Avez-vous déjà ressenti de la nostalgie pour quelque chose avec lequel vous n’avez pas grandi ? Avez-vous déjà entendu une vieille chanson pour la première fois dans la trentaine, avec l’impression qu’elle faisait presque partie de votre enfance ? Je pense que cela m’est arrivé après avoir joué (et terminé) Astrobot. J’ai joué aux deux versions précédentes de l’adorable franchise créée par Team Asobi dans le passé, mais même si j’ai adoré y jouer, le tout nouveau Astrobot Le jeu était quelque chose d’exceptionnel. Non seulement c’était un jeu fantastique, probablement LE meilleur jeu disponible sur la Playstation 5, ainsi qu’un candidat de choix pour le titre de meilleur jeu de plateforme de tous les temps, mais il m’a rendu nostalgique de toute l’histoire de la marque Playstation… même si je n’ai pas grandi avec elle.
Quand j’étais enfant, comme n’importe qui d’autre avec un cerveau infantile (je vous regarde, fanboys adultes), je défendais de toutes mes forces la seule console que j’avais. J’étais un défenseur acharné, presque fou, de la Nintendo 64. Pour moi, la PS1 était le méchant. Elle rendait Nintendo inutile, elle proposait des jeux « pas amusants », elle n’avait tout simplement pas Zelda ou MarioMon premier système Playstation ne serait que la PSP, et ma première console Playstation ne serait que la PS4.
En tant que tel, je n’ai pas grandi avec les marques de Sony, et je n’avais pas non plus de lien émotionnel avec elles. Pourtant, la façon dont Astrobot rend hommage à l’intégralité de l’histoire de la marque Playstation et m’a fait me sentir heureux, impliqué, comme un enfant à nouveau. Comme si j’avais grandi en jouant Accident, Spyro, Klonoaet tous les autres classiques de la PS. Des trucs avec lesquels je n’ai expérimenté qu’à la fin de mon adolescence, au début de ma vingtaine.
Mais parlons de nostalgie plus tard. Tout d’abord, réjouissons-nous de la façon dont Astrobot est un jeu de plateforme tout simplement fantastique, l’un des meilleurs de l’histoire du genre, sans jamais essayer de réinventer la roue. En termes de gameplay, il suit le principe établi par son prédécesseur sur PSVR, ainsi que La salle de jeux d’AstroIl s’agit d’un jeu de plateforme 3D simple, chaque niveau ayant un début et une fin ; ce n’est en aucun cas un collectathon.
C’est plus proche de Super Mario Galaxy, moins de Mario Sunshine ou de 64, si vous voyez ce que je veux dire. Ce qui le différencie des autres jeux avec une structure similaire, c’est la qualité de sa conception des niveaux. Il n’y a pas d’autre façon de le qualifier que de parfait. C’est impeccable. Chaque niveau avait son propre thème, une bande-son géniale et une utilisation soignée d’un gadget spécifique ou de la Dualsense.
Un niveau peut utiliser un boost de fusée en forme de bouledogue, tandis qu’un autre niveau peut utiliser le gyroscope du Dualsense comme moyen de viser un lanceur de shuriken sur un mur. Même s’il y avait une certaine répétition dans le département des gadgets, ils étaient toujours intelligemment intégrés au niveau de manière intelligente. Très rarement un gadget a déçu, les exceptions étant un ou deux gadgets spécifiques qui se concentraient spécifiquement sur les capacités de mouvement parfois défectueuses du Dualsense, ou un niveau secondaire spécifique avec un gadget centré sur la lave incroyablement odieux. Oui, celui de la galaxie Square. Si vous savez, vous savez.
Vous vous demandez peut-être pourquoi vous vous embêtez à atteindre la fin du niveau ? Qu’est-ce que j’y gagne ? Bien sûr, Astrobot Le jeu est peut-être très linéaire, mais cela ne signifie pas que chaque niveau ne regorge pas d’objets à collectionner. Il y a deux principaux objets à collectionner dans le jeu : les pièces de puzzle et les robots. Les premiers sont de simples pièces de puzzle que vous collectez afin de débloquer une toute nouvelle amélioration de la qualité de vie dans le monde principal, comme un moyen de changer de tenue ou un hangar qui vous permet de personnaliser votre vaisseau spatial en forme de Dualsense.
Les robots, en revanche, pourraient en réalité être considérés comme Astrobotest équivalent à Super Mario 64Les étoiles de puissance de . Chaque niveau en compte cinq ou six à collectionner, divisées en deux catégories : les robots normaux et les robots VIP. Les robots normaux sont de simples robots blancs, auxquels vous ne ferez pas attention. Les robots VIP sont la star du spectacle, ce sont de petits Astro Bots habillés soit en personnage de Sony, soit en personnage dont le jeu vidéo fait partie intégrante de l’histoire de la marque Playstation.
Il y a des tonnes de ces robots VIP à collectionner, et vous pariez que presque toutes les franchises que vous pouvez imaginer sont représentées dans Astrobot. Vous avez votre typique Jak, Horizon, Ratchet et Clank et Le fantôme de Tsushima-des robots à thème, comme prévu, mais des tonnes d’entre eux sont habillés comme des personnages de titres tiers. Resident Evil, Yakuza, Onimusha, Metal Gear Solid, Suiko-den, Équipement coupablemême des trucs de fond de baril comme Monsieur Moustique, Alundra et L’héritage de Kain faire une apparition. Vous pouvez également débloquer un accessoire supplémentaire pour chaque personnage, leur donnant une animation vraiment adorable que vous ne pourrez pas vous empêcher de regarder et de sourire comme un idiot. C’est tout simplement joyeux.
