lundi, novembre 25, 2024

Examen du PC Monster Hunter Rise

INFORMATIONS SUR LE JEU

Monster Hunter Rise

12 janvier 2022

Plate-forme PC, Nintendo Switch

Éditeur Capcom

Développeur Capcom

La série Monster Hunter a mis du temps à vraiment exploser en Occident, et ce n’est qu’avec Monster Hunter World qu’elle est devenue un véritable phénomène mondial. Ce n’est pas vraiment surprenant, étant donné que la série a été à peu près une affaire de poche pendant une grande partie de son existence, et World a été la première sortie exclusive de la console de salon depuis très longtemps.

Les sorties sur consoles portables et de salon de la série ayant désormais le même succès, il n’était pas surprenant de voir Capcom réunir leurs fonctionnalités sur Nintendo Switch avec Monster Hunter Rise. La sortie d’un jeu Monster Hunter exclusif à la console a peut-être été un choix étrange, à la lumière de la popularité massive de World, mais qui a porté ses fruits, car Rise est l’une des meilleures entrées de la série jamais publiée, même avec ses défauts. Le jeu est si bon qu’il a réussi à faire de quelqu’un comme moi, qui n’a jamais vraiment réussi à entrer dans une entrée précédente de la série, un fan. Et l’excellent port PC n’a fait que rendre les choses plus fluides.

La bande-annonce de lancement de Monster Hunter Rise sur PC présente des filtres d’écran, des options exclusives pour PC et plus encore

Comme à peu près toutes les entrées principales précédentes de la série, Monster Hunter Rise est très léger en termes d’histoire, car le peu qu’il contient ne sert que d’excuse pour se lancer dans des quêtes pour tuer ou capturer des monstres. Dans le jeu, les joueurs contrôlent un chasseur entièrement personnalisable du village de Kamura qui doit participer à la défense du village contre le Rampage dirigé par Magnamalo, un tout nouveau monstre qui se nourrit des autres monstres de la horde pour devenir plus puissant. Y compris presque tout le contenu supplémentaire publié jusqu’à présent pour la version Nintendo Switch, la nouvelle version PC ne se termine pas aussi brusquement que la version 1.0 Switch, offrant une expérience plus complète. Et bien que l’histoire ne fasse pas grand-chose pour élever Monster Hunter Rise par rapport à ses prédécesseurs, l’atmosphère du jeu a certainement une saveur japonaise distincte et colorée qui se sent bien, surtout par rapport au ton plus modéré de Monster Hunter World.

Aucun fan de Monster Hunter ne devrait jouer une entrée principale de la série pour l’histoire, donc le fait que Monster Hunter Rise ne livre pas vraiment sur ce front n’est guère important. Du côté du gameplay, la dernière entrée de la série livre à la pelle, rationalisant l’expérience de la série à bien des égards tout en ajoutant de nouvelles mécaniques qui rendent un gameplay très convaincant.

Comme dans les entrées précédentes de la série, l’expérience Monster Hunter Rise se résume à accepter principalement des quêtes de massacre de monstres qui se déroulent sur différentes cartes. Dans Rise, la recherche de monstres a été considérablement simplifiée, car leur emplacement est immédiatement mis en évidence sur la carte, afin que les joueurs puissent aller directement vers eux ou explorer pour obtenir d’abord du matériel.

Resident Evil Village, Resident Evil 2 PC et plus ont reçu des correctifs de performances mineurs

Le combat est clairement la vedette du spectacle dans Monster Hunter Rise, avec une profondeur incroyable. Chacun des gros monstres du jeu a un comportement de combat et un ensemble de mouvements différents, qui peuvent être neutralisés ou même exploités différemment selon le type d’arme utilisé. Ceux-ci vont de certains des piliers de la série comme l’épée et le bouclier, la grande épée et l’épée longue à d’autres qui ont été introduits plus récemment, comme l’insecte glaive et le cor de chasse. Chaque arme est livrée avec un plan de jeu différent qui influence considérablement la façon dont n’importe quel monstre doit être approché : l’épée longue, par exemple, est livrée avec une variété de contre-attaques qui peuvent être utilisées pour remplir la jauge d’esprit pour déclencher des attaques plus puissantes ; la Grande Épée est une arme puissante mais lente qui nécessite une parfaite connaissance des mouvements d’un monstre pour attaquer sans risquer d’être interrompu ; l’épée et le bouclier permettent à l’utilisateur d’utiliser des objets sans rengainer l’épée et de bloquer les attaques avec le bouclier, ce qui en fait une arme plus équilibrée et facile à prendre en main pour les nouveaux arrivants. Toutes les armes peuvent également utiliser deux attaques Silkbind différentes qui nécessitent l’utilisation de Wirebugs qui élargissent davantage leurs styles de jeu uniques. Monster Hunter Rise est également la première entrée de la série qui permet aux joueurs de personnaliser l’ensemble de mouvements de toutes les armes via Switch Skills, ajoutant encore une autre couche de profondeur à l’expérience.

