vendredi, novembre 22, 2024

La mise à jour 1.000.006 de Hunt Showdown vous ramène à Stillwater Bayou avec le patch 2.0.1

Crytek embellit Stillwater Bayou dans Hunt Showdown 1896 et vous êtes invité à visiter les lieux une fois de plus ! Le patch de mise à jour 1.000.006 de Hunt Showdown est désormais disponible sur consoles et PC, et cela apporte de nombreuses améliorations à la carte ! Vous êtes curieux de savoir ce qu’elles sont ? Lisez la suite pour savoir ce que le CryEngine 5.11 peut faire à une vieille carte pour lui redonner un aspect neuf !

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.000.006 de Hunt Showdown pour le 18 septembre :

Les améliorations apportées au Stillwater Bayou :

  • Mise à niveau complète de la carte Stillwater Bayou en utilisant la puissance du CRYENGINE 5.11 mis à niveau
  • Améliorations importantes du terrain
  • Amélioration de la technologie d’éclairage et des améliorations globales de l’éclairage sur la carte et à l’intérieur des complexes
  • Passage très détaillé sur tous les composés, avec des améliorations significatives de la garniture et des actifs
  • Une refonte complète du biome des marais, avec une végétation et des détails au sol améliorés
  • Eau améliorée et plus détaillée
  • Améliorations des shaders
  • Meilleure lisibilité grâce à une meilleure séparation des couleurs et des tons dans les zones clés
  • Conception affinée et améliorée de zones clés telles que Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend et Pitching Crematorium, avec de nouveaux chemins, fenêtres, portes et points d’accès.

Points forts:

  • Mise à niveau complète de la carte, rendue vivante grâce à la puissance de notre nouveau CRYENGINE 5.11 mis à jour.
  • Refonte complète du biome des marais.
  • Améliorations importantes du terrain et de la végétation.
  • Le détail, l’habillage et l’éclairage sont présents sur tous les composés.

Note du développeur : Nous sommes ravis de vous présenter le tout nouveau Stillwater Bayou, revitalisé grâce à la puissance de CRYENGINE 5.11 ! Cette carte a subi des améliorations significatives grâce à vos commentaires et à notre engagement à améliorer votre expérience.

Le biome des marais a été soigneusement retravaillé pour offrir un environnement plus immersif et stimulant. Nous avons apporté des améliorations ciblées au terrain et amélioré l’éclairage et les détails dans divers complexes, en rafraîchissant les zones clés tout en conservant l’essence de la carte d’origine.

Des zones spécifiques comme Reynard Mill & Lumber, Blanchett Graves, Lockbay Docks, Stillwater Bend et Pitching Crematorium ont été peaufinées avec de nouveaux chemins, fenêtres, portes et points d’accès stratégiques pour encourager un gameplay dynamique.

Mises à jour générales :

Nous avons résolu plusieurs problèmes signalés par la communauté dans cette mise à jour et nous nous engageons à apporter des améliorations continues à l’interface utilisateur en fonction de vos commentaires. Il s’agit simplement de la première étape d’un processus plus long, avec de nombreux autres problèmes à résoudre dans les mises à jour à venir. Merci pour votre soutien continu et votre patience.

  • Le hall de chasse aux primes a été ajouté à la section « JOUER » dans la navigation supérieure.
  • Cliquer sur Informations sur la lignée au-dessus d’un chasseur dans le hall ouvre désormais le profil du joueur.
  • Les devises dans l’en-tête du menu (en haut à gauche) s’affichent désormais dans leurs couleurs respectives.
  • L’interaction du bouton « Quitter » a été rationalisée pour les utilisateurs du clavier et de la souris.
  • Mise à jour de certaines icônes 2D, remplacement des anciennes versions par de nouveaux modèles.
  • Ajout d’une commande de raccourci pour « Inspecter l’équipement » dans l’écran du lobby.
  • Les filtres favoris sont désormais prioritaires.
  • Les objets possédés apparaîtront toujours en premier dans l’inventaire.
  • Suppression de « GEAR » dans la navigation supérieure.
  • Suppression de la fenêtre contextuelle de confirmation « Vendre » de l’écran Gear.
  • Les prix des liens de sang sont désormais plus visibles lors de l’achat de skins.
  • Une fenêtre contextuelle distincte a été ajoutée pour les objets pouvant être achetés avec des liens de sang.

