secondaires, comme des fusils à pompe, des mitrailleuses, des shurikens et des aliments pour récupérer vos PV perdus, ainsi que des boissons énergisantes pour maximiser votre puissance, que vous voulez mais pour lesquelles vous n’avez pas de place. Défaussez-vous quelque chose pour faire de la place ? Utilisez-vous vos objets de soin ? Ce point devient frustrant.

Tout comme le jeu NES, L’Ombre du Ninja – La renaissance Le jeu propose deux personnages jouables : Hayate et Kaede. À part le fait que l’un est un homme et l’autre une femme, il n’y a aucune différence entre les deux. Ce qui est bien, mais j’aurais aimé voir quelque chose comme avoir l’un plus rapide mais plus faible, et l’autre plus fort mais un peu plus lent.

Les niveaux sont divisés en trois sous-niveaux, qui se terminent par un combat contre un boss. Si vous mourez dans un sous-niveau (et vous mourrez), vous pouvez reprendre là où vous vous êtes arrêté. Cette fonctionnalité est très appréciée, car le jeu peut être assez difficile. Je ne dis pas que le jeu est difficile dans son ensemble, mais certains moments semblent un peu bon marché, ce qui vous frustre, que vous jouiez en difficulté normale ou difficile. Ah, les joies d’un jeu de style arcade ! Il existe également un mode vitesse pour les speedrunners désireux de montrer à quelle vitesse ils peuvent traverser les niveaux.

Des visuels et des jams complètent le package

Sur la surface, L’Ombre du Ninja – La renaissance est magnifique, avec un pixel art mis à jour et une animation rappelant les titres SNK classiques, en particulier Limace de métalLes personnages, les ennemis et les niveaux sont dynamiques et détaillés, mettant en valeur le dévouement que Natsume Atari a mis dans ce projet.

Les visuels ne sont pas le seul aspect qui a reçu de l’amour ; la musique originale est également de retour, ainsi que le compositeur original, Iku Mizani, qui a conçu de nouveaux arrangements pour le jeu. Ayant écouté la bande originale d’innombrables fois, entendre les nouveaux morceaux m’a fait sourire. Il n’y a rien de tel que des morceaux qui déchirent pour vous inspirer lorsque vous essayez d’instiller un sentiment de peur chez vos adversaires. Lorsqu’une entreprise se donne tant de mal pour recréer des morceaux originaux et impliquer le compositeur original, cela en dit long sur son engagement envers l’authenticité.

Captures d'écran de Shadow of the Ninja Reborn8

Le seul inconvénient est qu’il n’y a pas de jukebox dans le jeu pour que je puisse écouter ces morceaux quand je ne joue pas au jeu.

Joue parfaitement sans aucun problème

J’ai joué la majeure partie du jeu sur mon Steam Deck et mon ASUS ROG Ally, et les performances étaient impeccables, sans aucun ralentissement. J’ai été impressionné par l’optimisation de Natsume. Cependant, j’ai été un peu perplexe quant à l’option permettant d’ajouter des lignes de balayage, qui semble destinée à ceux qui se souviennent avec tendresse des expériences d’arcade. Bien que vous puissiez remapper les boutons, j’ai trouvé que les paramètres par défaut fonctionnaient très bien. Ce que je dis, c’est que le jeu fonctionne très bien quelle que soit la plate-forme PC et que les options ne sont pas si importantes ici. En dehors de cela, il n’y a rien de plus à dire.

Ça a l’air bien, ça marche très bien. Je ne sais pas combien de fois je dois le dire.

Captures d'écran de Shadow of the Ninja Reborn2

Une aventure d’arcade nostalgique réinventée

L’Ombre du Ninja – La renaissance est parfait. Je me suis bien amusé à revivre mon enfance et à éliminer les ennemis avec mon ninja coloré et animé. Natsume Atari a un autre succès avec L’Ombre du Ninja – La renaissancequi plaira non seulement à ceux qui ont joué au jeu original, mais aussi aux amateurs de jeux rétro et à tous ceux qui recherchent une expérience d’arcade amusante. Ce n’est pas seulement un remake avec des graphismes sophistiqués : il propose du nouveau contenu et des ajustements de gameplay et, surtout, il reste aussi stimulant que jamais.

Sur une note légèrement différente, j’ai hâte de voir quel jeu Natsume Atari décidera de remasteriser dans le cadre du projet Tengo. Est-ce que ce peut être l’un ou l’autre, s’il vous plaît ? Main brisée ou SCAT : Équipe spéciale d’attaque cybernétique?

Avis de divulgation: L’Ombre du Ninja – La renaissance a été fourni par Natsume Atari à des fins d’évaluation. Pour plus d’informations sur la manière dont nous évaluons les jeux vidéo et autres médias/technologies, veuillez consulter notre Guide d’évaluation/Politique de notation.

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Résumé

Un classique apprécié de l’ère SNES fait un retour triomphal, avec des graphismes mis à jour et des ajustements de gameplay qui le rendent encore plus agréable qu’il y a des décennies. Si vous êtes un fan de jeux d’arcade, il est difficile de ne pas aimer L’Ombre du Ninja : La renaissance. À moins, bien sûr, que vous ne soyez pas fan des jeux d’arcade ou du plaisir !

Avantages

  • Les visuels et les jams sont incroyables
  • De superbes consoles
  • Fonctionne bien sur Steam Deck et autres PC de jeu portables
  • Deux jeux coopératifs
  • Modifications aléatoires de
  • Nouveaux ajouts et modifications pour peaufiner le gameplay

Inconvénients

  • Cela peut être un peu difficile pour certains
  • Un peu trop court pour moi
  • Pas de coopération en ligne

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