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Juste avant l’annonce du Steam Deck OLED, les développeurs de Valve ont parlé à la presse d’un successeur, révélant que les limitations matérielles ont été l’obstacle évident à l’engagement envers un « Steam Deck 2.0 ».
En parlant à Eurogamer, Yazan Aldehayyat, un ingénieur hardware de Valve, a déclaré à propos d’un successeur : « Évidemment, nous aimerions obtenir encore plus de performances dans la même enveloppe de puissance, mais cette technologie n’existe pas encore. » C’était il y a un peu moins d’un an maintenant, en novembre dernier, et depuis lors, nous avons vu la variante OLED être lancée aux côtés de quelques autres concurrents médiocres. Mon sentiment est que les consoles portables ont plafonné – le Steam Deck est toujours la meilleure option, bien que le matériel interne reste pratiquement identique. Ce n’est pas une tache sur les fabricants de consoles portables, mais plutôt le fait qu’une technologie réaliste et réalisable n’était tout simplement pas disponible.
Du moins, pas avant qu’AMD ne lance les puces Ryzen Z2 l’année prochaine. Pour rappel, l’ASUS ROG Ally et le Lenovo Legion Go sont tous deux alimentés par la Z1 Extreme, la puce qui permet aux ordinateurs de poche de surpasser le Steam Deck en termes de fidélité. Cependant, le principal problème est la consommation d’énergie, ce qui signifie que l’Ally et le Legion Go ont tous deux tout intérêt à être utilisés en raison d’une conception maladroite, d’une autonomie de batterie pratiquement inutile et d’un manque flagrant de praticité.
PCGamer prédit « des performances graphiques 43 % supérieures à celles du Z1 Extreme » s’il s’agit bien d’une puce Strix Point renommée, et qu’AMD a également la possibilité de remplacer les cœurs d’IA par des unités de calcul supplémentaires. Si cette solution s’avère probable, alors c’est exactement la puce que Valve serait désireux d’injecter dans son successeur du Steam Deck pour un peu de puissance.
Pour être parfaitement clair, il n’y a aucun lien ou preuve entre le successeur du Steam Deck et le Ryzen Z2. Valve s’était appuyé sur un APU personnalisé pour l’original, et il est fort probable que ce soit également le cas pour les itérations futures. Parmi les avantages de s’être appuyé sur un APU personnalisé, on peut citer l’efficacité optimale de l’appareil. Il s’agissait également de sa mémoire, de la vitesse d’horloge du processeur et de la bande passante mémoire. Bien que le point clé ici soit la petite enveloppe de puissance entre 4 et 15 W, nettement inférieure à la plage de 9 à 30 W du Z1 Extreme.
Le marché est prêt à ce que Valve reprenne les OEM Z2 Extreme l’année prochaine, et s’ils les choisissent plutôt qu’une variante personnalisée, ce sera probablement le matériel qui mènera le successeur au succès. Les concurrents l’utiliseront sans aucun doute, donc la pression est désormais sur Valve.
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