Critique de Frostpunk 2 | NoobFeed

Frostpunk 2

Tous ceux qui aiment les jeux de stratégie en temps réel ou qui s’intéressent à la construction de villes connaissent Frostpunk. C’est un jeu brutal qui a donné aux jeux de stratégie en temps réel une perspective de survie et a permis au genre de tenir bon lorsqu’il était en difficulté en raison du manque de titres de qualité. Quelques années après la sortie de l’original, Frostpunk 2 a été annoncé. Les fans étaient ravis de savoir que 11 Bit Studios pousserait la brutalité du jeu encore plus loin, et ils l’ont fait.

Frostpunk 2 est enfin là, et les développeurs n’ont pas déçu. Bien sûr, les développeurs ont changé certaines mécaniques de Frostpunk 2 de son original, mais le concept de base reste le même. Vous survivez au froid lorsque les ressources sont rares. Même les vétérans de Frostpunk seront rebutés par Frostpunk 2 difficulté, mais une fois que vous aurez pris le coup de main, vous ne pourrez plus quitter le jeu.

Comme l’original, une fois de plus, vous incarnez le rôle du sauveur dans Frostpunk 2Le monde a évolué après la dernière catastrophe, et l’homme qui maintenait New London en vie a vieilli et compte ses derniers jours. En tant que nouveau dirigeant, vous avez une tâche colossale puisque la population a augmenté en même temps que les attentes d’une vie plus sûre. Si les gens s’adaptent mieux au froid, leurs besoins restent les mêmes.

Dès que vous entrez dans le jeu, vous savez la différence rien qu’en regardant le nombre de personnes vivant dans cette petite zone. Mais il y a un hic. Après la dernière tempête, tout autour de vous est recouvert d’une épaisse couche de neige, et la survie est encore plus difficile. Même si les gens vous votent pour être leur nouveau Stuart, vous savez que ce ne sera pas une tâche facile à accomplir.

Similaire à l’original, Frostpunk 2 est toujours un jeu brutal, et il développe même l’atmosphère désespérée caractéristique du jeu original. Le jeu n’édulcore pas les cruelles vérités de la survie, et son cadre sombre est crucial pour vous entraîner dans la lutte et donner à vos choix un sentiment de gravité et d’importance. Ce qui rend la suite intrigante, c’est le nombre accru de résultats possibles par rapport au premier.

Le jeu est plus complexe et offre plus d’options stratégiques, car chaque décision que vous prenez implique des fractions différentes. Frostpunk 2 élargit vos choix et vous met au défi de vous adapter à de nouveaux scénarios, contrairement à l’ambiance de puzzle du premier jeu. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous devrez étudier et ajuster vos approches, ce qui ajoute de la profondeur et vous maintient accroché.

Le premier changement majeur Frostpunk 2 présente les districts. Construire votre ville dans le jeu original nécessitait une stratégie prudente en raison des ressources dispersées dans les environs. Cet aspect de construction de ville du jeu était assez difficile mais finalement satisfaisant. Cette idée, cependant, est poussée plus loin dans Frostpunk 2à mesure que vous construisez des quartiers à plus grande échelle au lieu de différents bâtiments. Ainsi, vous construisez des quartiers séparés et des structures individuelles à des fins différentes. Il existe désormais des quartiers d’habitation, d’alimentation, d’extraction, industriels et logistiques, et le jeu créera automatiquement les bâtiments dans les quartiers que vous formez.

Par exemple, vous construisez un quartier résidentiel pour vous abriter, et le jeu génère automatiquement des maisons. Vous pouvez agrandir les quartiers un certain nombre de fois en fonction de leurs types et également placer des bâtiments individuels comme des hôpitaux, des usines, des mines, etc., mais le jeu vous indique également où les construire. Bien que vous n’ayez plus la liberté de construire la ville comme vous l’avez fait dans le premier jeu, cette façon de construire un quartier vous oblige toujours à réfléchir de manière plus stratégique et à planifier méticuleusement à l’avance. Gérer une ville dans Frostpunk 2 est plus complexe et immersif, ce qui mettra vos capacités à l’épreuve.

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Mais ce n’est pas la seule liberté qui vous est retirée. Frostpunk 2les citoyens votent sur les lois proposées, contrairement au jeu précédent où les lois pouvaient être librement adoptées. Le Conseil est le principal nouvel élément de gameplay, et vos décisions ne vous appartiennent plus. L’apparition de factions aux agendas concurrents dans Frostpunk 2 Cela modifie encore davantage la dynamique du jeu. Comme vous devrez manœuvrer à travers ces tensions pour maintenir la paix, cela apporte une touche de troubles politiques au jeu. Beaucoup d’allers-retours, de promesses et, parfois, de gestion des conséquences d’une promesse non tenue font désormais partie du jeu.

