vendredi, novembre 22, 2024

Les médias des Jeux démentent les allégations selon lesquelles Concord aurait un budget de 400 millions de dollars

Le crash de Concord a été très violent et bruyant, et l’industrie du jeu vidéo en parle depuis quelques semaines, et il ne semble pas que les rumeurs s’arrêtent de sitôt. Hier encore, une rumeur a fait surface auprès d’un ancien journaliste de jeux vidéo d’IGN Colin Moriarty que Sony a dépensé la somme énorme de 400 millions de dollars pour Concord.

Nous, ici à MP1st, n’avons pas fait de rapport sur ce sujet, car ce montant semble trop absurde pour être vrai. Maintenant, nous ne disons pas que Colin ment ou quoi que ce soit, mais ce n’était pas quelque chose qui nous semblait très pertinent, donc nous nous sommes abstenus d’en parler. Maintenant, Christopher Dring, directeur d’une publication de jeux respectée Industrie des jeux a démystifié cette affirmation :

La déclaration de Dring semble juste, surtout en ce qui concerne les dépenses marketing hors ligne (ATL). Pour ceux qui ne savent pas ce que cela signifie, c’est le terme utilisé par les entreprises lorsqu’elles ciblent un large public, et cela signifie des publicités à la radio, à la télévision, dans la presse écrite, dans les magazines, sur les panneaux d’affichage, dans les publications en ligne, etc. Je veux dire, l’un des principaux casse-têtes concernant la sortie de Concord n’était-il pas que nous n’avions pas vraiment entendu Sony en faire la promotion ?

Ajoutant davantage de véracité à cette affirmation de 400 millions de dollars est Kotaku Le rapporteur principal Ethan Ganch mentionne également que ce chiffre n’est pas non plus celui qu’ils ont entendu.

Évidemment, tous ces bavardages cesseraient immédiatement si Sony ou quelqu’un chez Firewalk révélait le montant exact du budget de développement, mais je doute fortement que cela se produise de sitôt.

Il existe une autre possibilité quant à la provenance de ce chiffre budgétaire. Sony avait acheté Firewalk Studio pour un montant non divulgué en 2023. Il est possible que le budget dont Colin a entendu parler ait également pris en compte le montant dépensé pour le studio. L’achat n’est pas quelque chose qui devrait être pris en compte dans le budget du jeu, étant donné que le coût d’achat du studio était, eh bien, pour le studio, mais il est possible que ce chiffre soit si élevé.

Avec la fermeture des serveurs de Concord le 6 septembre prochain, cela marque la fin du premier jeu de Firewalk pour Sony, et peut-être le plus gros échec de l’éditeur dans l’histoire de PlayStation. D’après les propos tenus par Sony, il semble qu’il y ait une chance que le jeu soit relancé en tant que jeu gratuit, même si même avec cela, il reste encore du chemin à parcourir étant donné la stigmatisation associée à la marque du jeu.

Saurons-nous vraiment ce qui s’est passé avec le développement de Concord ? Peut-être si les personnes derrière le jeu finissent par parler, mais en attendant, attendez-vous à entendre des rumeurs, des rapports et d’autres informations privilégiées s’échapper pour que nous les digérions.

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source site-125

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