vendredi, novembre 22, 2024

Lollipop Chainsaw RePoP mettra à jour la physique du corps pour refléter les options de tarification régionales originales pour Steam en préparation

Le prochain jeu d’action-aventure hack-and-slash de Dragami Games, Lollipop Chainsaw RePoP, recevra une physique mise à jour afin de les amener plus proche de ceux vus dans le titre original.

Yoshimi Yasuda, concepteur de jeux chez Dragami Gamess’est rendu sur Twitter/X pour partager des détails sur les efforts du studio pour corriger les bugs dans le prochain remaster. Il a mentionné que l’équipe de développement a apporté des ajustements à Lollipop Chainsaw RePoP afin de rapprocher le comportement du KAWAII PHYSICS utilisé dans Unreal Engine 5 de celui observé dans le jeu original.

Le concepteur du jeu a mentionné que les changements susmentionnés La mise à jour sera terminée d’ici la fin de la semaine, mais le temps nécessaire pour qu’elle soit disponible sur chaque plateforme variera. Il a encouragé les fans à garder un œil sur son Twitter/X pour savoir quand la mise à jour sera déployée sur chaque plateforme.

De plus, Yasuda a déclaré que le correctif pour les introductions de personnages de style bande dessinée sur Xbox est terminé et qu’une mise à jour a été déployée sur la plateforme. Il a mentionné que l’équipe de développement corrigera également tous les bugs supplémentaires. Afin d’y parvenir le plus rapidement possible, il s’attend à ce que les joueurs coopèrent en fournissant des informations telles que des vidéos ou des emplacements où les bugs se produisent. De plus, il a assuré aux joueurs que le calendrier de développement des versions PS4 et Xbox One de Lollipop Chainsaw RePoP ne sera pas affecté par le processus de correction des bugs.

Enfin, le concepteur du jeu a mentionné que Dragami Games avait déjà soumis une demande de prix pour la version Steam qui prend en compte les spécificités de chaque région du monde. Il a donc demandé aux acheteurs potentiels d’attendre une annonce concernant le prix une fois l’approbation reçue de Valve. Il a également mentionné que le studio a un accord de licence pour une sortie physique en Europe, mais qu’il n’a reçu aucune information de son partenaire concernant le calendrier de sortie. Yasuda a déclaré qu’il tiendrait ses abonnés au courant dès que le calendrier de sortie européen sera confirmé.

Source-122

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