Monster riding a également été remanié avec la mécanique Wyvern Riding, qui permet aux chasseurs de chevaucher des monstres une fois qu’ils ont été attaqués plusieurs fois avec des attaques Silkbind ou si un autre monstre a infligé suffisamment de dégâts. En chevauchant des monstres, il est possible de déclencher diverses attaques spéciales qui peuvent rendre les chasses considérablement plus faciles, étant donné la puissance de certaines de ces attaques par rapport aux armes du chasseur.

Avec toutes ces subtilités, il peut être difficile pour les nouveaux arrivants de commencer à profiter de Monster Hunter Rise dès le départ, bien que le jeu fasse un peu mieux pour faciliter l’expérience des joueurs que les entrées précédentes. Monster Hunter Rise, comme les entrées précédentes de la série, nécessite un engagement. Bien sûr, on peut peut-être abattre un monstre en le frappant encore et encore au hasard, en étant déconcerté par la façon dont ils ne semblent pas trop réagir aux dégâts, mais cela ne sera guère satisfaisant. Apprendre à utiliser les capacités uniques d’une arme pour éliminer les monstres correctement et avec style est la vraie joie de Monster Hunter. C’est la même chose dans Rise, même si abattre un monstre est généralement assez facile à faire dans Village Quests.

Comme déjà mentionné, Monster Hunter Rise fait un très bon travail pour rendre chaque moment de l’expérience de chasse aux monstres agréable. L’exploration des cartes est devenue encore plus amusante grâce à l’introduction de la mécanique Wirebug. Cela permet aux joueurs de passer rapidement d’un endroit à un autre et de se lancer dans les airs. Avec une bonne utilisation de Wirebug, il sera également possible de courir sur les murs et de profiter de la fantastique verticalité de toutes les cartes, ouvrant ainsi de nouvelles stratégies de chasse, en particulier pour les armes à longue portée. Si le joueur préfère cependant rester au sol, il ne se retrouvera en aucun cas limité, car il pourra chevaucher le nouveau compagnon canin, le Palamute, pour parcourir des distances très rapidement. Les Palamutes, aux côtés des Palicos, accompagnent également le chasseur au combat, fournissant un soutien indispensable qui permet aux joueurs en solo de terminer plus facilement les quêtes du village et du hub.

Ce support n’est pas nécessaire dans les quêtes de village, car elles sont assez faciles à terminer. Celles-ci ressemblent plus à un didacticiel pour les quêtes de hub, qui sont considérablement plus difficiles, en particulier pour les joueurs en solo. Les quêtes de hub continuent également de s’étendre avec de nouvelles quêtes d’événement, de sorte que ceux qui cherchent à profiter du jeu avec leurs amis chasseurs seront occupés pendant très longtemps.

Bien que la plupart des ajustements et des changements introduits dans Monster Hunter Rise rendent l’expérience légèrement plus fluide que dans Monster Hunter World, toutes les nouvelles fonctionnalités ne sont pas du même niveau de qualité. Les quêtes de déchaînement, où les chasseurs doivent défendre Kamura des hordes de monstres en gérant légèrement une forteresse et en construisant des mécanismes de défense, ne sont pas particulièrement amusantes et ressemblent davantage à une corvée, d’autant plus que certaines d’entre elles doivent être terminées pour faire avancer l’histoire. . De plus, les chasseurs cherchant à créer la construction parfaite seront obligés de les terminer, car les tickets de défense obtenus en récompense pour avoir terminé les quêtes Rampage sont nécessaires pour débloquer les compétences Rampage pour les armes.

