mardi, novembre 26, 2024

Sea of ​​Thieves en maintenance d’urgence le 20 septembre, avec la sortie de la version de patch 1.339.415

Rare a fermé les serveurs de Sea of ​​Thieves pour une maintenance d’urgence ce 20 septembre, car une nouvelle version de patch de mise à jour 1.339.415 est déployée pour résoudre plusieurs problèmes affectant le jeu qui découlent du patch de la saison 13 publié hier.

La maintenance a commencé à 13h00 UTC/9h00 ET/6h00 PT/21h00 HKT, et n’a pas encore de durée définie par Rare.

Notes de mise à jour de la version 1.339.415 de Sea of ​​Thieves :

Voici quelques-uns des correctifs mis en œuvre aujourd’hui et un autre correctif prévu pour la semaine prochaine par le directeur de production Drew Stevens :

Problèmes de canne à pêche – Hotfix 20/09
Cette mise à jour a introduit un problème avec la canne à pêche qui a eu des ramifications massives sur l’expérience plus large, depuis de nouveaux exploits de lancement et des interactions négatives entre les joueurs jusqu’à affecter la stabilité plus large du jeu, les joueurs subissant des erreurs Marblebeard et Allmondbeard élevées.

L’équipe a travaillé pour accélérer la mise en place d’un correctif pour la cause première de ce problème, qui, d’après les tests internes, a résolu tous les différents cas d’utilisation signalés sur Live. Nous allons arrêter le jeu pour maintenance vendredi après-midi [13:00 UTC, 20th September 2024] et le déploiement d’une petite mise à jour du jeu pour résoudre ces problèmes avant le week-end.

Bien qu’il existe clairement d’autres problèmes pour lesquels nous donnons toujours la priorité aux correctifs, nous voulions accélérer une mise à jour ici pour la canne à pêche aussi vite que possible, et par conséquent d’autres correctifs seront désormais apportés dans une version de suivi la semaine prochaine.

Suivi du correctif du 26/09
Nous travaillons également sur un correctif de suivi destiné à jeudi prochain, qui résout d’autres problèmes à fort impact affectant actuellement les joueurs de Live.

  • Interactions avec le lancer de couteau – L’équipe a identifié le problème qui empêchait les couteaux de lancer de se coincer lors d’une collision avec des membres d’équipage alliés, ainsi que la récente régression des couteaux de lancer pouvant être placés dans le cabestan pour perturber le combat naval. Les correctifs seront mis en place dans les tests Insiders mardi.
  • La lame brûlante disparaît – Une Lame ardente avec équipage aura désormais une courte période de grâce avant de couler pour se protéger des scénarios où le capitaine se déconnecte temporairement de la session. Dans le cas où un équipage quitte volontairement le jeu alors qu’il contrôle la Lame ardente, elle coulera désormais naturellement plutôt que d’utiliser les effets visuels qui signifieraient qu’elle a été remise au Reaper’s Hideout. Ces changements seront testés par les Insiders ce vendredi.
  • L’équipage squelette de Burning Blade – Un problème provoquant la disparition de l’équipage du Squelette d’obsidienne lors du retour à la Lame ardente via une sirène ou une statue a été résolu et confirmé auprès des Insiders.
  • Améliorations supplémentaires du taux d’accidents – L’équipe a identifié de nouvelles améliorations des taux de crash qui seront présentées aux Insiders mardi pour des tests.

C’est à peu près tout. Une fois les serveurs rétablis, nous mettrons à jour l’article avec les informations, alors restez calmes !

[Source: Sea of Thieves]

source site-125

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