lundi, janvier 20, 2025

Aperçu de Empire of the Ants – Un jeu de stratégie en temps réel très attendu

Aperçu de l’Empire des Fourmis

Empire of the Ants est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) à venir avec quelques éléments de plateforme développé par Tower Five et publié par Microids. Le jeu, inspiré du roman de science-fiction de 1991 écrit par Bernard Werber, donnera aux joueurs l’occasion de vivre les épreuves et les tribulations de ce que signifie être une fourmi. Il est intéressant de noter que ce n’est pas la première tentative de Microids dans cette franchise, puisqu’ils ont développé un jeu Empire of the Ants pour PC en 2000. Cependant, il s’agit d’une expérience complètement nouvelle et rafraîchissante construite sur Unreal Engine 5.

Vous êtes la fourmi n°103 683. La reine vous a confié la tâche de mener la colonie à travers tous les défis qui se présentent. Repousser les prédateurs, agrandir les nids, conquérir de nouveaux territoires. Cela peut sembler beaucoup à mettre sur les épaules d’une seule fourmi, mais vous aurez de nombreux outils à votre disposition pour réussir.

Essai de la taille d’une fourmi

J’ai eu le privilège de jouer à la dernière version bêta d’Empire of the Ants la semaine dernière. La démo de 90 minutes m’a donné un aperçu de la zone centrale de la colonie principale et de trois missions distinctes. Depuis le hub principal, vous trouverez d’autres fourmis qui vous fourniront des missions. Ces missions vous emmènent hors du hub vers des niveaux individuels et autonomes. Ce n’est pas un jeu entièrement en monde ouvert, mais la taille des niveaux est suffisamment conséquente pour vous donner l’impression d’être une petite fourmi dans un vaste monde.

La première mission m’a demandé d’escorter un escargot d’un point à un autre. En chemin, une variété d’insectes ennemis envahissaient l’escargot et entravaient sa progression. Heureusement, j’avais trois légions de fourmis, chacune avec ses propres compétences, que je pouvais diriger. En tant que jeu de stratégie en temps réel, je ne me suis pas battu du tout. J’ai simplement indiqué où je voulais que mes légions aillent et elles ont continué, qu’il s’agisse de points de cheminement ou d’attaques ennemies. Cela ne veut pas dire que je ne pouvais pas être blessé ou tué – je le pouvais – donc garder mes distances était idéal, mais pas trop loin. En plus de diriger mes légions de fourmis et l’escargot, je pouvais également fournir certains buffs, comme une phéromone de rage, qui amplifiaient les capacités d’attaque de mes fourmis. Après une poignée de combats, mon escargot a finalement atteint le point de cheminement final et la mission a été accomplie, me renvoyant au hub.

Enflammé par les lucioles

La deuxième mission m’a demandé de traquer trois lucioles. Cette mission ignorait toute stratégie RTS et était purement une aventure de plateforme. J’étais dans une grotte, avec un ruisseau qui coulait au fond du niveau. L’eau mène rapidement à la mort, donc l’éviter était idéal. J’ai rampé le long des côtés de la grotte, à la recherche des lucioles. Ramper le long des grottes était parfois une expérience amusante, jusqu’à ce que je me retrouve la tête en bas – alors les commandes devenaient un peu bancales. J’aurais aimé que la perspective de la caméra corresponde à l’orientation dans laquelle se trouvait ma fourmi, et que le « haut » du joystick gauche me fasse toujours avancer.

Trouver les lucioles n’était pas trop difficile, mais les attraper s’est avéré un peu fastidieux. Je devais utiliser ma capacité de saut de fourmi pour les attraper lorsqu’elles n’étaient pas conscientes de ma présence. Le saut peut être un peu difficile à évaluer, donc je manquais souvent, et la luciole s’envolait vers une autre partie de la grotte. Finalement, j’ai attrapé les trois, ce qui a mis fin à la mission.

Tout au long de ces missions, il y avait une variété d’objets de collection cachés à trouver, comme des scarabées tortues dorés. Je ne m’attends pas à ce que les objets de collection constituent une grande partie du jeu complet, mais plutôt une petite déviation agréable.

L'Empire des Fourmis

La troisième et dernière mission m’a vraiment donné un avant-goût de l’expérience RTS. Ici, j’ai commencé avec une poignée de nids et j’ai dû commencer à construire diverses structures et unités dans chaque nid. Il y avait des restrictions de ressources, c’est-à-dire : de la nourriture et du bois, que j’aurais besoin de fourmis ouvrières pour collecter. Et, au moins au début, chaque nid ne pouvait fournir qu’une légion de fourmis. Je parcourais le paysage à la recherche de nids ennemis, où je dirigeais mes légions pour attaquer. Après avoir vaincu les nids ennemis, le nid était à moi pour faire ce que je voulais. Cette mission a pris le plus de temps à terminer, mais m’a également donné le plus de flexibilité dans ce que je pouvais faire. J’avais une poignée d’objectifs de mission, et une fois qu’ils étaient terminés, je devais détruire une termitière. C’était un défi décent, c’est sûr ! C’est ici que j’ai appris que si mes légions mouraient, elles finiraient par réapparaître dans leur nid. Et si je meurs, je réapparais non loin de l’action. La mort n’était pas la fin – du moins dans la bêta. Une fois cette mission finale terminée, c’était la fin de la bêta.

Très attendu

J’ai vraiment apprécié mon temps passé avec Empire of the Ants. Il était superbe, propulsé par l’Unreal Engine 5, même sur mon PC vieillissant. La musique était merveilleuse. Et le gameplay était un bon mélange de jeu de plateforme et de jeu RTS. Il y a eu quelques problèmes graphiques – comme on peut s’y attendre dans une version bêta. J’ai eu quelques difficultés avec les commandes, comme lorsque ma fourmi marchait la tête en bas et sautait. La mission luciole était définitivement un point bas de la version bêta à cause de cela. Je n’étais pas non plus trop sûr de la signification de toutes les différentes icônes, car il n’y avait pas de didacticiel approprié. J’espère que le jeu complet comprendra un didacticiel complet et j’imagine qu’ils continueront à résoudre tous les problèmes graphiques et les défis de contrôle. J’ai hâte que le jeu complet arrive. Empire of the Ants est l’un de mes jeux les plus attendus de 2024. Empire of the Ants arrive sur PC, Xbox Series S/X et PlayStation 5 le 7 novembre 2024.

***Le code bêta d’Empire of the Ants pour PC a été fourni par l’éditeur.***

Source-122

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