Ce ne sont pas seulement les billets de défense qui rendent la vie des chasseurs désireux d’optimiser leurs constructions de la meilleure façon possible dans Monster Hunter Rise. Le système Talisman, qui permet aux chasseurs de créer des talismans dotés de certaines compétences, est frustrant par le fait que vous n’obtenez pas toujours les meilleurs résultats. D’un autre côté, la personnalisation des armures est bien plus fiable, car le système de décoration permet aux joueurs de fabriquer des décorations qui peuvent être utilisées pour décorer des armures de haut rang afin d’améliorer leurs compétences. Bien qu’un peu fastidieux, car vous aurez besoin de beaucoup de pièces de monstres pour fabriquer ces décorations, ce système est certainement plus satisfaisant que le système de création de talisman basé sur le hasard.

Ayant été initialement publié sur la console Nintendo Switch, Monster Hunter Rise n’a pas l’air aussi bon que Monster Hunter World, bien que la direction artistique différente rende les différences entre les deux jeux moins aggravantes. Un jeu moins exigeant, qui a toujours l’air bien grâce à l’incroyable RE Engine, signifie cependant que la plupart des joueurs PC n’auront pas de difficulté à l’exécuter à des fréquences d’images élevées. Le jeu prend en charge 30, 60, 90, 120, 144, 240 limites de framerate ainsi que le framerate déverrouillé, et un système modérément puissant n’aura aucun problème à le faire fonctionner à plus de 60 FPS. La machine utilisée pour le test, alimentée par un processeur i7-10700, un processeur graphique RTX 3070 et 16 Go de RAM, n’a eu aucun problème à exécuter le jeu à une résolution de 4K, stable à 120 images par seconde avec des paramètres élevés à maximum.

Le fait que Monster Hunter Rise fonctionne si bien n’est pas la seule chose qui en fait l’un des meilleurs ports console-PC que nous ayons vu ces derniers temps. Le jeu propose une prise en charge ultra-large et des tonnes de paramètres graphiques différents, allant d’une bascule de textures haute résolution à plusieurs options d’ombres, y compris les ombres dynamiques et d’équipement, les paramètres de niveau de détail et les options d’anticrénelage, et plus encore. Le jeu fournit également des informations sur l’impact de chaque paramètre sur les performances du système grâce aux indicateurs d’utilisation de la mémoire graphique et de charge du processeur, qui permettent de modifier tous les paramètres pour obtenir le meilleur équilibre entre la qualité graphique et les performances.

Monster Hunter Rise contribue grandement à rationaliser bon nombre des aspects les plus ennuyeux de la série, au prix d’une partie de la complexité observée dans les jeux plus anciens. Les avantages de ce processus de rationalisation, cependant, dépassent de loin les inconvénients, faisant de Monster Hunter Rise le jeu parfait pour ceux qui ne sont jamais vraiment entrés dans la série, mais qui veulent quand même lui donner une autre chance. Encore plus sur PC, grâce à l’un des ports les plus solides que nous ayons vu depuis longtemps.

Code de révision fourni par l’éditeur.

9

Avec la rationalisation de certains des aspects les plus ennuyeux de l’expérience Monster Hunter et d’excellents ajouts à la formule comme Wirebugs et Switch Skills, Monster Hunter Rise atteint facilement les sommets des meilleures entrées de la série. Bien que tous les changements et nouvelles fonctionnalités n’aient pas été pour le mieux, comme Rampage Quests, leur niveau de qualité général et l’incroyable port PC, font du jeu un jeu qui vaut la peine d’être joué à la fois pour les fans de longue date de la série et les nouveaux arrivants.

Avantages

  • Des combats profonds et gratifiants, avec 14 types d’armes différents
  • De nouvelles options de traversée qui rendent l’exploration des cartes amusante
  • La rationalisation globale rend le jeu très facile à prendre en main et à jouer
  • Une multitude d’options visuelles et de performances

Les inconvénients

  • Les quêtes de village ressemblent plus à des quêtes de didacticiel
  • Les quêtes de déchaînement peuvent être ennuyeuses
  • Le système Talisman rend la personnalisation optimale des personnages plus frustrante qu’elle ne devrait l’être
  • Les visuels, bien que d’apparence décente, ne sont pas au même niveau que ceux de Monster Hunter World

Source-122

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