Remarque du développeur : nous restons déterminés à peaufiner l’interface utilisateur et l’expérience utilisateur de Hunt: Showdown 1896 et nous continuerons à répondre aux problèmes de la communauté au fil du temps.

  • Les dégâts de mêlée de la lance ont été réduits.
  • La vitesse d’attaque de la lance légère a été réduite.
  • Les chances d’apparition dans un coin de l’enceinte ont été réduites au profit de davantage de combats d’apparition.
  • Rotjaw laissera désormais tomber 2 jetons de prime au lieu de 1.

Corrections de bugs :

  • Né de l’enfer
    • Correction d’un problème où le Hellborn pouvait apparaître à côté d’un lieu d’extraction.
  • Mâchoire-rotative
    • Correction d’un problème où Rotjaw pouvait rester coincé pendant le combat indéfiniment.
    • Correction d’un problème où Rotjaw essayait d’attaquer les joueurs en dehors de l’arène.
    • Correction d’un problème où les joueurs ne recevaient pas de crédit pour avoir tué Rotjaw, seule la distinction pour le bannissement étant attribuée.
    • Correction d’un problème où Rotjaw pouvait rester coincé sous l’eau après avoir abattu un joueur près du bord de l’arène. Bien que Rotjaw puisse toujours être endommagée si sa position était trouvée, l’animation de mort ne se déclenchait pas lorsqu’elle était tuée.
  • Le Boucher
    • Correction d’un problème où le boucher pouvait rester coincé sous les escaliers des quais de Lockbay.
  • Un passage de collision de joueur a été effectué sur des groupes complexes d’arbres et de racines, pour éviter que le joueur ne reste coincé entre des objets.
  • J’ai effectué un réglage du tissu pour tous les repaires de Boss Target afin de réduire le bruit et d’ouvrir certaines lignes de visée à l’intérieur.
  • Stillwater Bend : Ouverture d’une longue ligne de clôtures vers le champ de maïs sud-ouest.
  • Crématorium à crématorium : La rampe descendante sud et l’entrée est ont été modifiées.
  • Reynard Mill & Lumber : ajout d’escaliers au repaire de la cible du boss dans le bâtiment de l’atelier pour relier les parties supérieure et inférieure. De plus, une fenêtre a été ajoutée.
  • Blanchett Graves : Ajout d’une porte ouverte à l’entrée nord de l’église et petits ajustements effectués autour du cimetière.
  • Docks de Lockbay : une fenêtre a été ajoutée à la partie supérieure du hangar à bateaux, ce qui rend certaines parties du toit accessibles. De petits ajustements ont également été apportés aux emplacements des attaquants.
  • Correction de bugs pouvant entraîner des plantages sur les serveurs dédiés.
  • Correction d’un problème où un écran noir pouvait apparaître lors du premier lancement du jeu sur Windows 10.
  • Correction d’un problème où la combinaison Alt-Tab pour entrer et sortir du jeu pouvait parfois provoquer le blocage de l’affichage, affichant une image statique pendant que le jeu et l’audio continuaient de fonctionner en arrière-plan.
  • Correction d’un bug où le KDA dans le lobby ne comptait pas les assistances, ce qui le faisait différer du KDA affiché dans l’écran des statistiques.
  • Correction d’un bug qui rendait la mine de déclenchement Concertina incohérente, n’infligeant souvent qu’un seul coup de dégâts.

Profitez de la carte nouvellement imaginée, chasseurs !

[Source: Steam]

source site-125

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