Les membres de divers groupes de la ville, tels que les Stalwarts, les New Londoners, les Frostlanders et les Pilgrims, votent en fonction des principes qui leur tiennent à cœur. Bien qu’il s’agisse d’un exercice d’équilibre délicat, vous pouvez toujours les convaincre en faisant des promesses différentes ou en utilisant quelques autres outils introduits par le jeu. Les promesses non tenues, cependant, provoqueront une augmentation du stress, ce qui pourrait éventuellement conduire à une rébellion. L’ajout de ce mécanisme au jeu augmente sa difficulté ; il enrichit l’intrigue et vous incite à vous soucier davantage des nombreux groupes de la ville.

En ce qui concerne les ressources, parmi les nombreux changements, il n’est pas nécessaire de prêter une attention particulière aux plus petits détails. Frostpunk 2. Même si vous avez terminé le premier Frostpunk, vous avez encore beaucoup à apprendre dans la suite. Vous devez désormais gérer plus qu’un simple générateur et vos ressources ; vous devez construire des colonies pour approvisionner votre ville en ressources. Suite au succès du jeu original, Frostpunk 2 développe ses mécanismes d’exploration.

Les terres gelées ne sont plus une carte unique mais une série de territoires, chacun comportant des obstacles uniques. Une autre dimension du gameplay est que les éclaireurs entraînés doivent se rendre dans les endroits les plus difficiles. Pour assurer un flux constant de ressources, vous pouvez également établir des avant-postes ou des colonies avec des économies et des systèmes logistiques qui peuvent être reliés par des voies ferrées. Comme le DLC On the Edge de Frostpunk, cela ajoute une couche de stratégie au jeu, mais c’est plus profond et plus compliqué maintenant.

Votre objectif principal est donc de construire votre capitale jusqu’à un certain point, après quoi vous pouvez envoyer des éclaireurs explorer les terres gelées à la recherche de nouvelles colonies. L’exploration est cruciale pour compléter les ressources rares de la ville principale grâce à un réseau d’avant-postes, car la ville principale a des limites. Vous construisez des colonies dans des zones disposant de suffisamment de ressources pour approvisionner, et chaque colonie que vous construisez nécessite essentiellement le même niveau de gestion que la ville principale en ce qui concerne le logement, le chauffage, la nourriture, les produits, la protection sociale, etc. Désormais, contrairement au niveau micro du jeu original, vous gérez à grande échelle.

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Les avant-postes ont cependant certaines limites car ils sont destinés à l’extraction de ressources, et non à la colonisation. Chaque fois que vous construisez un avant-poste, vous devez construire le district d’extraction mais en même temps fournir des logements aux personnes qui y travailleront. Pendant qu’ils vous envoient une ressource particulière, vous devez assurer l’approvisionnement en nourriture, matériaux et marchandises de la capitale à cet avant-poste. Bien qu’aucune fraction ou vote ne soit impliqué dans les avant-postes, tout comme la capitale, ils nécessitent également une attention médicale et sociale.

Si vous ne parvenez pas à maintenir un équilibre, vous n’obtiendrez pas les ressources que vous attendiez, ce qui met la capitale en difficulté car elle dépend des ressources des différents avant-postes. Si la capitale échoue, la partie est terminée pour vous. Ainsi, toute cette chaîne de gestion est un véritable défi et, en même temps, un délice pour les fans de construction de villes. La nouvelle approche du jeu devient claire après un certain temps, et vous commencerez à admirer le courage des développeurs qui ont tenté un changement radical qui évite l’original au profit de quelque chose de familier.

Frostpunk 2 met l’accent sur la gestion des personnes plutôt que sur le froid. En effet, vous aurez désormais affaire à un nombre de personnes dont vous ne pouviez que rêver dans l’original. Nous parlons désormais de centaines de milliers de personnes, et non plus de dizaines. Vous pouvez constater que l’accent a changé dans la suite car l’indicateur de froid n’est plus au premier plan. Vous pouvez gérer le froid tant que vous gardez les différentes fractions et ressources sous contrôle. Il est important d’utiliser les personnes avec précaution, car elles sont également des ressources.

Si vous parvenez à maintenir le bon fonctionnement de votre ville, vous pourrez accroître sa population et en avoir davantage à votre disposition. À un moment donné du jeu, j’étais frustré par le nombre de personnes que je devais gérer, mais c’est jusqu’à ce que je réalise que c’est le but principal du jeu. Frostpunk 2: pour repeupler la Terre. Vous pouvez même les réorganiser selon vos besoins. Comme pour les autres ressources, vous pouvez transférer des personnes entre les colonies ; par exemple, si votre capitale a des travailleurs en trop, vous pouvez en transférer une partie vers l’avant-poste.