Ces robots VIP sont-ils un stratagème marketing, ainsi qu’un fanservice bon marché ? Oui. Je ne le nierai pas. Mais compte tenu du fait que Astrobot est un jeu destiné à rendre hommage au 30e anniversaire de la marque Playstation, cela ne m’a pas dérangé du tout. C’est peut-être complaisant, mais il a été réalisé de la manière la plus respectueuse et la plus joyeuse que vous puissiez imaginer. Encore une fois, comme je l’ai mentionné précédemment, je n’ai pas grandi en jouant ou en soutenant Playstation, donc je n’aurais pas dû sourire en débloquant un robot VIP habillé en protagoniste de Nuage noir 2 ou flippant Arc le garçon. Pourtant, je l’ai fait. C’est le genre de respect envers votre passé que même Nintendo ne fait pas Super Smash BrosLa seule exception flagrante est l’absence totale de personnages de Square Enix, car cette société ne peut s’empêcher de toujours prendre les pires décisions marketing pour ses marques.
Le fanservice ne s’arrête pas là, d’ailleurs. Débloquer des robots VIP est cool et tout, mais Astro Bot est une plus grande lettre d’amour à la Playstation qu’un simple tas de références et de caméos. À la fin de chaque galaxie, après avoir battu un boss de manière très créative, vous pouvez également débloquer un niveau Legacy. Les niveaux Legacy sont en fait un hommage à une célèbre franchise Playstation, qu’elle soit moderne ou ancienne, sous forme de jeu.
Ce sont les points forts absolus de l’ensemble du jeu. Non seulement vous vous habillez comme le protagoniste d’un jeu célèbre, mais le niveau lui-même mélange généralement la boucle de gameplay de ladite franchise avec AstrobotLe jeu est déjà une plateforme immaculée. De plus, chaque robot VIP que vous pouvez débloquer dans ce niveau provient de cette franchise, et la musique jouée au dos sera un remix fantastique de sa chanson thème originale. J’ai fini par les rejouer encore et encore. Je ne pouvais pas m’empêcher de sourire. C’étaient de beaux hommages à des moments importants de l’histoire de la PlayStation, un moyen parfait de donner aux vétérans un peu de plaisir nostalgique, ainsi qu’un moyen parfait de faire découvrir à un public plus jeune de toutes nouvelles franchises dont ils n’avaient peut-être jamais entendu parler auparavant. Un marketing vraiment génial.
Finalement, ce qui m’a fait respecter Astrobot Le fait qu’il s’oppose au modèle économique désormais lassant exploré par Playstation et ses studios est encore plus frappant. Il ne cherche pas à pousser le matériel de la PS5 à ses limites graphiques, mais il s’agit pourtant de l’un des plus beaux jeux que j’ai jamais vu sur une console. Tout est coloré, vibrant, brillant, adorable. Ce n’est pas un blockbuster cinématographique, et il n’essaie pas non plus de raconter une histoire complexe. Astrobot c’est un putain de jeu vidéo, fait pour être amusant, fait pour divertir, fait pour être joué.
Je ne me souviens pas de la dernière fois où un jeu vidéo m’a fait sourire jusqu’aux oreilles, me faisant espérer qu’il ne finirait jamais. En fait, c’est peut-être le cas. AstrobotLe plus gros problème de ‘s : ça ne dure pas éternellement. J’en veux simplement plus. Astrobot C’est de la sérotonine sous forme numérique. C’est un jeu de plateforme presque parfait, avec des graphismes, une musique, une conception de niveau phénoménaux et bien plus encore. Il m’a rendu nostalgique d’une marque entière avec laquelle je n’ai même pas grandi dans mon enfance. Même pour quelqu’un dont toute l’enfance s’est déroulée avec Mario et Master Chief, j’ai adopté chaque référence incluse dans ce chef-d’œuvre comme si elles s’adressaient directement à mon enfant de huit ans intérieur. J’ai tellement aimé ce jeu. Merci, Team Asobi. Vous avez tout simplement créé ce qui est peut-être le magnum opus de la PS5. Non, le magnum opus de la génération.
Ce n’est pas seulement le fait Astrobot Le rendu est superbe en termes de textures et d’éclairage. Son design artistique dynamique et ses animations étaient également phénoménaux. C’est l’une des choses les plus mignonnes que j’ai jamais vues. |
Un jeu de plateforme et un level design de premier ordre portés au sommet absolu du genre. Chaque niveau explore un gadget ou un puzzle différent. Les commandes sont réactives et l’utilisation des gadgets de mouvement de la Dualsense fonctionne bien, dans l’ensemble. |
L’une des meilleures bandes sonores de ces dernières années. Elle mélange intelligemment des chansons de films précédents. Astrobot des jeux avec des compositions inédites, ainsi que des remix étonnants de franchises classiques Playstation. |
Je ne me souviens pas de la dernière fois où un jeu vidéo m’a fait sourire jusqu’aux oreilles, me faisant espérer qu’il ne finirait jamais. C’est de la sérotonine sous forme numérique, un jeu qui m’a rendu nostalgique de quelque chose avec lequel je n’ai même pas grandi. |
Verdict final : 10 |
Astro Bot est désormais disponible sur PS5.
Testé sur PS5.
Regardez-les !