Alors que Frostpunk 2 Bien que le gameplay ait été grandement amélioré par rapport à l’original, il comporte toujours son lot de défauts. Certaines parties du jeu sont déroutantes car elles ne sont pas expliquées efficacement. Par exemple, les quartiers résidentiels que vous construisez n’indiquent pas clairement combien de citoyens peuvent y habiter. De plus, lorsque vous construisez un avant-poste et que vous y fournissez de la nourriture et des matériaux, le sentier a une capacité, mais le jeu ne vous indique pas comment l’augmenter puisque votre avant-poste souffre du manque de ravitaillement.

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Cela devient ennuyeux lorsque vous avez 5000 idoles ouvrières et que vous ne pouvez pas les utiliser en les envoyant dans différents avant-postes, ni agrandir les districts industriels de votre ville, car cela augmenterait la demande en matériaux. Bien qu’il soit évident que la façon dont vous gérez la chaîne d’approvisionnement fait partie de la difficulté du jeu, un peu plus d’explications sur ces questions aideraient grandement les nouveaux venus. Il y a des moments de confusion car le jeu ne vous indique pas toujours où trouver les réponses que vous cherchez.

Ces problèmes sont cependant à ignorer puisque les jeux de stratégie en temps réel sont construits sur la maîtrise du gameplay dans lequel vous consacrez du temps. Frostpunk 2 tisse habilement ses défis sans être trop apparent, vous devez comprendre les choses par essais et erreurs, ce qui est le plus coûteux dans ce jeu. Bien que cela rende le jeu plus réaliste et stimulant, il y a des moments où vous avez l’impression de ne pas recevoir suffisamment de directives.

Le jeu vous offre essentiellement des options ; la façon dont vous voyez le monde et dont vous gérez les conséquences de ces choix dépend entièrement de vous. Comme l’original, ce jeu a beaucoup à vous apprendre ; cela vaut la peine d’y consacrer du temps. Le fait que la campagne fonctionne comme un didacticiel pour jouer au jeu est un énorme avantage. Chaque chapitre apporte de nouveaux défis, vous obligeant à sortir des sentiers battus et à utiliser toutes vos ressources pour survivre. Et une fois que vous avez terminé les cinq chapitres, Utopia est le mode sandbox où vous pouvez montrer vos capacités.

Visuellement, Frostpunk 2 ressemble partiellement à l’original, tandis que la conception générale est bien améliorée. Les quartiers sont représentés dans des couleurs différentes et la ville a un aspect futuriste, avec l’électricité qui passe à travers les sentiers. Ceux qui ont joué à l’original diront simplement « wow » après avoir été témoins du nouveau look de la ville. Certains bâtiments ou des bâtiments spéciaux que vous placez à l’intérieur des quartiers ont une option de zoom qui montre à quel point ils sont magnifiquement conçus avec des animations réalistes.

La conception sonore est également excellente et l’annonceur a fait un excellent travail. Cependant, j’aurais aimé qu’il y ait une voix off pour les problèmes qui surviennent lorsque vous êtes obligé de prendre une décision. C’est peut-être quelque chose que les développeurs envisageront pour la prochaine version. La musique de fond correspond parfaitement au ton sombre du jeu. Elle change de manière transparente lorsque la situation du jeu prend une tournure différente.

S’appuyant sur les points forts de l’original, Frostpunk 2 ajoute des fonctionnalités supplémentaires, un scénario plus approfondi et une construction de ville plus complexe. Même s’il faut du temps pour le démarrer, une fois qu’il le fait, il dévoile un jeu massif qui surpasse l’original en taille et en échelle. Bien qu’il y ait quelques problèmes, notamment dans la façon dont certaines mécaniques sont expliquées, le jeu offre une expérience profonde et passionnante qui mérite d’être approfondie.

La gestion des défis politiques et météorologiques est une partie passionnante qui vous oblige à planifier constamment vos déplacements. La ville et ses avant-postes sont difficiles à gérer, et vous devrez faire preuve de patience et de stratégie si vous voulez éviter l’extinction pendant la panne d’électricité. Frostpunk 2 est un incontournable si vous avez aimé le premier jeu ou si vous recherchez une nouvelle approche de la stratégie de construction de ville en temps réel.

Consultez le guide du débutant de Frostpunk 2 si vous débutez dans ce jeu.

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